Hollow Knight: Silksong är ett utmanande spel till sin natur. Fiender är tuffa, bossar är tuffare, och att dö innebär en lång period. Din karaktärs utrustning förbättras långsamt, och spelet slår dig inte med resurser. Det finns inga svårighets- eller tillgänglighetsalternativ, vilket är där moddar kommer in.
Kombinationen av dessa moddar fungerar i huvudsak som ett extra svårighetsalternativ, liknande ett enkelt läge utan att kompromissa med spelets integritet. Om du har svårt med Hollow Knight: Silksong och inte vill att ditt första genomspel ska vara så utmanande, finns det ingen skam i att installera dessa moddar. Jag försökte lägga till något från var och en av dess huvudaspekter, vare sig det är strid, utforskning eller resurser. Obs:Alla moddar som presenteras här är tillgängliga via
Nexus Mods
och du behöver ett gratis konto för att ladda ner filerna.

Ingen dubbel skada
Vissa fiender och bossar i Hollow Knight: Silksong gör dubbel skada på dina skins som syns på hälsofältet. Det här betyder att att bli träffad flera gånger innebär säker död, vilket kan vara ganska skrämmande för nya spelare, särskilt i spelets tidigare delar.
Denna mod åtgärdar detta genom att minska attackskador till en attack över hela spelplanen, vilket avsevärt ökar dina chanser att överleva.

Ha alltid en kompasseffekt
Att gå vilse i Hollow Knight: Silksong är en del av upplevelsen eftersom det gör den slutliga belöningen att hitta var du är och vart du behöver gå ännu mer spännande. Med det sagt är sättet kartan fungerar ganska brutalt och ger dig ingen indikation på var du är genom användargränssnittet om du inte använder en föremålsplats och utrustar kompassen.
Denna mod tar bort den begränsningen, och så fort du invaderar kompassen kommer den att markeras på kartan utan att du behöver utrusta den.

Visa skada och hälsa
Att inte veta hur mycket skada man gör på en fiende eller boss är en del av frustrationen som nya spelare kan möta. Det finns inga hälsomådar för något hot i Hollow Knight: Silksong, vilket innebär att det finns en god chans att du inte riktigt kan avgöra hur mycket skada du gör på fiender och hur mycket längre en strid är. Denna mod lägger minutiöst till hälsomådar för alla fiender och bossar, samtidigt som den visar skadan som gjorts på Hornet.
Marika’s Gambling – Rebirth Anywhere
Ett av de största klagomålen med Hollow Knight: Silksong är krascherna efter att du dör medan du kämpar mot en boss. Detta känns ofta meningslöst eftersom det innebär att du måste ta dig igenom massor av plattformsspel och potentiellt bekämpa fiender för att nå bossstriden, snarare än att dyka upp precis utanför bossrummet.
Elden Ring åtgärdade detta i Souls-titlar med Marika’s Gambling, och denna mod gör i princip just det. Därför kan du inte bara spawna utanför bossrummet, utan till och med skapa dina egna kontrollpunkter. Den senaste versionen av modden fyller också på dina verktyg; du behöver inte heller vila vid bänken.
Öka spelarskadan
Det kan ta ett tag innan du kan uppgradera ditt vapen i Hollow Knight: Silksong, så skadan ökar inte dramatiskt till en början. Detta resulterar i Hornets ganska låga skada under stora delar av det tidiga spelet och gör att många strider med fiender och bossar varar längre. Om du inte är nöjd med standardskadan låter den här moden dig multiplicera skadan med valfritt värde, till exempel 1,5×, 2× eller 3×.
Automat
Detta, i kombination med Compass-modden, gör uppdatering av kartan till en gudagåva. Istället för att behöva sitta vid banken för att göra kartuppdateringar, uppdaterar denna mod den automatiskt allt eftersom du går framåt. Detta kräver att du köper fjädern och områdeskartan, förstås.
Dubbelt X-resurser
Följande moddar fördubblar mängden resurser du får från alla möjliga källor:
<!–
What Our Ratings Mean
–>
