Kismet, Fragpunk’taki en popüler karakterlerden biridir; yalnızca oyunun poster kızı olduğu için değil, aynı zamanda en güçlü mızrakçılardan biri olduğu için.
Takımları parçalara ayırır, zayıf yönleri ortaya çıkarır ve takımına avantaj sağlamak için tarama yapar. Becerilerin ve takım sinerjisinin harika kullanımı ve işte Fragpunk’ta Kismet’in nasıl oynanacağına dair kapsamlı bir rehber.
Kısmet’in yetenekleri ve bunların Fragpunk’ta nasıl kullanılacağı

İşte Kısmet’in yetenekleri:
- Merhaba elveda – Kısmet’in önündeki tüm düşmanları tarayarak yakındaki düşmanları ortaya çıkarır.
- Sefalet meleği – Barikatlardan bağımsız olarak hasar veren bir bomba atar.
- Vahşi tarafta yürüyün – Vadi Yürüyüşü moduna girerek görünmez ve zarar görmez hale gelir, ancak takım arkadaşları dahil kimseyi göremez.
Yetenekleri onu hücumda bir mızrakçı olmaya, yer açmaya ve takım arkadaşlarını taramaya itiyor. Rift Wild Side yürüyüşündeki yürüyüşünüz nedeniyle diğer mızrakçıların geçemediği alanları veya açıları geçebilirsiniz. Bu, takviye kuvvetlerini yandan kuşatmanıza veya kesmenize ve düşman hatlarının arkasına geçmenize olanak tanır. Bu yetenekler onu oyundaki en iyi mızrakçılardan biri yapıyor, özellikle de saldırırken.
Kısmet’in nasıl oynanacağına dair daha iyi bir fikre sahip olmanız için bu becerilerin her birini derinlemesine inceleyeceğiz.
Merhaba, güle güle kullanarak düşmanları nasıl tarayabilirim?

Merhaba, hoşça kalın tarama yeteneğinizdir, ancak menzili kısadır. Aslında taramanın merkezi tam anlamıyla Kısmet’in önünde yer alıyor ancak yarıçapı bir plantasyon alanının yarısı kadar büyük. Merhaba, güle güle kullanmak, yakındaki düşmanları potansiyel olarak taramak için yaklaşmanız gerektiği anlamına gelir.
Gücü ve kullanımı, duvarların, engellerin ve hatta düşman cihazlarının ötesindeki düşmanları taramakta yatmaktadır. Merhaba gibi, Elveda’nın taraması da nesnelerin üzerinden geçen bir dairedir, köşelere gizlenmiş düşmanları tarayabilir veya giriş noktalarının yakınında dar açıları tutabilir.

Merhaba, elveda yakındaki giriş noktalarını kullanmanın veya saklanma yerlerini netleştirmenin yanı sıra, basıldığında da sizin için iyi bir yardımcı programdır. Tarama etkinleştirildiğinde 2 saniyelik bir gecikmeye sahip olduğundan, silahınızı çekmeniz ve taramaya bastıktan hemen sonra itmeniz için size zaman tanır.
Ayrıca, çok özel durumlarda tarama yarıçapının, Zephyr’in Fade Away yetenek yarıçapını tamamen temizleyebildiğini, bunun da onu Zephyr oyuncularının sinsi maskaralıklarına karşı iyi bir karşı koyma haline getirdiğini belirtmekte fayda var.
Misery Angel nasıl kullanılır?

Misery Angel normal bir el bombası gibi kullanılabilecek bir bombadır ancak çalışma şekline benzer şekilde patlaması da engelleri aşacak şekilde farklıdır, hoşçakalın. Bununla birlikte, yarıçap merhaba, güle güle’den daha küçüktür, ancak çoğu el bombası veya patlamadan çok daha büyüktür.
Misery Angel, bombayla düşmanlara sabit 100 hasar verir, bu nedenle düşmanlara tek atış yapma potansiyeli yoktur. Takımınızın daha özgürce baskı yapabilmesi için oyuncuları belirli açılardan “çekmek” amacıyla tasarlanmıştır.
Kısmet’in, bekleme süresi olmadığı için özellikle birlikte kullanıldığında siteleri tamamen temizleme potansiyeline sahip olması gereken iki Misery Meleği yükü vardır.
Vahşi tarafta yürümeyi kullanarak nasıl kuşatılır

