Metal Slug Taktik Timing förklaras

por Juan Campos
Explicación de la sincronización de Metal Slug Tactics

Metal Slug Tactics ger strategigenren run-and-gun-action med en snabb taktisk rogue-lite som har massor av roliga nya idéer. Ett av kärnkoncepten att förstå från början är timing, som utlöser en potentiellt full-lagsattack utan kostnad. Här är allt du behöver veta om synksystemet i Metal Slug Tactics.

Om spelare riktar sig mot en fiendeenhet som också är inom räckhåll för en allierad enhets huvudattack, aktiveras synkronisering och allierade enheter kommer automatiskt att utföra sin huvudattack utan kostnad.

För att illustrera detta system i rörelse, går vi igenom ett exempel på ett stridsmöte. I skärmdumpen nedan riktar sig Fio mot en fiendeenhet som också är i Marco och Eris primära attackområde.

Det huvudsakliga attackområdet för andra enheter indikeras av lila brickor istället för de vanliga röda högdagrarna. Du kommer också att se ”SYNKRONISERING” skrivet ovanpå enheterna, samt deras förväntade attackräckvidd och påverkan. Du kan också se skadan orsakad av timingattacken, som anges i lila, strax under det normala skadetalet.

Något viktigt att komma ihåg är att typen av attack Den valda enheten behöver inte vara en huvudattack.. När den väl har initierats kommer den ursprungliga enhetens första attack att göras och kommer att följas av de andra enheternas primära attacker utan kostnad. Detta är en vanlig primär attack och kommer också att stå för eventuella ytterligare skador.

Även om synkroniseringsattacker är begränsade till en attack per enhet, är det möjligt att koppla ihop flera synkroniseringsattacker om den första attacken riktar sig mot flera fiender.

Leer también  Roblox: Hur man tar sig till Lakeshire i Rune Slayer

Hur är det med desynkronisering?

Bossar och minibossar kommer att utlösa dissync om de träffas av en synkrosattack under en sväng. Detta indikeras av en liten lila sköld till vänster om din hälsobar och förblir aktiv under hela din tur. Medan dissync är aktivt är chefer och minibossar immuna mot alla synkrosattacker och kommer inte att ta skada.

Timing är kärnan i stridsmöten eftersom karaktärer helt enkelt inte har tillräckligt med actionpoäng för att ta sig an flera fiender. Det krävs lite övning för att helt förstå det, så vi rekommenderar att du använder informationen som spelet ger i form av lila brickor för att helt förstå det förestående resultatet. Det är viktigt att bemästra det om du vill gå långt och orsaka verklig skada.

Varje karaktär i spelet har denna passiva förmåga aktiv hela tiden, och det är så här du kan lägga till lite variation till ditt lag genom att låsa upp alla karaktärer i Metal Slug Tactics.


Related Posts

Deja un comentario