Path of Exile 2 ejerce mucha presión sobre los jugadores cuando luchan contra jefes máximos. No sólo son difíciles, sino que también “perderás” algo de dinero al intentar pelear. Incluso si ganas, es posible que pierdas algo de dinero si no obtienes el objeto de persecución. Por eso es importante conocer todos los elementos que puede soltar un jefe y en qué dificultad. Aquí hay una lista completa de todos los objetos que aparecen para cada jefe en el final del juego de Path of Exile 2.
Todas las tablas de botín de jefes principales de Path of Exile 2
Jefe de incumplimiento – Xesht, somos uno
| Artículo o único | Dificultad necesaria para abandonar | Probabilidad de caída |
| Más allá del alcance | Cualquier | Alto |
| Coro de la tormenta | Cualquier | Alto |
| El pandemonio | Cualquier | Alto |
| La sangre de Xoph | Cualquier | Alto |
| Mano de Sabiduría y Acción (HoWA) | Cualquier | Medio |
| Piel de los leales | Dificultad 2 y superior | Bajo |
| Metamorfosis controlada | Dificultad 4 | Bajo |
Perseguir artículos – lo que los jugadores generalmente quieren como drop, independientemente de si los necesitan o no. Se venden por mucho dinero, por lo que no importa si no pueden usarlos.
Xesht, We Are One, es un jefe interesante porque hay dos o tres elementos de persecución. Los creadores de contenido han popularizado Hand of Wisdom and Action para algunas versiones sólidas de Invoker y Deadeye. También tiene una probabilidad de caída decente para un objeto tan poderoso.
Sin embargo, la mayoría de los jugadores buscan la Metamorfosis Controlada con el afijo “afecto pasivo en anillo masivo”.
Jefe de expedición – Olroth, origen de la caída
| Artículo o único | Dificultad necesaria para abandonar | Probabilidad de caída |
| Guardián del Arco | Área del libro de registro nivel 79+ | Alto |
| Olrovásara | Área del libro de registro nivel 79+ | Alto |
| Svalin | Área del libro de registro nivel 79+ | Bajo |
| Tragedia heroica | Área del libro de registro nivel 79+ | Bajo |
| La determinación de Olroth | Área del libro de registro nivel 79+ | Bajo |
Olroth’s Resolve es uno de los elementos más caros de Path of Exile 2. Es solo un frasco, pero otorga un poder increíble al personaje sin sacrificar nada.
Aparte de Olroth’s Resolve, Heroic Tragedy es una de las joyas más caras del juego, lo que convierte a Olroth, Origin of the Fall, en un jefe muy lucrativo para cultivar. Sin embargo, las posibilidades de obtener estos artículos son bajas y estos libros de registro de expedición también se vuelven tan caros que es posible que desees venderlos en lugar de ejecutarlos.
Jefe ritual – Rey en la niebla
| Artículo o único | Dificultad necesaria para abandonar | Probabilidad de caída |
| Escarabajo | Cualquier | Alto |
| Ingenio | Cualquier | Medio (?) |
| La carga de las sombras | Cualquier | Alto |
| Pragmatismo | Dificultad 2 o superior | Medio |
| De la nada | Dificultad 4 | Bajo |
El cinturón de ingenio tiene una buena probabilidad de caer y también es un elemento de persecución único. Dado que el cinturón tiene un afijo con una variación enorme en sus tiradas, los jugadores deben ganar el premio mayor acercándose al máximo (40% -80%). Sin embargo, incluso sin lograr una racha decente, todavía podrían buscar algo de dinero para sus travesuras de corrupción.
From Nothing también es un buen elemento de persecución, pero debe tener el afijo de habilidad pasiva correcto para ser valioso.
