Teamfight Tactics Into the Arcane Set 13 ger flera nya lagkompositioner att leka med, och ingenting ger roligare eller potential för roligare, åtminstone inte som Conqueror-egenskapen. Erövrare ger dig bokstavligen massor av belöningar för att öppna krigskistor och ger dig mer kraft. Allt de behöver göra är att få några borttagningar. Men hur vet du vilka belöningar du skulle få? Är de slumpmässiga? Tja, det är inte precis slumpmässigt och här är hela listan över War Chest-belöningar per erövringsmilstolpe. Vi ger dig också en översikt över Erövrar-egenskapen och hur man spelar som ett lag i Teamfight Tactics set 13.
Komplett Conqueror Guide för Set 13 i Teamfight Tactics | I det mystiska

Erövraregenskapen har följande effekt:
”Conqueror-nedtagningar ger Conquest-stackar. Efter att ha tjänat tillräckligt med Conquest, öppna krigskassor fulla av byte!
Erövrarna vinner attackskada och förmåga maktökat i 3 % för varje krigskassa som öppnas.
- (2): 16 % attackskada och förmåga kraft → 1x erövring
- (4): 25 % attackskada och förmåga kraft → 3x erövring
- (6): 40% attackskada och förmåga kraft → 6x erövring
- (9): 100 % attackskada och förmåga kraft → 20x erövring
Alla Conqueror-enheter och deras funktioner:
| Erövrande enhet | Egenskaper |
|---|---|
| Dario (1G) | Erövrare, iakttagare |
| Draven (1G) | Erövrare, gropkämpe |
| Rell (2G) | Erövrare, Sentinel, Visionär |
| Swain (3G) | Erövrare, Shapeshifter, Sorcerer |
| Ambessa (4G) | Erövrare, Emissary, Quick Strike |
| Mordekaiser (5G) | Erövrare, Dominator |
Conqueror-enheter är kompletta enheter med mestadels frontlinjestridsvagnar. Hela teamet förlitar sig starkt på att göra konsekvent skada samtidigt som man använder bra tankar. Laget kommer att förlita sig på enheter som Draven eller Darius för att göra lite skada eftersom de andra kommer att sakna skada i det tidiga spelet.
Swain är en intressant enhet eftersom han är en Form Swapper. Kan tanka eller skada bakifrån. De flesta spelare använder honom som en pseudo-mobbare, eftersom Swain gör mycket skada när den är byggd på rätt sätt.
Utan att få en guld Draven eller Darius, kommer laget att förlita sig på att få Ambessa för att öka lagets skada.
Erövraregenskapen gillar att paras ihop med Rebel, Chem-Baron eller till och med Family. Egenskapen är extremt flexibel och kan kombineras med nästan alla andra egenskaper, eftersom du bara behöver två Conquerors för att aktivera egenskapen.
Men om du vill bygga Conqueror sex eller fler, vill du lägga till en bra skadedealer, helst avståndsenheter. Teamet får också ett stort uppsving om du slutför Sentinel och Sorcerer, eftersom båda egenskaperna buffar hela laget, så de fungerar bra med ett fullt Conqueror-team.
Din spelstil bör kretsa kring att försöka höja Darius eller Draven tidigt. Darius kunde bära hela ditt tidiga spel med föremål som Bloodthirster, Titan’s Resolve, Sterak’s Gage, Quicksilver eller Edge of Night. Draven skulle vilja ha Guinsoo’s Rageblade, Last Whisper och Deathblade.
Du kan också använda Darius föremål i Ambessa om du inte får Darius att få tre stjärnor eller guld. Conqueror-teamet förlitar sig på Conquest som en snöboll för att få AP/AD-bonusar från huvuddraget. Du måste vara snabb i dina beslut och du kommer att vilja dra fördel av förlust- och vinstserier.
Alla Conqueror War Chest-belöningar i Teamfight Tactics | Set 13


Här är alla War Chest-belöningar för Pathfinders vid varje milstolpe:
| Stacked Conquest | Belöningar |
|---|---|
| 10 | x2 guld |
| 35 | 2 kostnadsenhet |
| 65 | 4 kostnadsenhet |
| 100 | Mindre mästare, 3-kostnadsenhet |
| 150 | Artikelkomponent, Reforger |
| 200 | 4 kostnadsenheter, 5 kostnadsenheter |
| 330 | 5 kostnadsenhet |
| 440 | Tjuvens föremål |
| 550 | Färdig artikel |
| 660 | artefaktobjekt |
| 750 | Supportartikel |
| 850 | Tactician’s Crown, x20 guld |
| 1000 | Medaljong, Zeke’s Herald, Bägare, Omrörare, x20 guld |
| 1200 | Strålande objekt, artefaktobjekt, remover |
| 1500 | Tactician’s Crown, Radiant Crown, x80 guld |
Varje belöning här är fantastisk när du snöar tidigt. Du kan få en tidig 4-kostnadsenhet eller en 5-kostnadsenhet snabbare än någon annan om du startar spelet starkt. Belöningar kan komma i rätt tid, men du måste alltid komma ihåg att de flesta andra egenskaper är starkare än du.
Eftersom Erövrare har två effekter (den ena ger makt och den andra nyttan, som pengar), är de inte lika starka som andra egenskaper som helt enkelt drar nytta av lagets styrka, som Rebels eller Enforcers.

Ju snabbare du kan ta dig till Conqueror Four and Six, desto lättare blir det att få mer kraft och snöboll. Du kan få emblem från boosts, evenemang i spelet eller andra källor om du har turen att hitta ett. Men Conqueror-emblem är inte direkt användbara när du får dem sent i spelet. Därför måste du utvärdera dina behov och leta efter effekttoppar tills du får en utmärkt slutlig konstruktion.
Om du gillar uppsättningen eller kanske kommer från Netflix Arcane-serien, bör du besöka Treasure Realm och leta efter exklusiv taktik som Arcane Jinx Unbound. Man vet aldrig. Du kanske går miste om denna exklusiva kosmetika och har några oanvända Mythic Medallions på ditt konto.
