Imagen a través de juegos de engranajes de molienda
Más contenido de fin de juego por favor.
El amanecer de la caza de Path of Exile 2 es enorme, y si este es su primer parche importante que juega un juego de engranajes de molienda, esperará ver lo mismo con cada actualización o temporada de contenido.
Las notas del parche podrían ser siempre que lean un documento de tesis, por lo que lo mantendremos breve y nos centraremos en todos los cambios significativos para los amanecer del parche de caza.
Construir nerfs en todas partes

La inoculación del caos está nerfed porque el establecimiento de su vida en un valor específico ahora ocurre antes de que la conversión del mecánico se aplique a la STAT. La forma de demonio infernalista está un poco nerfed. Spark tiene menos proyectiles, no más velocidad de proyectil, y se está principalmente nerfed.
Se construye el tipo de archimaje, la escala de daños en el máximo maná, obtenga un daño masivo de Nerf. Detonate Dead es más difícil de escalar en daños en sus construcciones de inversión de alta gama, pero en general, será mucho más difícil jugar la construcción en comparación con sus niveles anteriores.
Lightning Brow Arrow obtiene un ligero nerf con funcionalidad como el encadenamiento y otros. Los secuaces reciben un gran nerf en el daño del aura y la ofrenda del alma de la oferta de dolor, ya que la redacción ahora es «mayor daño» en lugar de «más daño». Las construcciones de Minion también pierden más espíritu del espectro, que es otro nerf masivo.
Lightning Conduct se cae de los cielos con el mayor nerf de todas las habilidades. Sin embargo, tiene sentido, ya que hace cantidades absurdas de daño.
Además de estas habilidades, incluso elementos únicos básicos como los cinturones de ingenio y los amuletos de la mirada eterna están nerfed. Los buenos rollos de Astramentis también son más difíciles de obtener, ya que rodan +50 – 100 en lugar de +80 – 100 atributos.
Nueva clase, ascendantes y habilidades

Agregaron la nueva clase de cazadora con las ascendantes amazonas y ritualistas. Warrior obtiene un Smith of Kitava Ascendancy que parece extremadamente duradero. Mercenary obtiene una ascendencia táctica junto con algunos bufones ligeros a la clase. La bruja obtiene una nueva ascendencia de Lich.
Hay más de 100 nuevas gemas de apoyo y 25 nuevas habilidades primarias (principalmente para la clase o lanzas de cazadores). Con varios cambios importantes en las habilidades, parece todas las habilidades populares desde que el acceso temprano ha sido nerfado, y las nuevas habilidades primarias son principalmente para la cazadora. Parece que están estableciendo una línea de base realmente baja para la fuerza general del jugador o mantienen algo oculto de único.
Cambios en el saldo del juego final

Ahora puede reaparecer y volver al mapa cuando muera. Sin embargo, si agrega más modificadores a una piedra de costa, las reapariciones se reducen y más bajos. Puedes entrar y salir de tu mapa siempre que no hayas muerto. Los portales representan revivencias en lugar de un sistema de transporte unidireccional.
Hay muchos más cambios de calidad de vida, como morir a un jefe y reaparecer cerca del punto de control del jefe.
Los primeros cinco mapas únicos diferentes que completas los puntos de habilidad pasivos de Grant 2 Atlas cada uno, dándote 10 puntos más. Ese es un enorme botín para el botín general del juego, especialmente si desea ejecutar más contenido en sus piedras viales.
Los espíritus azmerianos se han agregado como mecánico y ahora estarán disponibles en tabletas, incluidos los rollos de exiliados de pícaros.
Los modificadores de tabletas, torres y mapas tienen grandes retrabajos, la mayoría de los cuales son aficionados. La mayoría de los contenidos se simplifican aún más, ya que hay menos torres, lo que le da más tiempo para terminar otros vías en lugar de tratar de pulir cada nodo posible terminando primero todas las torres.
Sistema de elaboración de recombinación

La función desbloquea después de completar su primera expedición, por lo que no estará disponible inmediatamente cuando progrese. La recombinación funciona como si combine dos elementos en uno, con la esperanza de obtener las estadísticas perfectas de los dos elementos.
Además de las recombinaciones, agregaron una nueva moneda, el orbe de fracturing, que les da a los jugadores otro «tipo» de elaboración. Sin embargo, puede ser un poco más difícil crear afijos de forma determinista a través de él porque necesitas golpear una fractura perfecta y luego el spam del orbe del caos hasta que obtengas un buen artículo. Es una excelente manera de lograr que las personas abandonen algunos orbes del caos para ayudar a la economía.
Otras incógnitas

Si bien hay más cambios, algunos siguen siendo misteriosos hasta que tocas el parche. La información de la gema de habilidades está oculta por ahora, lo que dificulta que los creadores de contenido de TheoryCraft Builds.
Algunos jugadores pueden buscar jugar construcciones antiguas, pero eso será difícil ya que la mayoría de las construcciones están nerfed. La mayoría de los jugadores buscarán jugar a la nueva clase de cazadora con nuevas habilidades primarias del tipo de arma de lanza y escudo.
Las tasas de caída de ciertos artículos y moneda también están ocultas, por lo que no sabremos si hay algún cambio allí.
El amanecer de la caza se sentirá como un juego nuevo y nuevo, pero eso no significa que sea mejor. La calidad de la ruta del Exilio 2 ha sido bastante baja en comparación con los estándares de juego de la ruta del Exilio 1, incluso si están tratando de frenar las cosas. La falta de contenido del juego final sigue siendo evidente, pero estos cambios de final del juego siguen siendo pasos importantes en la dirección correcta.

Publicado: 3 de abril de 2025 02:37 PM