Todos los materiales de expedición necesarios para cada etapa en ARC Raiders

por Juan Campos
Todos los materiales de expedición necesarios para cada etapa en ARC Raiders

La pestaña de proyectos o expediciones puede resultar un poco confusa en ARC Raiders. Requiere una inversión masiva de recursos, lo que puede resultar complicado de acumular si no se sabe qué retener.

En esta guía, proporcionaremos una lista completa de todos los materiales necesarios para cada paso del proceso de expedición, junto con una explicación de lo que sucede después de partir de una expedición en ARC Raiders.

Lista completa de materiales que necesita para completar una expedición en ARC Raiders

Etapa de expedición Lista de materiales
Etapa 1 150x piezas metálicas
200x piezas de goma
Aleación de arco 80x
15x Resorte de acero
Etapa 2 35x Paño duradero
30x cables
30x componentes eléctricos
5x ventilador de refrigeración
Etapa 3 5x bombilla
Batería 30x
Sensores 20x
1x módulo de éxodo
Etapa 4 5x humidificador
5x componentes eléctricos avanzados
3x aceleradores magnéticos
3x unidades de pulso Leaper
Etapa 5 250.000 monedas en artículos de combate.
100.000 monedas en artículos de supervivencia.
180.000 monedas en provisiones
300.000 monedas en materiales
Etapa 6 Período de lanzamiento de 7 días

Se necesitan un montón de materiales de expedición para completar todas las etapas y no recibirás ninguna compensación por ninguna de estas etapas. Piense en esto como una donación para finalmente sacar a su asaltante de allí.

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Lo que hace que este proceso sea aún más difícil es que muchos de estos materiales se utilizan para muchas cosas. Si sigue varias recetas de elaboración útiles, notará que materiales como resortes de acero, componentes eléctricos, baterías, sensores y muchos otros tienen una gran demanda.

Por suerte, no es necesario depositar estos materiales de una sola vez. Puedes trabajar en la donación de materiales poco a poco hasta llegar a la última etapa.

En la etapa 6, aún tendrás que esperar siete días antes de partir y restablecer el progreso de tu asaltante.

¿Qué sucede cuando terminas la expedición en ARC Raiders?

Puedes pensar en las expediciones como una mecánica de “prestigio” en la que restablecerás la mayor parte de tu progreso y empezarás desde cero nuevamente. ¿Por qué los jugadores querrían reiniciar? Hay dos razones principales. Primero, los jugadores obtienen recompensas, como una mayor ganancia de XP, más materiales Scrappy, mejor reparación (ya que solo repara cada 50 de durabilidad), más espacio de almacenamiento e incluso ganan puntos de habilidad adicionales según el valor del alijo al salir. Estas recompensas por sí solas ya son atractivas para un reinicio.

En segundo lugar, los jugadores también quieren mantener las cosas frescas y restablecer el progreso para limitarse supone otro nuevo desafío. Reiniciar tu raider no es tan malo.

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Aunque casi todo lo importante se reinicia, aún conservas tus créditos, fichas de asaltante, progreso de mazos de asaltante, clasificaciones en la tabla de clasificación, pruebas, cosméticos y progreso de eventos. Ninguno de estos afecta el juego, aparte de las bonificaciones de recompensa que obtienes de la expedición.


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