The First Berserker: Khazan Screenshot
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/The-First-Berserker-Khazan-1.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/The-First-Berserker-Khazan-1.jpg?nofit=640%2C360″>
Captură de ecran de la Prima Games
Faceți jocul să arate și mai bine!
Primul Berserker: Khazan este una dintre lansările mele preferate din 2025 până acum. Este un suflet foarte distractiv, cu tone de poloneză. Este dezvoltat în Unreal Engine 4, ceea ce înseamnă că nu are probleme majore introduse în Unreal Engine 5.
Arată și funcționează grozav cu selecția standard de setări grafice de ajustat.
Din păcate, ca multe alte titluri Unreal Engine, efectele post-redare nu pot fi dezactivate individual. Dacă doriți să dezactivați efectul de aberație cromatică în primul berserker: Khazan, iată cum puteți face acest lucru și îmbunătăți în continuare claritatea imaginii.
Dezactivează aberația cromatică la primul berserker Khazan
Aberația cromatică este folosită liberal în primul berserker: Khazan, mai ales în timpul unor secvențe narative. Chiar și în jocul obișnuit, are efectul secundar obișnuit de a estompa marginile ecranului, ceea ce poate distrage puțin atenția.

Pentru a dezactiva aberația cromatică pe primul Berserker Khazan, trebuie să adăugați câteva linii la Motor.ini arhivă.
- În primul rând, deschide Windows Run La lovirea Windows şi Rinichi cheile împreună
- Introduceți următoarea adresă și apăsați Bine
%LocalAppData%bbqsavedconfigWindowsnoeditor
- Aici, deschide Motor.ini Fișier folosind un editor de text, cum ar fi Notepad sau Notepad++
- Acum, adăugați următoarele linii în partea de jos a Motor.ini arhivă
r.SceneColorFringeQuality=0
- Ar trebui să arate așa:

- Odată ce ați introdus liniile, salvați fișierul (Ctrl + S) și ieșiți.
După aceasta, aberația cromatică va fi complet eliminată din prezentarea primului Berserker Khazan și veți vedea o imagine mult mai clară și mai clară, mai ales la vizualizarea marginilor. Iată o altă comparație care arată cât de mai bine arată jocul cu efectul dezactivat.

Am adăugat o comparație completă a imaginii în imgsli ca să te poți apropia liber. Dacă doriți să activați din nou aberația cromatică din orice motiv, pur și simplu ștergeți fișierele pe care le-ați adăugat în Motor.ini arhivă. Cu toate acestea, nu l-aș recomanda, deoarece este greu de justificat utilizarea lui în jocul obișnuit. Din fericire, nu este prea intruziv și s-ar putea să nu-l observi prea mult dacă joci pe un ecran mai mare.
În general, este sincer revigorant să te bucuri de un joc Unreal Engine 4 care nu se bâlbâie la fiecare cinci secunde, precum unele titluri UE5 la care mă pot gândi. Primul Berserker: Khazan este într-o formă bună la lansare și sperăm că dezvoltatorii abordează câteva probleme minore ici și colo. Acestea fiind spuse, mă îndoiesc că vor adăuga aceste comutatoare individuale pentru efectele de post-procesare, așa că editarea fișierului Engine.ini este cel mai bun pariu pentru moment.

Publicat: 24 martie 2025 la 11:02