De bästa metavapnen i Escape from Tarkov

por Juan Campos
Cómo mostrar el contador de FPS en Escape from Tarkov

Escape from Tarkov har flera fantastiska vapen för spelare att bygga och njuta av. Faktum är att den enorma arsenalen av vapen och deras anpassning är det som skiljer Escape från Tarkov från alla andra FPS-spel. Även om det finns hundratals vapen i spelet, finns det bara ett fåtal starka eller ”meta” vapen. De flesta av dessa vapen är baserade på deras ergonomiska statistik eller rekylstatistik, men de flesta är baserade på vilken typ av ammunition som används. Eftersom ammunition stärker vapen är det en avgörande faktor för vad som gör ett vapen till ”meta”. Här är de bästa metavapnen i Escape from Tarkov.

RD-704/Mk47 Mutant 7.62.39

RD-704 eller Mk47 Mutant är de bästa 7.62.39 vapnen sedan de introducerades i spelet. Det faktum att de använder 7.62.39 PP eller BP betyder att de redan är ett av de bästa vapnen i Escape from Tarkov som standard. Hur RD-704 eller Mk47 Mutant kan uppnå en vertikal rekyl på 50 eller mindre gör dock att vapnet är lätt att styra samtidigt som man använder de starkaste kulorna i spelet.

Den enda nackdelen är att dessa vapen, inklusive deras tillbehör, är extremt dyra. Du kan sänka en del kostnader genom att ersätta metatillbehör som B25-U RK-1-greppen. Räkna med att spendera över 400 000 rubel på vapnen tillsammans med kulorna.

M4A1/HK 5,56×45

M4A1 och HK 416A5 är två av de mest älskade automatgevären i Escape from Tarkov. Medan glansdagarna för HK 416A5 ligger bakom oss för flera år sedan, går de fortfarande starkt. M995, M855A1 och M856A1 förstör fortfarande fiender i mitten till sen fas.

Dessa vapen kan till och med uppnå rekyler på 40 eller mindre, men vid den tidpunkten är det redan för mycket. Dessutom är Fortis Shifts för dyra mot slutet och du behöver inte de där snygga greppen för att kontrollera dessa vapen.

Leer también  PC Spara Spara filplats

Det största problemet med din primära laddning är om du kommer att bära 60 magasin eller inte. Om du inte använder 60-runders tidningar kan du ha problem med att rensa truppen med de grundläggande 30-runders GEN 3s. När du tar med de där stora laddarna blir utrustningen extremt dyr.

M1A/RSASS 7,62×51

M1A och RSASS är två av de bästa skyttegevären i spelet. En DMR, betecknad skyttegevär, utmärker sig i precision och långdistansstrider, samtidigt som den har förmågan att vinna strider på nära håll på grund av den stora kraften i dess ammunition. Eftersom M1A eller RSASS använder 7,62×51, kan du få tillgång till otroligt kraftfull ammunition som M80, M61 och M993.

Att skjuta två gånger mot bröstet eller bröstkorgen kommer att slå ner vilken spelare som helst, så han kan också briljera på nära håll. Det största problemet är att bygga dem, eftersom de kan vara de dyraste vapnen att bygga på den här listan. Men eftersom du inte använder vapnet som ett automatiskt gevär, kommer du inte att förbruka så mycket ammunition, vilket sparar några avgörande rubel för varje last. Om du har materialen kan du också lösa in dem för RSASS eller M1A.

MDR 7.62×51 kommer att vara den ekonomiska versionen av dessa vapen. Även om MDR är ett automatgevär kommer du att använda enkelskottsläget och samma ammunition som tränger igenom fiender. Det är också en av de bästa budgetvänliga vapnen, eftersom du bara behöver ett fåtal tillbehör för att få MDR att ”fungera”. ”användbar.”

