Like a Dragon: Yakuza Pirate på Hawaii är äntligen här och Ryu Ga Gotoku Studio har återigen slagit ut den ur parken och äntligen gett Majima sitt eget spin-off-äventyr. PC-versionen fungerar mycket bra på en mängd olika hårdvara och har många inställningar att justera.
Den har även stöd för ultrasmonitorer, men implementeringen är lite bristfällig. Medan spelsektionerna presenteras i korrekt Ultrawide-bildförhållande, kommer scener att ha pillarboxing eller svarta fält. Lyckligtvis har Lyall, som tidigare fixat det här problemet i Old Like A Dragon Lots, släppt en megapatch för att ta itu med detta som en yakuza piratdrake på Hawaii också.
Fixa likheten med en yakuza piratdrake i ultrascenerna på Hawaii
Han draksvag lappa Lyall Fungerar med flera Ryu Ga Getoku Studio PC-portar, speciellt de som körs på deras proprietära Dragon Engine. I Like A Dragon: Infinite Wealth tar patchen bort Pillarboxing från presentationen tillsammans med tillägget av några valfria funktioner.
Så här kan du installera detta:
- Se till att du inte springer som en yakuza piratdrake på Hawaii
- Gå till följande Github-länk och välj den senaste versionen (0.0.1 börjar skriva)
- Ladda ner korrigeringsfilen genom att klicka på Dragontweak_v0.0.1.zip låg tillgångar
- Extrahera zip-filen till spelets installationsmapp.
Det är allt du behöver göra, och nästa gång du tar dig an Dragon: Infinite Wealth kommer mellansekvenserna att presenteras i ultraperfekt upplösning precis som det vanliga spelet.
Ytterligare dragonweak-funktioner
Förutom att fixa CutScenes-problemet lägger DragontWeak till följande funktioner:
- Justera skuggupplösningen.
- Justera detaljnivån (LOD).
- Hoppa över intrologotyper.
Du kan justera dem genom att redigera Dragontweak.ini Fil i mediamappen efter att du kopierat filerna till din huvudinstallationskatalog.

Tillgängligheten för dessa funktioner varierar mellan olika Yakuza-titlar, men du kan kontrollera statusen på din Dedikerad Github-sida.
Alla krediter går till Lyall för att skapa och testa patchen. Hans bidrag är otroligt användbara för PC-spelare och de kan lära sig om hans arbete med hans Patreon antingen ko-fi sidor.
Även om det är fantastiskt att alla stora Dragon Engine-titlar har ultrabrett stöd, hoppas vi att utvecklarna utökar det till film också. Förståeligt nog har det vanligaste bildförhållandet prioritet för inramning av scener, men hårda PC-användare skulle verkligen uppskatta den extra ansträngningen.
