Metal Gear Solid Delta Snake Eater este un remake al titlului clasic de PS2 în Unreal Engine 5. În ciuda îmbunătățirilor vizuale generale, acest remake este blocat la 60 fps chiar și pe PC. Acest lucru se datorează probabil faptului că fizica din motorul original este legată de rata de cadre, dar este dezamăgitor în ambele cazuri.
Din fericire, Lyall din comunitatea de modding a rezolvat deja acest lucru cu un patch care elimină limita de 60 fps în Metal Gear Solid Delta Snake Eater.
- Eliminați limita FPS din Metal Gear Solid Delta Snake Eater Patch-ul lui Lyall adaugă suport Ultrawide la remake și elimină limita de 60 fps. Dacă sistemul dvs. îl poate gestiona, merită să obțineți patch-ul pentru o experiență mai fluidă, iar iată cum îl instalați.
- Accesați linkul de mai jos șiDescărcați cea mai recentă versiunefișierul zip. (0.0.2 la momentul scrierii)
Extrageți fișierul zip (
- Mgsdeltafix_0.0.2.zip ) în următoarea locație unde este instalat Metal Gear Solid Delta Snake Eater: steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64 Acum, deschideți fișierul Mgsdeltafix.ini într-un editor de text precum Notepad sau Notepad++ și setați valoarea Enabledla

- true
.
După ce ați terminat, salvați fișierul de configurare și ieșiți. Asta este tot ce trebuie să faceți, iar data viitoare când lansați Metal Gear Solid Delta Snake Eater, acesta va rula pe un frame deblocat. Toate meritele îi revin lui Lyallpentru crearea și testarea patch-ului. Contribuțiile sale sunt incredibil de utile jucătorilor de PC și puteți afla despre munca sa pe
Patreon
.
Acum, rețineți că frame-ul deblocat ar putea introduce potențiale erori, deoarece nu a fost testat temeinic. Dezvoltatorii au blocat în mod deliberat jocul la 60 fps și nu oferă o opțiune de deblocare sau pur și simplu de creștere a gameplay-ului în joc.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
