Civilization 7 har möjligen hundratals sociala policyer, exklusive ledares unika traditioner. Det finns för många att hålla reda på, men det är det som gör varje civilisationsspel bra. Nästan varje match kommer att kännas fräsch. Här är en komplett lista över alla tillgängliga sociala policyer, inklusive några av de bästa socialpolitiska kombinationerna du kan använda i Civilization 7.
Lista över all social politik i civilisationen 7
Antik
| Politik | Civic krävs | Effekt |
|---|---|---|
| karismatisk ledare | Cacio | +2 kultur i palatset |
| stadsvakt | Det offentliga livet | +3 Stridsstyrka för befästa distrikt |
| Ära | Disciplin | +3 Stridstyrka mot oberoende makter |
| Gästfrihet | Medborgarskap II | +3 kultur för varje stad-stat som du är suverän över |
| Prästadömet | Mystik | +2 guld i alla uppgörelser |
| Riter och ritualer | Mystik | +2 lycka i alla bosättningar |
| Undersökning | Disciplin | +1 skanning och siktrörelse |
| Verktygstillverkning | Cacio | +1 produktion och vetenskap i palatset |
Utforskning
| Politik | Civic krävs | Effekt |
|---|---|---|
| Kommun | Fromhet | +20 % produktion för överbyggnad, +3 stridsstyrka för befästa distrikt |
| Förkunnelse | Teologi | Civil enhetsrörelse, missionsuppdrag |
| Sjörätt | ekonomiska vetenskaper | +30 % produktion för att utbilda marinförband |
| Vassalage | Myndighet | +3 kultur och guld för varje stadstat som du är suverän över |
Modern
| Politik | Civic krävs | Effekt |
|---|---|---|
| Förtrupp | Progressivism | Kultur och lycka av stora verk utställda |
| Chattar vid brasan | Demokrati | Specialisters lycka, guld i städerna |
| Fri press | Liberalism | Städer får kultur lika med deras kulturattribut, vetenskap i städer |
| Yttrandefrihet | Politisk teori | +100% mat och glädje för att underhålla specialister |
| Nytt avtal | Progressivism | Produktion mot underverk |
| Rösträtt | Demokrati | Specialistkultur, produktion i städer |
| Din bästa timme | Progressivism | Produktion mot flygförband, stridsstyrka för flygförband på deras territorium |
| välfärdsstat | Liberalism | Städer får lycka lika med deras diplomatiska egenskap, produktion i städer |
Andra
| Politik | Effekt |
|---|---|
| Ambassadör | +6 inflytande per tur. |
| Borgerlighet | +4 kultur och guld i städer i sina hemländer |
| Kaster | +25 % mat i städer |
| Charter | +1 guld i varje guldkant |
| Ridderlighet | +40 % produktion för att träna kavalleriförband |
| civilingenjör | +30% produktion för överbyggnad |
| klannätverk | +2 mat i alla bygder |
| Valuta | +1 guld för varje importerad resurs |
| Kolonialt överskott | +1 produktion i varje produktionsangränsning |
| Kommissarier | +30 % erfarenhet av befälhavare, +1 rörelse för flottor och arméer |
| Handelsvaror | +1 resurskapacitet i städer |
| Rekrytering | -1 Underhåll för enheter |
| Konstitution | +50 % mat och glädje för att underhålla specialister |
| kulturimperialism | +6 kultur och guld för varje stadstat som du är suverän över |
| De facto | +3 stridsstyrka för alla enheter i avlägsna länder, enheter läker +5 hk |
| De jure | +3 Stridsstyrka för alla enheter i hemlandet |
| Demagogi | Förtjäna lycka i palatset lika med din kulturella egenskap |
| gudomlig rätt | +10 lycka och +4 inflytande i palatset |
| Förslag | +25% guld för att köpa enheter, -1 guld underhåll för enheter |
| Drama och poesi | +50% produktion för att bygga kulturbyggnader |
| Borrar | +30 % produktion för att träna infanteri och distansförband |
| Illustration | +1 vetenskap i varje vetenskapsområde |
| Etik | +1 specialistkultur |
| Heqin | +5 kultur per allians |
| Humanism | +2 Specialistkultur, +50% Specialistunderhåll av lycka |
| Handstil | +1 mat i varje matanslutning |
| Laissez-faire | +2 guld och +1 lycka för varje importerad resurs |
| Jordens arv | +2 lycka i bergen, +6 kultur i naturliga underverk |
