Roblox: lista de níveis Ultimate Guts e BlackPowder

por Juan Campos
Lista de nivel Ultimate Guts y BlackPowder

Captura de tela de Pro Game Guides

Guts & BlackPowder todas as classes e armas classificadas!

Guts & BlackPowder é principalmente um jogo de sobrevivência de zumbis baseado no período das Guerras Napoleônicas, que também apresenta um modo PVP. Você pode escolher entre uma grande variedade de classes e armas do século 19 para enfrentar inimigos mortos-vivos e capturar objetivos. Neste guia, você encontrará uma lista de níveis classificando todas as classes e armas do jogo com recomendações das melhores para iniciantes.

Lista de níveis de classe Gills and Blacks

Esta lista de níveis representa minha opinião sobre as classes melhores e menos valiosas do jogo. No entanto, você pode usar cada classe de forma eficaz estruturando a equipe corretamente. Por exemplo, o músico não é muito querido pela comunidade. Mas ter um em seu time para aqueles torcedores pequenos, mas importantes, é aceitável.

A melhor aula para iniciantes

Como jogador novato, você deve escolher uma classe que seja fácil de operar, rápida de aprender e razoavelmente poderosa para não perder nada. Resumindo, você pode experimentar as seguintes aulas para iniciantes em Guts & BlackPowder:

  • Infantaria: Conforme mencionado anteriormente na lista de níveis, esta é a classe mais equilibrada e um pau para toda obra. Os mosquetes de linha de infantaria podem disparar um tiro poderoso e também podem ser usados ​​para esfaquear alvos (graças à baioneta).
  • Oficial: Se você quiser ser um pouco mais rápido no campo de batalha, a classe oficial deve ser sua escolha. Sua pistola de recarga rápida e seu combo de sabre padrão podem ajudá-lo facilmente a sobreviver a ataques de zumbis, pois coordenam bem você com a equipe.
  • Marinheiro: Uma escolha perfeita para jogadores que entram nos modos hardcore e infinito porque esta unidade é especializada em eliminar hordas que chegam até você. Suas poderosas armas de fogo são as melhores para controlar multidões.
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A melhor aula para PVP

O modo PVP em Guts e BlackPowder é frequentemente esquecido pelos jogadores, já que a maioria gosta de jogar a clássica experiência de sobrevivência de zumbis. Apesar disso, você pode encontrar um servidor com jogadores lutando entre si em um modo estilo morte. No Guts & BlackPowder PvP, as melhores classes permanecerão as mesmas de antes: Infantaria, oficial e marinheiro. Isso ocorre porque a seleção de armas dessas unidades é perfeita para lutar contra jogadores reais, ao contrário de outros que carregam equipamentos para curar, construir e aumentar estatísticas.

Lista de níveis de armas Black and Guts

Arma Nível Prós/contras
Mosquete
Sim +Cobre distâncias longas e curtas de forma eficaz
+Longa velocidade de recarga, mas justificável em comparação com outras armas
+A baioneta é ótima para controlar multidões e a maioria dos zumbis nos modos regulares
Carabina
Pólvora e carabina de guelras
Sim +Velocidade de recarga melhorada para ataques rápidos
+Melhor alcance e produção de dano decente
-Baioneta e precisão
Sabre
Sabre pesado de tripas e pólvora
Sim +Simplesmente a melhor ferramenta corpo a corpo graças ao alto dano e bom alcance
+Permite que jogadores de infantaria abandonem a baioneta do mosquete e optem livremente por outras armas de fogo
-Compe de nojo na frente e não bata de lado
Arma de cano duplo
Coragem e pistola de cano duplo
Sim +Pistola normal, mas com cano e chumbo adicional
+Pode disparar os dois pellets simultaneamente
+ Alto dano quando ambos os tiros são disparados juntos
bacamarte laranja
Tripas e pólvora
Sim +Alto dano com velocidade média de recarga
+Alta contagem de pellets e distribuição adequada para controle de multidões
-Sco ligeiramente em alcance e penetração
Martelo
Martelo de tripas e pólvora
Sim +Armas características do Sapper usadas para construir defesas
Picareta
Espiga e guelras de pólvora
Sim +Melhor que o machado padrão do Sapper em todos os aspectos, ou seja, dano, velocidade de golpe e alcance
-Pode levar algum tempo para se acostumar com a taxa de swing mais rápida
Lança/lúcio
Lança e tripas de pólvora
PARA +Maior alcance que a baioneta
+Ótimo para defender pontos de estrangulamento
-Separe sua arma principal para ter dificuldade em lidar com bombardeiros
Sabre
Sabre de tripas e pólvora
PARA +Ferramenta corpo a corpo básica para a maioria das unidades com dano e alcance equilibrados
+ Balança mais rápido que o sabre pesado é tão fácil de usar para iniciantes
-Conhecimento pesado geralmente é um substituto melhor para isso devido à eficácia
Pistola
Arma de pólvora e tripas
PARA +Uma arma de fogo poderosa e perfeita, com bons danos e velocidade de recarga muito rápida
+Melhor que a pistola de cano duplo quando se trata de precisão
-Double Barrel Pistol é uma atualização sólida e uma opção melhor no geral
Arma marinha
Arma azul marinho de tripas e pólvora
PARA +O melhor amigo do Secanista para controle de multidões
+ Espingarda com alta contagem de chumbo, propagação e produção de dano
-Blunderbuss é uma atualização melhor com desvantagens semelhantes
Machado
Guelras e machados de pólvora
PARA + Alto multiplicador de dano, alcance e tiro na cabeça
+Empurre os treñados, os corredores, os zaps e o isqueiro (zumbis)
-Mais taxa de balanço deslizante do que as armas corpo a corpo de outras unidades