AS-VAL 9×39

AS-VAL är ett av de enklaste vapnen att bygga. Du behöver inte ens hålla i den (ja, du kan fortfarande lägga till grepp på den). Rekylen är redan ganska anständig och det finns ingen anledning att sätta en dämpare på den heller, eftersom den dämpas naturligt. Tekniskt sett behöver du bara sätta ett kikarsikte på den, vilket gör pistolen väldigt billig.

Leer también  Hur man får tag på och använder instabila molekyler i Marvel Rivals

AS VAL använder 9×39 ammunition, så du bör försöka låsa upp SP-6 (den irriterande uppgiften att fånga utposter) så snabbt som möjligt. SP-6 penetrerar alla klass 5 rustningar på grund av kulans penetrerande kraft och eldhastighet som liknar AS VAL:s SMG.

Den enda stora nackdelen med att använda AS-VAL är laddarna den använder. Deras 30-rundsmagasin kostar en förmögenhet (mer än 40 000 rubel styck) och kulorna är inte heller billiga. Vapnets skotthastighet brinner genom magasinet så snabbt att du önskar att det fanns 50-round magasin om du skulle slåss mot en hel trupp.

MP7A1/MP7A2 4,6×30

Utan tvekan är MP7 den bästa maskinpistolen på många år. Det har funnits i metan så länge att varje Escape from Tarkov-veteran förmodligen har använt det som sitt primära rensningsvapen.

MP7 använder 4,6×30 ammunition. JSP SX är utmärkt för mellanklassröjning, men ingen använder riktigt MP7 förrän de låser upp 40-rundtidningarna från återförsäljare eftersom de alltid är för dyra på loppmarknaden. Det är också vettigt eftersom du inte kan komma åt hans suppressor förrän du maxar ut vissa handlare. Kort sagt, du kommer bara att använda MP7 på sen clear eller när du maxar operatörerna.

FMJ SX eller AP SX är en av de bästa ammunitionerna i spelet. MP7:s noggrannhet, rekyl och eldhastighet gör den till ett av de snabbast dödande vapnen i spelet.

Leer también  Roblox: Hur man använder kontrollvariant i Azure Latch

MP7:an är också väldigt lätt, så du blir knappast överviktig. Vapnet är också lätt att vika och sparar utrymme när det behövs, vilket innebär att spelare nästan alltid kommer att stjäla det om du förlorar en eldstrid.

AXMC/Mk-18 .338 Lapuas

AXMC är det kraftfullaste bultgeväret i spelet, medan Mk-18 är det kraftfullaste skyttegeväret. Dessa två vapen kommer dock förmodligen bara att användas av 0,1% till 1% av spelarbasen eftersom de båda är låsta genom hårda uppdrag (Shturman-uppdrag).

.338-ammunitionen kan skjuta vem som helst i bröstet, även om de bär klass 5-rustning, vilket är anledningen till att den är så kraftfull. Frågan är bara om du har tillräckligt med tid för att slutföra uppdragen och låsa upp dessa vapen i första hand. Betrakta dessa vapen som den ”heliga gralen” för dina ultimata laddningar.

SIG MCX-LANZA 6,8×51

SIG MCX-SPEAR känns som en blandning av en RD-704 och en M4A1. Den använder 6,8×51 ammunition, vilket gör det svårt att lagra kulor. Det betyder också att du bara kommer att använda vapnet i det sena spelet eftersom den svagaste ammunitionen, SIG FMJ, endast är tillgänglig på Peacekeeper nivå 3. Du måste också avsluta Trouble in the City, ett Lightkeeper-uppdrag. Dessa Lightkeeper-uppdrag är mycket svårare än Shturman, så det kommer att finnas många färre spelare som kommer att ha tillgång till det här vapnet.

När du väl har låst upp vapnet kommer du omedelbart att låsa upp dess bästa ammunition, SIG Hybrid, som är extremt kraftfull (genomtränger klass 5 lätt) och exakt.

Det finns en anledning till att SIG MCX-SPEAR, AXMC och Mk-18 är extremt kraftfulla: för att de är låsta och ges som belöningar för dessa extremt utmanande uppgifter.


Related Posts

Deja un comentario