När du börjar utöka dina fabriker i Factorio 2.0 kommer du så småningom att börja skapa dem väldigt långt ifrån varandra. Vissa av de produktionsfabriker du skapar kan vara väldigt långt från din huvudbas, speciellt när du börjar behöva vatten eller olja. Den snabba lösningen för att hantera logistiken för dessa produkter är genom ett tågsystem. Att bygga och skapa en komplett tåguppsättning från flera baser kommer att ta lite tid, och här är allt du behöver veta om hur du ställer in det i denna kompletta tågguide för Factorio: Space Age.
Komplett guide till tåg i Factorio Space Age
Hur man sätter upp ett tågsystem


För att sätta upp ett tågsystem måste du åtminstone ha följande:
- tågstopp
- Lokomotiv
- Räls
Du kommer att vilja automatisera Rails-produktionen, eftersom du behöver hundratals av dem om du kontinuerligt vill skapa ett järnvägssystem med varje ny fabrik. Rails behövs också för produktionsvetenskapspaketet (lila dryck), så att automatisera Rails-produktionen är nästan obligatoriskt.
När du har satt upp rälsen från punkt A till punkt B, måste du placera två tågstopp för att bokstavligen markera punkt A och punkt B. När du har stannat tåget, placera ett lok vid ett tågstopp.
För att ställa in leveransprocessen kan du lägga till godsvagnar bakom loket. Tryck på loket så öppnas en fjärrvy av ditt tågschema. Gå till schemafliken och titta på namnen på dina tågstationer. Du kan byta namn på dem enligt dina preferenser för att inte bli förvirrad.
Hur du tankar dina tåg

Innan du går vidare till villkoren måste du först lägga till en automatiserad bränslekälla till en av dina stationer. Du kan ta med ett komplett kolbärande band och placera en bältesinsättare på loket bredvid tåghållplatsen.
På den här specifika stationen vill du lägga till villkoret ”Fuel Full” till den specifika stationen. Det betyder att tåget inte kommer att fortsätta om det inte har fullt bränsle när det stannar på denna station. Detta bör helt automatisera ditt tågs tur och retur från station A till station B. Du kan också lägga till fler stationer när tåget återvänder till en bensinstation. Så länge du har en sådan här tankningsmetod kan du ändra ditt tåg till ”auto”, som finns ovanför de två flikarna i fjärrvyn.
Hur fungerar varje tillstånd i tågkonfigurationen?

När det gäller de andra villkoren är listan ganska lång och komplicerad, men du kommer bara att använda några av dem ändå. Nedan finns en tabell med alla vänteförhållanden på tågstationer och deras syfte:
| Vänteförhållanden på tåget | Beskrivning |
|---|---|
| Kretsskick | Väntar tills ett specifikt villkor är uppfyllt baserat på kretsens nätverkssignaler. Tillåter tåg att vänta baserat på anpassade signaler definierade av spelaren (t.ex. antal föremål eller vätskenivå). |
| Tom last | Vänta tills tågets godsförråd är helt tomt. Användbar för lossningsstationer för att säkerställa att alla föremål har tagits bort innan de lämnar. |
| Antal vätskor | Vänta tills det finns en viss mängd vätska i lasten. Användbar för att transportera vätskor, säkerställ en lägsta eller maximal mängd innan du lämnar. |
| Bränsle (alla lok) | Vänta tills alla motorer på tåget har en viss mängd bränsle. Säkerställer att hela tåget är fullt med bränsle för långväga resor. |
| Bränsle (vilket lok som helst) | Vänta tills minst en motor på tåget har en viss mängd bränsle. Det säkerställer att tåget kan köra, även om det inte är fullt bränsle. |
| Full laddning | Vänta tills tågets godsinventering är helt full. Användbar för laststationer för att maximera nyttolasten innan tåget avgår. |
| Fullt bränsle | Vänta tills tågets bränslelager är helt fullt. Säkerställer maximal bränslenivå före avgång. |
| har laddning | Vänta tills det finns minst ett föremål i tågets lastinventering. Användbart för att se till att tåget inte går tomt efter lastning. |
| Inaktivitet | Vänta tills tåget har stått stilla under en viss period. Det kan hjälpa i situationer där lastning/lossning sker sporadisk eller inte omedelbart. |
| Antal föremål | Vänta tills ett specifikt antal föremål uppnås i tåglasten. Hjälper till att upprätthålla vissa lagernivåer per resa. |
| Passagerare inte närvarande | Vänta tills det inte finns några passagerare kvar på tåget. Användbar för automatisk kontroll av tåget när det inte finns någon spelare ombord. |
| Passagerare närvarande | Vänta tills det inte finns några passagerare kvar på tåget. Användbar för automatisk kontroll av tåget när det inte finns någon spelare ombord. |
| Stationen är full | Vänta tills målstationen är helt upptagen av andra tåg. Användbart för att förhindra trafikstockningar. |
| Stationen är inte full | Vänta tills det finns ledigt utrymme på destinationsstationen. Användbart för att förhindra att tåg bildar onödiga köer. |
| tiden gick | Vänta tills en viss tid har gått. Användbar för timing av utgångar oavsett belastningsstatus eller förhållanden. |
För att hjälpa dig att bättre förstå dessa förhållanden, tänk bara på tågstationen där du implementerar villkoret och dess syfte. Till exempel, om du har ett tågstopp eller en station som tar med föremål som sten eller järnmalm till en annan station, vill du sätta väntevillkoret som ”Load Full” på denna laststation och sätta ett väntevillkor som ”Load Empty” vid lossningsstationen. Detta säkerställer att tåget kommer att köras effektivt endast när det har gott om resurser att leverera.
För att ta itu med framtida resurstrafik, vill du också lägga till några insättare som dumpar resurser i en kista så att du kan kompensera för den tid det tar att få ytterligare en last med resurser till dumpningsstationen.
I samma exempel, om dessa är mellanprodukter snarare än råresurser, kan du behöva använda några ”Artikelantal”-villkor för tillfällen då du inte kan fylla hela godsvagnen med dina produkter.
Om du kopierar några Factorio-ritningar från innehållsskapare, finns det ritningar som har ett inbyggt tågsystem för att hjälpa spelarna att ta sig bort från logistiken.
