Veteranklassen i Warhammer 40K: Darktide kan välja mellan tre unika granater eller ”Blitz”-typer, som var och en tjänar olika syften. Med hänsyn till titelns kooperativa karaktär är det viktigt att välja något som gynnar hela laget eller som åtminstone inte blir ett hinder för dina lagkamrater. Detta för oss till rökgranater, vilket är ett av veteranens alternativ. Vi ska titta på dess för- och nackdelar, och om det är värt att använda i Warhammer 40K: Darktide.
Rökgranater i Warhammer 40K Darktide
Som namnet antyder kan rökgranater kastas för att skapa ett ihållande rökmoln i 15 sekunder som blockerar siktlinjen för de flesta fiender och minskar siktområdet för fiender inom molnet.

Följande talanger kan förbättra effektiviteten hos rökgranater:
| Talang | Effekt |
|---|---|
| Granattravare | Ökar rökmolnets varaktighet från 15 sekunder till 30 sekunder. |
| Grenadjär | Ökar antalet granater du kan bära med en |
| Tvillad explosion | 20 % chans att kasta en extra granat medan du bara förbrukar en |
| Rivningsarsenal | Ladda om en granat var 60:e sekund. |
| Rivningsutrustning | 5 % chans att fylla på en granat när du eller en lagmedlem dödar en elit eller specialist |
I princip kommer du inte att få slut på rökgranater när som helst tack vare Demolition Stockpile, och du kommer också att fördubbla den kvardröjande effekten med Grenade Tinkerer.

Ska man använda rökgranater i Warhammer 40K Darktide?
Efter att ha testat ett bygge med rökgranater som fokus, är det svårt att motivera att använda dem istället för Kraks och Shredders. Rök ger helt enkelt inte samma värde som de andra alternativen, och även om de kan vara användbara i vissa situationer för veteranen och laget, är den minskade sikten för resten av laget ett stort fel, särskilt med tanke på närheterna. Warhammer 40K: Darktide-strid.
För att illustrera vårt resonemang nedan följer några för- och nackdelar med att använda rökgranater.
| Fördelar med att använda rökgranater | Nackdelar med att använda rökgranater |
|---|---|
| Du kan minska sikten för fiender på avstånd. | I sin tur minskar du synligheten för dig själv och ditt team. |
| Vissa fiendens attacker kan i princip inte utföra vissa attacker, såsom Pox Hounds attackattack. | På grund av bristen på sikt kan en smittkoppshund vänta precis bredvid molnet och kasta sig över dig ändå. |
| Hotet från skyttar minskar avsevärt, vilket ger dig gott om andrum. | Om du inte kan se Gunners heller, är det inte riktigt användbart om du inte springer bakom dem för att ta ut dem. |
Nu, om du leder ett helt team med dina vänner och ni kommunicerar ordentligt med varandra, är det en annan historia, och cigaretter kan vara mycket användbara om de används på rätt sätt. Ibland är segern bara en rökgranat bort, men oftare än inte, kanske ditt lag inte uppskattar att du kastar rökgranater runt kartan och gör det svårt att se någonting.

Det är därför, trots den situationsanpassade nyttan som rökgranater erbjuder, är Kraks och Shredders lättare att använda, orsakar verklig skada, applicerar blödning och kommer inte i vägen för laget.
Att välja rätt Blitz är inte det enda viktiga i Warhammer 40: Darktide, men att förstå korruptionssystemet är avgörande för att överleva.
