Loot Третий сезон не удался без Николаса, поэтому его возвращение вполне логично, но в седьмой серии есть серьёзные проблемы с коммуникацией.
Что ж, изгнание Николаса продлилось недолго, не так ли? Поскольку Loot подтвердил его уход в, безусловно, лучшей серии третьего сезона, казалось очевидным, что он вернётся рано или поздно. Предоставленные самим себе, Молли и Артур умудрились разрушить свои отношения, и стало ясно, что динамика сериала без Николаса полностью потеряна. Неудивительно, что седьмая серия возвращает его, но использует радость от его возвращения, чтобы, по сути, пропустить пару других сюжетных линий и разрешить их в основном за кадром. Это игнорирует тот факт, что, опять же, пребывание Николаса в Корее также произошло без нашего ведома. Понимание обстоятельств его пребывания там даёт нам представление о его образе мышления, но это странный толчок — перейти от «это моя мечта» к «я был там, я это сделал» за две серии. Похоже, каждый раз, когда Лутотправляется за границу, всё становится ужасно
или, по крайней мере, значительно хуже обычного. Фокус возвращения Николаса в сериал заключается в том, что Молли испытывает трудности в отношениях с Артуром и нуждается в его поддержке. Эйнсли — неподходящая ассистентка, хотя шутка о том, что она просто притворяется, будто реальности не существует, довольно забавна, а Говард слишком занят своей Судьбой, чтобы оказать хоть какую-то значимую поддержку. Визит к Николасу (уловка, организованная Говардом) — своего рода чит-код, позволяющий вырвать Молли из рук остальных. Это делает слишком удобным то, что карьера Николаса оказывается для него глубоко неудовлетворительной. Конечно, поначалу он держится спокойно и делает вид, что всё хорошо, как и Молли, которая не хочет обременять его своими проблемами на случай, если он действительно двинулся дальше и больше не будет в ней нуждаться. Но шоу Николаса — это имитация офисной динамики Фонда Уэллса. Он фактически вырвал свою жизнь с корнем, а затем создал корейскую телеверсию, чтобы не чувствовать себя одиноким.
Опять же, это работает в теории, но не в таком упрощённом виде. Думаю, есть некоторая обоснованность в том, что Николас понимает, что его мечты не так уж и хороши, поскольку это довольно логично для персонажа, который за три сезона усвоил, что то, что он действительно ценит, — это любовь и связь (как бы он ни пытался это отрицать). Но тот факт, что мы узнаём об этом только благодаря появлению Молли, создаёт ощущение неискренности, очередного способа удовлетворить его потребность, которую Артур, косвенно, верно определил как проблему в их отношениях.
Swag
Седьмая серия третьего сезона пытается раскрыть эти отношения, но без какой-либо опоры. Вместо этого она использует текущие проблемы Софии с Дестини как способ заставить их помириться за спиной у всех. Меня, честно говоря, вполне устроила первоначальная попытка Молли примириться с Артуром, просто притворившись, что их ссоры никогда не было, потому что именно так поступил бы по-настоящему богатый, но эмоционально неразвитый человек, а отказ Артура дал ей настоящую свободу действий. Остаток серии «Миллиардер, прекрасный и верный» она проводит, играя в настольные игры с «парнями», и в конечном итоге это касается Софии, которая играет в офисе, и она прячется там, чтобы не идти на вечеринку, которую Дестини устраивает у себя дома.
Не поймите меня неправильно, я не против того, чтобы нам рассказывали предысторию Софии, а Микаэла Хаэ Родригес — самая убедительная актриса во всём сериале. Мне также нравится, что здесь она больше всего общается именно с Артуром, поскольку у него более человеческая внешность. Но личные откровения, полученные во время игрового вечера, по сути, позволяют ему разобраться в своих чувствах к Дестини, даже не разговаривая с ней. И, что ещё хуже, вдохновлённый Артур пишет Молли сообщение, когда она возвращается домой, чтобы сказать, что скучает по ней и хотел бы поговорить с ней, что они давно откладывали. Хотелось бы, чтобы этот разговор всё-таки состоялся, но, похоже, его пропустят, чтобы всё снова наладить, когда Николас вернётся в офис.
Как и у всех персонажей, главная проблема Loot — это базовая коммуникация.
