Metal Gear Solid Delta: Snake Eater är en Unreal Engine 5-nyinspelning av det klassiska PS2-spelet och en del av Konamis initiativ att återuppliva den klassiska franchisen. Det är ett krävande spel på PC och konsoler, och även om det ser ut som en modern AAA-titel är PC-porten inte perfekt.
För det första är spelet låst till 60 fps och saknar stöd för Ultrawide-skärmar, men som tur är har Lyall från PC Modding-communityn redan släppt en patch för att åtgärda detta för Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
- Åtgärda Metal Gear Solid Delta Snake Eater Uter-problemet Lyalls patch lägger till Ultrawide-stöd till Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Gå till länken nedan och
- Ladda ner den senaste versionenzip-filen. (0.0.2 i skrivande stund)Extrahera zip-filen (
Mgsdeltafix_0.0.2.zip
) till följande plats där Metal Gear Solid Delta Snake Eater är installerat:

steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64 Det är allt du behöver göra, och nästa gång du startar Metal Gear Solid Delta Snake Eater kommer spelet att konvertera korrekt till Ultrawide-upplösning. Här är en skärmdump från Lyall som visar spelet körs i Ultrawide-bildförhållandet med gränssnittet korrekt placerat. All ära går till Lyallför att ha skapat och testat patchen. Hans bidrag är otroligt hjälpsamma för PC-spelare, och du kan läsa mer om hans arbete på hans
Patreon
- .
- Förutom att lägga till Ultrawide-stöd har patchen även följande funktioner:
FPS-borttagning: Tar bort spelets standardgräns på 60 fps. Hoppa över introduktionsvideor och logotyper.Eftersom den här patchen bara är version 0.0.2 kan du förvänta dig förbättringar och eventuella nya funktioner allt eftersom Lyall arbetar på den. De har också lagt till flera korrigeringar och funktioner i Metal Gear Solid Master Collection Vol. Mgsdeltafix.ini-filen. Jag hoppas verkligen att utvecklarna överväger att lägga till några av dessa förbättringar i kommande patchar och fortsätter att arbeta med att förbättra prestandan också.

<!–
What Our Ratings Mean
–>
