Fragpunk’ta çok sayıda silah mevcuttur ve hepsinin avantajları ve dezavantajları vardır. Bazıları en iyi şekilde belirli Mızraklı Süvarilerle kullanılırken diğerleri belirli parça kartları aktif olduğunda harikadır.
Ancak bazı silahlar her zaman iyidir ve yeni oyuncular Fragpunk’ta bu en iyi silahlara hemen hakim olmayı çok isterler. İşte Fragpunk’taki en iyi silahların listesi.
Fragpunk’ta Standart ve Sıralamalı Oyunda Kullanılacak En İyi Silahlar
Ateş

Ateş ve Disiplin saldırı tüfekleri, Phantom & Vandal ve M4A1-S & AK-47 gibi oyunlara neredeyse yansıtıldığı için Valorant ve CS2 gibi popüler 5v5 rekabetçi oyunları oynayan FPS oyuncularına tanıdık gelebilir ve görünebilir.
Biri daha hassas ve kontrolü daha kolay, diğeri ise daha güçlü ama kontrolü daha zor. Aynı şey Fragpunk’taki ateş ve disiplin için de söylenebilir. Oyunda hiçbir silah ateşlenemese de hasar yine de önemli ölçüde farklılık gösteriyor.
Ateş, rütbeye bakılmaksızın yalnızca iki kafadan vuruş gerektirirken, Disiplin için üç kafa vuruşu gerekir. Bu, oyundaki en iyi saldırı tüfeği olarak ateşi disiplinin üstüne koyuyor.
çılgın kaltak

Mad Dog-S, 759/dakika gibi iyi bir atış hızına sahiptir ve muadillerinden daha iyi hasara sahiptir. Barajın saçma atış hızı nedeniyle bastırmaya kıyasla TTK (öldürme süresi) açısından yetersiz kalsa da Mad Dog-S, orta menzilli dövüşlerde saldırı tüfeklerine ve nişancı tüfeklerine karşı bile kazanabileceğiniz çok yönlü bir SMG’dir.
Kötü itibar

Bad Reputation, Bad Moon Keskin Nişancı Tüfeği’nden biraz daha iyidir çünkü oyuncuları kafalarına vurduğunda 0-15 m mesafeden vurabilir. Her ikisi de yarı otomatik nişancı tüfeği olduğundan, daha yavaş ateş hızına ve daha küçük şarjör boyutuna sahip olduğundan Bad Moon ile karşılaştırıldığında çok büyük bir fark yoktur.
Çoğu oyuncu, konumlara ve açılara baskı yaparken takım arkadaşlarını değiştirmek için oynadığından, kötü şöhretin şarjör boyutu ve ateş hızının, özellikle de hedefin 0-15 metre yakınında bile değilseniz, sizi dezavantajlı duruma sokabileceği zamanlar vardır. Her ikisi de iyi, ama sonuçta Kötü İtibar yalnızca tek dokunuş potansiyeli nedeniyle daha iyi.
Yüksek yaşam

High Life Keskin Nişancı Tüfeği’nin ateş için 0,25’lik bir sürati vardır, ancak 0-8 metre uzaklıktaki vücut atışlarında yalnızca 150 hasar verir. Bu kısa bir menzil, özellikle çözümleyicinin 150 hasarıyla karşılaştırıldığında, vücudun 0-17 metre mesafeden vurduğu hasar.
Ancak, Ateş hızına doğru sprint nedeniyle yüksek sağlığı kullanarak daha hareketli hale gelirsiniz, bu da tekrar bir açı görmeden ateş etmenize ve siper almak için koşmanıza olanak tanır. Hızlı tempolu oyunlarda Bolt aksiyonlu keskin nişancı tüfekleri kullanmakla aynı oyun tarzına sahiptir ve sizi kavga ederken açıları korumak yerine Quickcoping kullanmaya zorlar.
Çözünürlük de fena değil. Keskin nişancı tüfeğiyle gövdelere tek atış yapma yeteneği, alay edilecek bir şey değil. Bu durumda her iki keskin nişancı tüfeği de oyunda oldukça dengeli.
et yaratıcısı

Meat Maker oyundaki en sinir bozucu silahlardan biridir ve bu da onu aynı zamanda en güçlü silahlardan biri yapar. Et üreticisi, düşmanları yakın mesafeden uygun bir oranda tek atışla vuracaktır. Yakın mesafeli savaşlarda saçma yayılımı daha sıkı olduğundan ve bombalı süpürgeyle karşılaştırıldığında ekstra saçma olduğundan, gövde veya karın bölgesine vurup yine de öldürebileceğiniz için düşmanları vurmak aslında kolaydır.
Ancak pompalı bir av tüfeği olduğundan hataya daha az yer vardır. Patlayıcı Süpürge, özellikle Kismet ve Zephyr gibi en iyi mızrakçıları kullanırken kanatlardan saldırmak için en iyisidir.
Kısıtlama

Bastırma, oyundaki ikinci veya üçüncü en yüksek ateşli silah oranı olarak atış hızını neredeyse iki katına çıkarır. Öldürme süresi en hızlı olan otomatik silahlardan birine sahiptir, ancak hedefiniz biraz sapmış olsa bile yine de oyuncuların işini bitirebilmeniz harika. Eğer gövde veya karın bölgesine vurursanız, sonunda hedefi öldürürsünüz.
Ancak cephaneniz hemen bitebileceğinden bu da yüksek risk taşır. Birden fazla düşman varken, tek şarjörle birden fazla hedefi öldürmek çok daha zordur. Ayrıca hedefe püskürtmeye başlarsanız tek bir vuruş bile alamayabilirsiniz ve zaten yeniden yükleme yapmış olursunuz. Silaha alıştıktan sonra, çok sayıda dar ve yakın açıya sahip haritalarda tercih edeceğiniz otomatik tüfek olabilir.
