Hur man fixar Star Blade-skärmdumpar på datorn

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema de las capturas de pantalla de la cuchilla estelar en la PC

PC-utgåvan av Stellar Blade har redan slagit alla PlayStation CCU som släppts på plattformen med god marginal. Det är en stor succé på Steam och är en utmärkt portning som fungerar väldigt bra och faktiskt känns som en uppgradering jämfört med PS5-utgåvan.

Trots den höga kvaliteten på denna portning finns det mindre problem här och där. Om du inte kan använda fotoläget för att ta skärmdumpar i Stellar Blade, särskilt under ett visst uppdrag, så här åtgärdar du det.

Åtgärda felet ”Skärmdumpssparning misslyckades” i Stellar Blade

Om du inte kan ta selfies under ett specifikt uppdrag eller spara foton från fotoläget i Stellar Blade beror det på att spelet inte har de behörigheter som krävs för att skapa en dedikerad mapp för dessa bilder. Du kommer att se ett felmeddelande uppe till vänster som säger ”Skärmdumpssparning misslyckades””.Detta kan hända om du installerade spelet i Windows-katalogen (C), men som tur är finns det en ganska enkel lösning för detta.

Öppna Steam och navigera till ditt bibliotek.

  • Högerklicka på Stellar Blade, välj
  • Hantera följt avBläddra bland lokala filer .Detta tar dig till var Stellar Blade är installerat på din dator. Som standard bör detta vara fallet om du installerade det på C-enheten.
  • C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonStellarBlade
Här (i
  • Stellar mappen) skapar du en ny mapp och byter namn på den till ” Skärmdumpar”.Det är allt du behöver göra, och du kan nu gå vidare genom uppdraget och ta skärmdumpar normalt. Helst borde spelet ha skapat den här mappen automatiskt, men som sagt är det möjligt att den körbara filen helt enkelt inte har behörighet att göra det.
Leer también  När släpps FBC: Firebreak? Globala releasetider

Lösning

Utvecklarna har också bekräftat att det här problemet löses genom att helt enkelt inaktivera HDR. Även om jag inte tror att detta är idealiskt om du vill använda HDR.

De bekräftade också att de undersöker problemet så att spelare inte behöver skapa en ny mapp för den här grundläggande funktionen.

Sammantaget, trots dessa mindre problem, är Stellar Blade-porten en av de bästa Unreal Engine-utgåvorna vi har sett på länge. Det hjälper att den inte använder Unreal Engine 5, men prestandan har varit konsekvent på både PC och PS5.

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Related Posts

Deja un comentario