Hay un total de 13 lanceros en Fragpunk en el lanzamiento, cada uno con habilidades activas, roles y ciertas habilidades pasivas únicas. Todos ofrecen estilos de juego distintos gracias a sus habilidades mientras comparten el mismo arsenal que todos los demás.
Saber lo que hace cada Lancer es clave para ganar, y la IU en el juego hace un trabajo terrible al mostrar su conjunto de habilidades. Estas son todas las habilidades y habilidades para cada Lancer en Fragpunk para su referencia.
Cada lancer en fragpunk y su disponibilidad
| Lancero | Retrato de personajes | Disponibilidad |
|---|---|---|
| Corredor | ![]() |
Gratis |
| Nitro | ![]() |
Gratis |
| Punto hueco | ![]() |
Gratis |
| Jaguar | ![]() |
Gratis |
| Patando | ![]() |
Gratis |
| Serket | ![]() |
Bloqueado – requiere Estatua de lancer, 18,888 oro o 488 monedas fragpunk |
| Amigo | ![]() |
Bloqueado – requiere Estatua de lancer, 18,888 oro o 488 monedas fragpunk |
| Axón | ![]() |
Bloqueado – requiere Estatua de lancer, 18,888 oro o 488 monedas fragpunk |
| Corona | ![]() |
Bloqueado – requiere Estatua de lancer, 18,888 oro o 488 monedas fragpunk |
| Céfiro | ![]() |
Bloqueado – requiere Estatua de lancer, 18,888 oro o 488 monedas fragpunk |
| Araña | ![]() |
Bloqueado – requiere Estatua de lancer, 18,888 oro o 488 monedas fragpunk |
| Kismet | ![]() |
Bloqueado – requiere Estatua de lancer, 18,888 oro o 488 monedas fragpunk |
| Sonar | ![]() |
Bloqueado – requiere Estatua de lancer, 18,888 oro o 488 monedas fragpunk |
Corredor

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| La venganza de Goddard | Un cohete lanzado por el hombro que causa daños explosivos y derriba a los enemigos que están dentro de un cierto rango. | Q |
| Lightning de Smokestack | Gadget lanzable que genera una pantalla de humo alrededor del proyecto. | mi |
| Bomba de cereza | Un dispositivo tirable que genera varias bombas de energía en el suelo. Las bombas se desencadenan por el enfoque del enemigo, pero detonan después de un retraso. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Daño de habilidad | Competente para tratar daños directos y matar a habilidades. |
| Control de la visión | Capaz de configurar varias trampas. |
| Colocación de trampas | Puede oscurecer la visión. |
Nitro

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| CHUG CHUG | Implementa un dron de combate táctico multifuncional que se puede controlar de forma remota. | Q |
| La pared | Coloca una pared de escudos formados por tres piezas de cubierta en la ubicación designada. | mi |
| Sr. Pewpew | Lanza una torreta centinela que dispara automáticamente. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Defensa de fortificación | Excelente para establecer fortificaciones y defensas. |
| Colocación de trampas | Capaz de configurar varias trampas. |
Punto hueco

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Meteorito | Utiliza un riel de un solo disparo con óptica variable. Al apuntar a las miras, el arma carga y detecta a los enemigos en el campo de visión. | Q |
| Pantalla de humo | Libera una pantalla de humo de movimiento hacia adelante. Los enemigos atrapados en el humo serán revelados. | mi |
| Paparazzi | Despliega una trampa que se adhiere automáticamente a un enemigo cercano y los expone. El gadget puede ser destruido o eliminado por interacción. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Daño de habilidad | Competente para tratar daños directos y matar a habilidades. |
| Colocación de trampas | Capaz de configurar varias trampas. |
| Control de la visión | Puede oscurecer la visión. |
Jaguar

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Alambre | Despliega una trampa eléctrica que causa daños y ralentiza los enemigos cercanos. | Q |
| Avenida eléctrica | Convoca una jaula eléctrica alrededor de los enemigos frente a Jaguar, bloqueando su visión. | mi |
| Puedo ver por millas | Muestra el número de enemigos por delante y detecta a los enemigos que tienen poca salud o afectados por la habilidad de Jaguar. Aumenta la velocidad de movimiento. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Detección | Posee habilidades que ubican enemigos. |
| Colocación de trampas | Capaz de configurar varias trampas. |
| Control de la visión | Puede oscurecer la visión. |
Patando

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Rescate emocional | Lanza un dispositivo biomédico que crea un campo de curación, restaurando la salud a todos los aliados dentro de su zona. | Q |
| Muro | Erige una pared de hongo destructible en el suelo o en una puerta. | mi |
| Reina asesina | Una trampa tirable que se puede activar manualmente o activarse cuando se acerca un enemigo. Los lanceros dentro de su rango recibirán daños con el tiempo. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Recuperación de la salud | Restaura la salud. |
| Colocación de trampas | Capaz de configurar varias trampas. |
| Defensa de fortificación | Excelente para establecer fortificaciones y defensas. |
| Romance químico | Pattojen es inmune al daño por veneno. |
Serket

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Estación a estación | Oculta a Serket y le permite colocar una baliza controlable. En un tiempo limitado, ella puede teletransportarse a la ubicación de la baliza. Los enemigos dentro de la vista del faro se muestran como tormentas de arena. | Q |
| Mujer de polvo de oro | Libera un tornado de polvo que avanza lentamente, frenando en los enemigos en el rango. | mi |
| Dilema | Gadget tirable que arrastra a los enemigos en el rango hacia él. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Control de la visión | Puede oscurecer la visión. |
| Retraso del área | Ralentiza los enemigos dentro de un área. |
| Teletransportación | Capaz de transferirse a usted o compañeros de equipo a otra ubicación. |
Amigo

