The King Is Watching já ocupou boa parte do meu tempo livre, graças à sua jogabilidade acessível e consistentemente envolvente. Funciona bem com vários níveis de velocidade, mas não há como salvar durante uma partida, e você precisa ir até o fim.
Eu entendo que o jogo exige que você se dedique, mas todos nós temos coisas para fazer e nem sempre conseguimos reservar de 30 a 40 minutos para uma partida ininterrupta. Por algum motivo, ainda não há opção para salvar no meio da partida, o que tem sido uma reclamação comum entre os jogadores. Felizmente, a Hypnohead, a equipe por trás do jogo, finalmente respondeu.
The King está considerando um recurso de salvamento?
Sim, a Hypnohead confirmou que a capacidade de salvar durante uma partida chegará a The King Is Watching como parte da primeira atualização. Isso foi confirmado por um dos desenvolvedores no Steam em resposta a um dos muitos tópicos que solicitavam um recurso de salvamento. Embora não haja um cronograma definido, fica claro que eles estão trabalhando ativamente nisso, e espero que seja adicionado em, no máximo, alguns dias. Eles não detalharam como essa mecânica funcionará, mas presumo que você poderá salvar a qualquer momento, ou talvez fora do combate. Se você for um usuário do Steam Deck, tecnicamente pode “salvar” o jogo colocando o console no modo de espera, mas essa não é a maneira ideal de fazer isso.

Outras coisas que eu gostaria de ver no jogo incluem uma tela de controles dedicada, um tutorial aprimorado que mencione explicitamente certos controles, como a forma como você deve se mover pelos blocos de construção, e, finalmente, a capacidade de jogar com uma taxa de quadros mais alta, de 60 fps. Os desenvolvedores confirmaram que estão adicionando localização para
mais cinco idiomas:
Japonês, Coreano, Francês, Português do Brasil ePolonês . Tirando esses pequenos problemas, acho que The King Is Watching é uma organizaçãozinha divertida com um gancho bem único. Já estou curioso para ver como as coisas mudam com os diferentes conselheiros e reis, e mal posso esperar para ver o jogo até o fim. Como este não é um lançamento em Acesso Antecipado, não acho que veremos grandes mudanças no jogo, mas melhorias na qualidade de vida, como o recurso Salvar, estão definitivamente em pauta.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