| Liens | +25% guld för att köpa militära enheter, -1 guld underhåll för enheter |
| Litteratur | +50 % produktion för att bygga vetenskapliga byggnader |
| Levnadsstandard | +25 % guld och glädje för att underhålla byggnader |
| krigsmateriel | Enheter läker +10% HP, +1 rörelse för arméer och flottor |
| Medicin | Enheter läker +5 hk |
| Metropole | +1 resurskapacitet i hemlandsstäder, rang +10 för alla handelsvägar |
| Monopol | +3 guld i varje uppgörelse med en fabrik, +1 resursstatistik |
| Oratorium | +2 inflytande per tur |
| Beskydd | +1 kultur i varje närliggande kultur |
| Folkets armé | +25 % produktion mot markmilitära enheter, +1 guldunderhåll för dessa enheter |
| Bevarandesällskap | +3 vetenskap om stora verk |
| kraftprojektion | +50 % produktion mot sjöförband, +1 guldunderhåll för dessa enheter |
| Från stamkunder | +40 % produktion för att träna infanteri och distansförband |
| Renässans | +10% Produktion mot underverk, +2 kultur visas i stora verk |
| Forskare | +1 specialistvetenskap |
| Samhällsvetenskap | +2 Specialistvetenskap, +50 % specialistlivsmedelsunderhåll |
| Inflytandesfär | Få kultur som motsvarar din diplomatiska egenskap per allians |
| Tull | +50% företagsinkomst, -3 lycka i städer |
| Passadvindar | +1 guld och lycka för varje importerad resurs |
| Skyttegravar | +3 stridsstyrka för befästa enheter och distrikt |
| Uposatha | +1 lycka på varje närliggande lycka |
| Ridderlighet | +4 mat och produktion i städer i avlägsna länder |
Den bästa sociala politiken att genomföra i civilisationen 7

Prästadöme, akademiker, riter och ritualer, klannätverk och etik
Dessa är alla fantastiska socialpolitik eftersom de ger platta bonusar utan konsekvenser. Prästadömet, akademiker, riter och ritualer, klannätverk och etik ger guld till varje bosättning, ytterligare vetenskap från specialister, ytterligare lycka till varje bosättning, mat till alla bosättningar respektive kultur från specialister.
Dessa policyer producerar mer än du behöver utan att offra något. Även om vissa policyer ger bättre fördelar, behöver du inte överväga konsekvenserna av att välja dessa policyer.
Klannätverk och etik ökar din vetenskap och kultur om du har en dedikerad stad eller huvudstad med massor av specialister.
Rekrytering
För dessa uppvärmningsledare är värnplikt nästan en obligatorisk socialpolitik, eftersom den ger -1 underhåll för enheter. Kombinera värnplikten med andra policyer som Borry (+25 % guldkostnader på inköpsenheter; -1 underhållsguld på enheter), så har du en mycket större armé med lägre underhåll. En större armé betyder världsherravälde, eller hur?
Passatvindar, valutor och råvaror
Som någon som älskar att handla och ta ansvar för marknaden är valutor och råvaror bland de bästa policykombinationerna för inkomst. Valutapolicyn ger +1 guld för varje importerad resurs. Passadvindarna ger guld och lycka för varje importerad resurs. Eventuell uppgörelse räknas. Varor ökar din resurskapacitet, vilket ger dig fler platser för att lagra unika resurser.
Du kan också lägga till Metropole för att öka din resurskapacitet och få bättre räckvidd för att etablera en handelsväg. Att samla in dessa policyer kommer att ge dig så mycket valuta, och du kan dra nytta av ytterligare resurser för din civilisation.
En passiv spelstil tillför mer värde till dessa policyer eftersom du vill dominera ekonomin och en ogenomtränglig civilisation. Du kan göra Stadsvaktens policy för att stärka dina distrikt och säkra handelsvägar genom att bygga befästningar med några enheter. På så sätt behöver du inte träna en stor armé, eftersom du bara spelar defensivt.
Även om det finns många fler bra socialpolitik, beror det på ditt mål. Kom ihåg att du inte kan ändra socialpolitik utan att få en plats, så dessa beslut är nästan permanenta.
