De ce Dying Light încă folosește un motor personalizat într-o lume UE5

por Juan Campos
Por qué Dying Light todavía utiliza un motor personalizado en un mundo UE5

Unreal Engine 5 este alegerea preferată de majoritatea studiourilor importante de dezvoltare a jocurilor, iar de ce este evident. Este un motor comercial care poate fi folosit pentru aproape orice gen, oferind în același timp imagini de înaltă calitate, indiferent de amploarea sau dimensiunea echipei. Cu toate acestea, toate acestea vin cu un cost.

Majoritatea titlurilor Unreal Engine 5 arată grozav, dar nu sunt scalabile și necesită adesea hardware de ultimă generație pentru o experiență vizuală consistentă și performanțe decente. Techland, care a lansat recent Dying Light: The Beast, nu pare să-i pese de acest lucru. Iată ce am aflat după ce l-am intervievat pe directorul francizei, Tymon Smektała, și de ce Techland continuă să se bazeze pe motorul său intern.

C-Engine: Arma secretă a Techland din spatele Dying Light Cunoscut inițial sub numele de Chrome Engine, Techland și-a reproiectat tehnologia pentru Dying Light și a introdus C-Engine, care a oferit performanțe excepționale, scalabilitate ridicată și suport pentru funcții moderne de randare. Acest lucru a continuat să evolueze odată cu Dying Light: The Beast, care a surprins pe toată lumea cu performanțe excelente pe o gamă largă de hardware, oferind chiar și grafică de înaltă calitate.

Cu tot mai multe studiouri, inclusiv studioul polonez CD Projekt Red, care trec de la tehnologia internă la Unreal Engine 5, cred că

Leer también  Roblox: Cele mai bune build-uri în Verse Piece [Vergil Rerun] – Cele mai bune specificații, săbii, trăsături, curse și amp; Mai mult

a trebuit să-l întreb pe Tymon

de ce Techland a ales să rămână la C-Engine.

Motorul nostru C proprietar este conceput special pentru ceea ce necesită Dying Light: lumi deschise rapide și de înaltă fidelitate, sisteme dinamice de zi și noapte și iluminare detaliată. Dincolo de acestea, avem aici cele două mecanici de bază: parkour la persoana întâi bazat pe fizică și luptă corp la corp. Este arma noastră secretă. Utilizarea propriei noastre tehnologii ne oferă control complet; putem modifica, schimba sau reconstrui orice sistem fără a aștepta actualizări externe sau restricții de licențiere. Pentru ADN-ul Dying Light, motorul C pur și simplu se potrivește mai bine.

Pentru Techland, această libertate, familiaritate și concentrare le permit să ofere lumi deschise extinse care funcționează bine indiferent dacă joci pe PC sau pe consolă.

Făcând Dying Light să funcționeze pentru toată lumea


Pe lângă utilizarea propriului motor, Techland se asigură, de asemenea, că procesul de optimizare începe de la începutul dezvoltării. Tymon a subliniat că face parte din cultura sa să se asigure că lansările sale sunt eficiente pentru un public larg.

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Related Posts

Deja un comentario