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Cazador | ¡Lanza el mejor amigo de Chum, Chomper! Chomper patrulla el área en la que se ha desplegado y perseguirá a los enemigos para morderlos. Él es indistruible. Puede alimentar a Chomper diferentes cebos para que ingrese a diferentes modos. | Q |
| Cebo explosivo | Coloque el cebo explosivo que se adhiera a las paredes y explote cuando se active. Cuando Chomper se alimenta con este cebo, entra en modo explosivo y sigue a Chum, cargando a los enemigos para explotar en contacto. | mi |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Daño de habilidad | Competente para tratar daños directos y matar a habilidades. |
| Colocación de trampas | Capaz de configurar varias trampas. |
| Control de la visión | Puede oscurecer la visión. |
Axón

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Guitarra eléctrica | Una guitarra eléctrica modificada para disparar que inflige un alto daño a los enemigos de alcance cercano. Presione objetivo de lanzar dos bombas de dedos pegajosos. Cada asesinato hecho con la guitarra repone dos usos. Cuando se activa, el axón puede deslizarse. | Q |
| Dedos pegajosos | Lanza una granada pegajosa que rebota. Mantenga presionada la clave de habilidad para seguir lanzando. La granada rebota en las superficies y se adhiere a un enemigo, o detona cuando el momento se acabó. | mi |
| Super Freak | El axón es inmune a las persianas cuando se activa. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Daño de habilidad | Competente para tratar daños directos y matar a habilidades. |
| Asalto frontal | Excelente en combate frontal y matando a enemigos. |
Corona

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Carril rápido | Avanza hacia adelante a corta distancia. La distancia del tablero es más corta cuando se mueve verticalmente. | Q |
| Cenizas a cenizas | Lanza un dispositivo que activa una zona de guerra al golpear el suelo, causando daños menores con el tiempo a los enemigos en su zona. Proporciona a Corona una reducción de daños y un impulso de velocidad cuando está en la zona de guerra. | mi |
| Exaltado | Después de una breve carga, persigue a todos los enemigos que miran directamente a Corona. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Teletransportación | Capaz de transferirse a usted o compañeros de equipo a otra ubicación. |
| Asalto frontal | Ralentiza los enemigos dentro de un área. |
| Retraso del área | Ralentiza los enemigos dentro de un área. |
Céfiro

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Rambler de medianoche | Ingrese el modo de encubación óptica. Solo las armas cuerpo a cuerpo son utilizables en este estado. Este modo desactiva al recibir daños o cuando se usan armas de fuego. | Q |
| Desvanecerse | Crea un área donde Zephyr es completamente invisible durante su «Rambler de medianoche». Su tiempo de encubación es ilimitado en esta área, pero se interrumpe temporalmente cada vez que es atacada. | mi |
| Volver | Despliega un faro de daga. Reactiva la habilidad para teletransportarla después de un breve retraso. Usar la habilidad no interrumpirá Midnight Rambler. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Asesino | Competente en el asesinato sigiloso. |
| Retraso del área | Ralentiza los enemigos dentro de un área. |
| Teletransportación | Capaz de transferirse a usted o compañeros de equipo a otra ubicación. |
Araña

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Teletransportador | Coloque dos teletransportadores. La araña puede recordarlos de forma remota. | Q |
| Enérgico | Lanza una trampa de teletransportación que entra en vigencia después de un breve retraso, teletransportando a los enemigos en el rango al lugar donde Spider inicialmente usó la habilidad. | mi |
| Spider Web | Coloca una trampa desorientadora. Los enemigos que lo desencadenan están brevemente cegados y ralentizados. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Teletransportación | Capaz de transferirse a usted o compañeros de equipo a otra ubicación. |
| Colocación de trampas | Capaz de configurar varias trampas. |
| Retraso del área | Ralentiza los enemigos dentro de un área. |
Kismet

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Hola adiós | Escanea a todos los enemigos delante y dentro del alcance de Kismet, exponiéndolos. | Q |
| Angel de miseria | Lanza una bomba que inflige daño a los enemigos en el alcance, independientemente de las barricadas intermedias. | mi |
| Camina sobre el lado salvaje | Entra en modo Rift Walk, volviéndose invisible e invulnerable, pero no puede ver a otros lanceros. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Detección | Posee habilidades que ubican enemigos. |
| Daño de habilidad | Competente para tratar daños directos y matar a habilidades. |
Sonar

| Habilidad | Descripción | Clave predeterminada |
|---|---|---|
| Ecolocación | Despliega un dispositivo de ecolocación que revela periódicamente enemigos circundantes cuando se mueven. | Q |
| Oleada | Lanza una ola sónica que expone a todos los enemigos que golpea. La ola libera una explosión sonora retrasada que retrocede, aturde y expone aún más a los enemigos en el rango. | mi |
| Sonido de silencio | Ampliar los pasos del jugador y sus compañeros de equipo circundantes. Otorga inmunidad a los escaneos de ecolocación enemigos. | T |
| Capacidad | Descripción |
|---|---|
| Retraso del área | Ralentiza los enemigos dentro de un área. |
| Detección | Posee habilidades que ubican enemigos. |
Ese es todos los lancer actualmente disponibles en Fragpunk. Si ha terminado de revisar sus habilidades, esta es la forma más rápida de desbloquearlas, junto con nuestras elecciones para los modos estándar y clasificados.













