Metaphor ReFantazio är det senaste JJPG-äventyret från ATLUS och Studio Zero utvecklat i deras egenutvecklade motor. Även om spelet generellt har en solid art direction, är det lite av en röra på en teknisk nivå. Från lågupplösta texturer, ojämn bildhastighet och allmänna buggar, särskilt på PC-versionen. Något väldigt konstigt är den totala avsaknaden av en kantutjämningslösning i spelet, vilket orsakar konstanta aliasing- och ljusstyrkaproblem. Så här kan du minska aliasing i Metaphor ReFantazio.
För nu är det bästa sättet att minska alias i ReFantazio Metafor det är för att ökande renderingsskala på 200 %. Detta kommer praktiskt taget att eliminera all alias och bländning från presentationen, men på bekostnad av prestanda. Istället kan du nöja dig med något i stil med 150 %, vilket ändå minskar aliasingen en hel del.

Här är en jämförelse mellan just 100 % och 200 %:


Vi har också provat att använda DSR, men resultatet är ändå inte bra. Att tillämpa FXAA via NVIDIA-kontrollpanelen ger inte heller några bra resultat, så att justera renderingsskalan är rätt väg att gå. Ja, prestandan kommer att påverkas, även om den inte är så dålig som vi förväntat oss, men spelet ser snyggt och skarpt ut på 200%.

Spelare kan också inaktivera kamerarörelser alternativet i spelinställningarna eftersom det minskar mängden aliasing du kommer att märka eftersom kameran inte hela tiden gungar. Detta är ingen lösning och hjälper bara när du inte rör dig mycket.
Vi hoppas verkligen att utvecklare överväger att implementera någon sorts kantutjämningslösning eftersom det är ganska distraherande för närvarande och inte alla har lyxen att ställa in renderingsskalan till något högre. Lyckligtvis är detta en turbaserad stridstitel, så även vid lägre bildhastigheter är det inte så illa.
Om du spelar på Steam Deck, så här kan du överföra sparade filer från demoversionen till huvudversionen av Metaphor ReFantazio.
