Fragpunk låter spelare välja vilket vapen de vill eftersom det nästan inte finns någon ekonomi i matchen. Om du inte är begränsad av några unika skärvkort vill spelare använda de starkaste vapnen i spelet, och här är all vapenstatistik i Fragpunk som hjälper dig att bestämma dig.
Komplett lista över vapen och statistik i Fragpunk
Primära vapen
| Vapennamn | Skador (0-15m/25-40m/40-60m) | Brandhastighet (RPM) | tidningsstorlek | eldläge |
|---|---|---|---|---|
| dålig måne s | Huvud: 108/-/96, kropp: 45/-/40, lem: 42/-/38 | 462 | 15/45 | Halvautomatisk |
| Dåligt rykte | Huvud: 154/-/132, kropp: 70/-/60, lem: 66/-/57 | 300 | 30/10 | Halvautomatisk |
| mitt sätt | Huvud: 87/-/80, kropp: 25/-/23, lem: 23/-/21 | 652 | 45/180 | Bil |
| spökpeppar | Huvud: 98/-/87, kropp: 28/-/25, lem: 26/-/23 | 600-800 | 100/300 | Bil |
| Feber | Huvud: 91/83/75, kropp: 32/29/28, lem: 31/28/26 | 522 | 30/120 | Bil |
| Disciplin | Huvud: 67/62/57, kropp: 25/23/23, lem: 24/22/20 | 682 | 30/120 | Bil |
| galen tik | Huvud: 39/36/33, kropp: 26/24/22, lem: 22/20/18 | 759 | 25/100 | Bil |
| Begränsning | Huvud: 33/28/22, kropp: 22/19/15, lem: 18/16/12 | 1091 | 25/100 | Bil |
| bom kvast | Huvud: 22 x 8/18 x 8/15 x 8, kropp: 15 x 8/12 x 8/10 x 8, lem: 12 x 8/10 x 8/8 x 8 | 222 | 24/8 | Bil |
| kött skapare | Huvud: 25 x 11/11 x 11/115 x 11, kropp: 17 x 11/12 x 11/10 x 11, lem: 12 x 11/11 x 11/10 x 11 | 100 | 24/8 | bultverkan |
| Högt liv | Huvud: 300/240/200, kropp: 150/120/108, lem: 135/108/90 | 61 | 30/10 | bultverkan |
| Upplösning | Huvud: 300/-/200, kropp: 150/-/130, lem: 143/-/123 | 40 | 5/10 | bultverkan |
Varje vapen har sina styrkor i olika situationer, men det finns några dåliga rykten eftersom det kan eliminera fiender på nära håll med ett huvudskott jämfört med sin motsvarighet. Det finns dock shard-kort som kan förneka eller minska fördelarna med vapen som dessa, som att lägga till +25 HP till hälsopoolen eller ha mindre hitboxar.
Det är det som gör Fragpunk unik, eftersom varje omgång har modifierare som bokstavligen ändrar hur du vill spela, inklusive vilka vapen du skulle använda. Varje vapen är starkt, och jag rekommenderar att du övar på vart och ett. Om du är ny i spelet kan du börja med de starka som Bad Reputation, Fever, Discipline och Mad Dogs.
Om du gillar en viss Lancer kan vissa vapen fungera bättre med dem. Kismet och Zephyr skulle förmodligen vilja ha några närliggande vapen; HollowPoint skulle förmodligen undvika prickskyttegevären med hög hälsa och upplösning, eftersom han i princip redan har ett prickskyttegevär som sin skicklighet.
Närstridsvapen och sekundära vapen
| Vapennamn | Skador (0-15m/25-40m/40-60m) | Brandhastighet (RPM) | tidningsstorlek | eldläge | Betyg |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard Blitzer | 50 (vanligt snitt) 75 (vanligt knivhugg) 100 – 150 (laddat stick) |
– | – | Handgemäng | Laddad attack med en bräda. Bakgrundsstöd Multiplier 2.0. |
| Standard front | 60 (vanligt snitt) 80 (vanligt knivhugg) 100 – 150 (laddat stick) |
– | – | Handgemäng | Laddad attack med en bräda. Bakgrundsstöd Multiplier 2.0. Den har 2,25 mer räckvidd än Blitzer. |
| Brännare | Huvud: 60/-/54, kropp: 20/-/18, lem: 17/-/15 | 600 | 30/10 | Halvautomatisk | Kasta brandbomber |
| Rökare | Huvud: 60/-/54, kropp: 20/-/18, lem: 17/-/15 | 600 | 30/10 | Halvautomatisk | Kasta rökgranater |
| Intervaluera | Huvud: 60/-/54, kropp: 20/-/18, lem: 17/-/15 | 600 | 30/10 | Halvautomatisk | Avfyrar blixtgranater |
| sprängare | Huvud: 60/-/54, kropp: 20/-/18, lem: 17/-/15 | 600 | 30/10 | Halvautomatisk | Avfyrar minigranater |
| kall axel | Huvud: 46/-/40, kropp: 23/-/20, lem: 19/-/17 | 600 | 15/60 | Bil | – |
| Onda | Huvud: 150/143/133, kropp: 73/70/65, lem: 65/63/58 | 250 | 7/35 | Halvautomatisk | – |
| Healing | Huvud: 70/-/64, kropp: 35/-/32, lem: 29/-/27 | 333 | 18/72 | Halvautomatisk | Avfyrar 3 kulor när höften avfyras |
Eftersom anfallaren (AX) har mer räckvidd än Blitzern, skulle han ha en betydande fördel, speciellt i alla närstridsrundor.
När du väljer en sekundär, bör du leta efter nytta snarare än en sekundär pistol. Att få en blixt, rök, brand eller granat skulle hjälpa laget mycket bättre när det används på rätt sätt.