Kısmet’in vahşi tarafta yürümesi muhtemelen onun en iyi yeteneğidir. Kısa bir gecikmenin ardından Rift Yürüyüşü moduna girer ve aynı zamanda görünmez ve zarar görmez hale gelir. Vadi Yürüyüşü modunda Kısmet, Mızraklı Süvariler dahil kimseyi göremez, ancak en azından rastgele mermiler veya uçan tuzaklar tarafından vurulamaz.
Hareket etmek mükemmel bir beceridir. Bununla birlikte, vahşi tarafta yürümeyi kullanmanın, etkinleştirirken farklı bir sese ve Rift Walk’tan çıkarken farklı bir sese sahip olduğunu unutmayın. Ses biraz yüksek, bu nedenle oyuncuların bir düşman oyuncunun yanında yarık yürüyüşünden çıkarken tepki vermek için zamanları var. Kısa bir silah değiştirme animasyonuna sahip olacağınız için silahınız hemen kullanılamayacak, bu da size düşmanlara karşı dezavantaj sağlayacaktır.
Ancak esas olarak düşman bölgesinin yakınında bir “köşe” elde etmek için kullanılır. Örneğin, saldırgan olarak Blackmarket’taki sitelerden birine basarsanız, Misery Angel’ı kullanarak oyuncuları sitedeki kutuların yakınındaki konumlarından uzaklaştırabilirsiniz. Misery Angel’ı kullandıktan sonra Vahşi Tarafta Yürü’yü kullanın ve aynı noktayı alın.
Düşman, Rift Walk’tan çıktığınızı duysa bile ekibinize giriş noktasını itmesini söyleyebilirsiniz ve düşmanlar aynı anda iki açıyı kat etmek zorunda kalır. Sefalet meleği aynı zamanda bölgenin yakınına kurulabilecek her türlü cihazı veya tuzağı da yok eder.
Etrafta kimse olmadığı için düşman sizi hiç dinlemiyorsa, zaten içeride olduğunuz için sitenin kontrolünü ele geçirmek daha kolay olacaktır.
Vahşi tarafta yürümenin, yanlardan geçmek veya kötü bir durumdan kaçmak gibi başka kullanımları da vardır. Düşmanlarınızın ses ipuçlarınıza dikkat edeceğini ve hatta bunu sizin yararınıza kullanabileceğini her zaman unutmayın.
Fragpunk’ta Kısmet Nasıl Oynanır – Daha Fazla Sıralamalı Maç Kazanın

Kısmet’i oynamanın en iyi yolu hücum oyuncusu olarak takımınızla birlikte baskı yapmak ve defans oyuncusu olarak kanatlardan mümkün olduğunca fazla alanı korumaya çalışmaktır. En çok bilgi edinmede ve düşmanları kendi potansiyel kanatlarına tepki vermeye zorlamada, takım arkadaşlarıyla potansiyel çapraz ateş oluşturmada parlıyor.
SMG’ler kanattan saldırırken mükemmeldir çünkü yüksek atış hızlarına sahiptirler ve yakın mesafe için mükemmeldirler. Diğer durumlar için saldırı tüfekleri veya keskin nişancı tüfekleri de iyidir çünkü bunlar genellikle her menzilde güçlü silahlardır. Keskin nişancı tüfekleriyle iyi bir sinerji oluşturmuyor ve keskin nişancı rolüne daha uygun, daha iyi mızrakçılar var.
Çoğu oyuncu Kismet’i tek başına oynar, ancak bazı takaslar ayarlamak için takımınızla birlikte oynamak istersiniz. Kısmet, vahşi tarafta yürümeyi kullanarak yeniden konumlandırma yeteneği nedeniyle durumları veya uzlaşmaları karmaşık hale getirmek için oradadır.

Kısmet bir hücum oyuncusu olarak iyi oynuyor ama aynı zamanda Serket gibi belirli mızrakçılarla eşleştirildiğinde defans oyuncusu olarak da parlayabiliyor. Serket’in küçük bir küre fırlatıp oyuncuları merkeze çekilmeye zorlayan bir ikilem yeteneği var. Doğru kullanıldığında Kısmet, patlama yarıçapının büyüklüğü nedeniyle Sefalet Meleği ile birçok oyuncuyu kendine çekebilir.
Axon gibi diğer Mızraklı Süvariler de işe yarayabilir, ancak Mızraklı Süvarileri seçerken aklınızda bulundurmanız gereken şeyler bunlardır. Birbiriyle sinerji oluşturan beceriler istiyorsunuz.
