Tutorial completo de Resident Evil Requiem – Orfanato de Raccoon City (pasado)

por Juan Campos
Tutorial completo de Resident Evil Requiem – Orfanato de Raccoon City (pasado)

La parte del orfanato de Raccoon City es una de las más aterradoras de Resident Evil Requiem. Es sólo un flashback durante el encuentro de Leon con Grace y Zeno, que conecta la historia.

Aquí hay un recorrido completo de esta aterradora sección del orfanato de Raccoon City en Resident Evil Requiem.

Advertencia de spoiler

Tutorial completo del orfanato de Raccoon City – Resident Evil Requiem

Cuando las escenas pasan al orfanato, comienzas a jugar como el niño que se despierta en tu habitación. Escuchas ruidos y te diriges a la siguiente habitación para comprobar las cosas. Esto desencadena una escena espeluznante e inquietante. Vuelve corriendo a tu habitación mientras los niños te persiguen.

Escóndete debajo de tu cama y espera pacientemente. Los niños empezarán a golpear cada cama de la habitación hasta llegar a la tuya. Se divertirán mucho golpeando tu cama, pero eventualmente escucharán un ruido afuera. Se irán y simplemente saldrán. Puedes comprobar la siguiente habitación, pero también puedes ir directamente al pasillo y bajar las escaleras. Hay una habitación cerrada con llave en el primer piso, así que no hay mucho que hacer aquí.

Sin embargo, presta atención a una de las mesas laterales ya que puedes esconderte aquí. Vuelve a subir las escaleras y empezarás a escuchar ruidos nuevamente. Corre hacia abajo y esconderse debajo de la mesa en el primer piso. Espere a que los niños lleguen al primer piso. Un niño abrirá la puerta cerrada mientras el otro vuelve a subir.

Cuando se hayan ido, sal arrastrándote y corre directamente a la habitación del primer piso. El pasillo tiene dos niños esperando al final, pero están mirando hacia el otro lado, así que no corras demasiado rápido. Vuelve al segundo piso, pero oirás girar el pomo cuando llegues a la puerta. Vuelve al primer piso y pasa la puerta.

Ábrete camino a través de la Sala del Director y enciende la lámpara del escritorio. Interactúa con el cajón de la cómoda. Sube y consigue la llave Hatch encima.. Te caerás, pero aún no alertarás a los niños. Siga recto y espere hasta que escuche el crujido de una botella. Corre hacia atrás y escóndete en la esquina a la derecha de la cómoda, detrás de las cajas. Un niño se acercará lentamente a ti, pero no pasará las cajas, así que sigue escondiéndote.

Cuando se hayan ido, corre recto hasta el final y gira a la izquierda. Usa la llave Hatch y avanza bajo tierra. Continúe y eventualmente verá un camión de juguete avanzar. No te preocupes. Sigue adelante hasta llegar a la capilla.

Corre hasta el final y ve a la parte trasera del atril o podio. La pared detrás de ti se abre de repente, revelando un camino de escape, pero no puedes alcanzar la escalera. Tire de la palanca lateral. Se abre la puerta del lado izquierdo de la capilla.

Corre hacia él y comienza a acercar los ataúdes cerca de la puerta. Sube por cada ataúd para llegar a la puerta. Salta y déjate caer en el sofá. Coge el póquer de fuego y abre la puerta desde dentro. Se desencadena una escena espeluznante. Corre hacia la escalera y debería activar una escena en la que escapas.

Corre por el laboratorio y lee los documentos sobre la mesa. Sólo hay un camino a seguir: entrar a la sala de reuniones. Interactúa con el control remoto al lado del proyector y recorre las diapositivas. Esto desencadenará una escena que finalizará este capítulo y regresará a León en el RPD.

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