Atlas Boss – El árbitro de Ash
| Artículo o único | Dificultad necesaria para abandonar | Probabilidad de caída |
| ab aeterno | Cualquier | Alto |
| morior invictus | Cualquier | Alto |
| Sine aequo | Cualquier | Alto |
| Solus Ipse | Cualquier | Alto |
| Prisma de creencia | Dificultad 4 | Medio |
| Llama Sagrada | Dificultad 4 | Loiw |
Artiber of Ash es uno de los jefes más parecidos a las máquinas tragamonedas en cuanto a caídas. Prism of Belief es un elemento de persecución enorme para los jugadores, pero debe alcanzar +3 en las habilidades correctas de los jugadores. Sigue siendo malo si obtienes un +1 en una habilidad popular. Si obtienes un +3 en una habilidad inutilizable, sigue siendo mala. Quieres alcanzar un +2 o un +3 en las habilidades más populares que usan los jugadores para obtener un gran valor, y casi no hay un punto intermedio.
Además del Prisma de la Creencia, los jugadores también buscan el Morior Invictus con varios afijos posibles. Los jugadores buscan tiradas de maná máximo o de toda resistencia, pero existen algunas alternativas «decentes» según el meta actual.
Juicio de los Sekhemas – Zarokh, el Temporal
| Artículo o único | Se necesita reliquia |
| Reliquia del tapiz La carga del liderazgo | La determinación de Sekhema |
| La reliquia del sello de las estaciones cambiantes | Rostro de tormenta de arena |
| La reliquia del incienso de la última llama | temporal |
| La reliquia del jarrón de la Alianza Desesperada | Contra la oscuridad |
| La reliquia del cofre de los cuentos recordados | Lazos benditos |
Estas caídas dependen de la Reliquia que uses, por lo que cultivar a Zarokh, el Temporal, difiere mucho de los otros jefes. Debes cultivar las Reliquias ejecutando una Prueba de los Sekhemas, lo cual lleva mucho tiempo. También puedes comprar las Reliquias, pero básicamente te costará una fortuna ya que su precio varía según el valor del artículo que ya recompensa.
Temporalis y Against the Darkness son los artículos más buscados aquí.
Prueba del Caos – El Maestro de Pruebas
| Artículo o único |
| el adornado |
| Vislumbre del caos |
| Forja de odio |
| La maquinación de Mahuxotl |
| El Génesis de Zerphi |
La Prueba del Caos es casi idéntica a la Prueba de Sekhemas, pero no necesitas Reliquias para obtener tus gotas. Debes llegar y completar el final de la prueba para tener la oportunidad de obtener los elementos anteriores.
Simulacro – Kosis y omnifobia
| Artículo o único | Dificultad necesaria para abandonar | Probabilidad de caída |
| asailum | Cualquier | Alto |
| Perfidia | Cualquier | Medio |
| Vorágine derritiéndose | Cualquier | Bajo |
| luchasgrito | Dificultad 2 y superior* | Bajo |
| Horizonte colapsado | Dificultad 2 y superior* | Bajo |
| Megalómano | Dificultad 4 | Muy bajo |
El Simulacro es un encuentro de 15 oleadas y no es necesariamente una pelea contra un jefe. Sin embargo, Kosis y Omniphobia pueden aparecer cerca del final de las oleadas y tener la posibilidad de soltar elementos únicos.
Estos caen al derrotar a Kosis, y debes llegar a la última ola tanto como sea posible para poder luchar contra Kosis más de una vez en un solo encuentro.
Los jugadores buscan el matraz de maná Melting Maelstrom, ya que es básicamente un efecto gratuito para tu personaje. Todos los demás artículos son malos. Sin embargo, Megalomaniac también es una máquina tragamonedas enorme, similar a Prism of Belief, pero mucho más difícil de conseguir la combinación perfecta. Puede generar tres habilidades pasivas notables aleatorias. Con solo mirar cuán enorme es el árbol de habilidades en el juego, puedes ver que es extremadamente improbable alcanzar tres habilidades pasivas que sean «útiles» para cualquier clase o estructura popular.