Espadas e pás de pólvora
PARA +Fortalecer a defesa do Sapper em 40 pontos
+Resiste significativamente mais aos ataques de Shambler e Runner
-Fortificação requer construção completa de antemão
Suprimentos médicos
Suprimentos médicos para tripas e pólvora
PARA +Cure outros jogadores
-A cura leva tempo
-Jogadores queimados não podem curar mais de 50% do HP
-Ele exige que ele colete suprimentos matando zumbis usando uma arma branca
Crucifixo
Crucifixo de tripas e pólvora
PARA +Atordoa a maioria dos zumbis, portanto é melhor para controle de multidões
-Os bombeiros não são afetados
-50 segundos de recarga
Ensino de limpeza espiritual
Avanços e pó de limpeza
PARA +Zumbis recebem dano temporário e redução de velocidade de movimento
-Não afeta bombardeiros
-Lasto apenas 8 segundos e o tempo de espera é de 40 segundos
Bênção
Bênção de coragem e pólvora
PARA +CURA infecção de companheiro de equipe
+Pode ser usado 3 vezes antes de recarregar
-Amplo tempo para curar
-Re não funciona em pessoas totalmente infectadas
arma de artilharia a cavalo
Arma de artilharia a cavalo e pólvora de artilharia
b +Dispare um bolso e uma bala
+Pode disparar um ou ambos os tiros simultaneamente
-Velocidade de recursão no lado mais lento
-Não é um perfil de dano impressionante
rifle de ar
Rifle de pólvora e guelras
b +Tem vários marcadores em um carregador, reduzindo o tempo de recarga
+ Modo de disparo rápido para engajamento mais rápido
-Deir resultado de dano, portanto menos eficaz contra zumbis mais resistentes
-Excaso de desbloqueio e exige que os recipientes de ar da loja funcionem
machado de mão
Aperto de pólvora e machado de mão
b + Maior produção de dano e velocidade de golpe mais rápida do que o sabre padrão
-Tenha prática para se acostumar com o alcance reduzido e a hitbox menor do inimigo
balde de água
Gaivotas de água e pólvora
b +Usado para extinguir incêndios causados ​​por isqueiros
+Regenera após três lançamentos
-Combine um slot para equipamento
-Pesquisou cenários de casos de uso muito específicos
arma de latão
Arma de latão feita de tripas e pólvora
b +Contém 7 grânulos com alto espalhamento
+Bom para controle de multidões após fãs recentes
-Baixo dano e velocidade de recarga em comparação com outras armas
-Alta precisão e penetração
Machado
Gancho de pólvora e machado.
b +Melhor alcance e multiplicador de tiro na cabeça do que o machado de mão
+ Alcance aprimorado
– Danos semelhantes e velocidade de swing um pouco mais lenta, portanto, não há muita atualização
Kit Estendido para Cirurgião
Kit estendido de cirurgião de tripas e pólvora
b Cura +50% mais rápida
+Apenas 2 suprimentos são necessários para curar completamente
-NENHUMA CAIXA de curativos não pode ser usada
-Sole 6 suprimentos dados no início da rodada
-Maior tempo de animação para implementar
Ensino da divindade espiritual
Divindade das entranhas e da pólvora
b +Protege o usuário contra infecções por 65 segundos
-Re não funciona em pessoas totalmente infectadas
Rifle
Rifle de pólvora e guelras
fazer +Uma pistola com excelente dano destinada a ser usada à distância
-Má velocidade de recarga
-Nenhum equipamento alternativo (como baioneta de mosquete)
-Não cabe em lugar nenhum e dificulta o jogo em equipe.
Pistola
Coragem e arma de pólvora
fazer +Poder de fogo excepcional, assim como o rifle de infantaria
-Velocidade de recarga muito lenta ao carregar todos os pellets
-A penetração e o alcance científicos só são aplicáveis ​​quando a maioria dos grânulos está carregada
Cornetim
Tripas e corneta de pólvora
fazer +Aumenta o dano em 2x por 20 segundos quando totalmente carregado
-Músico não é uma classe preferida entre muitos jogadores
Fife
Tripas e pífano de pólvora
fazer +Aumenta a velocidade de recarga em 20%
-Músico não é uma classe preferida entre muitos jogadores
Tambor
Tambor de pólvora e guelras
fazer +Aumenta a taxa de swing em 35%
-Os corredores são atraídos pela bateria
-Músico não é uma classe preferida entre muitos jogadores
Aposta
Estaca de tripas e pólvora
fazer +Taxa de swing rápida
-A ferramenta corpo a corpo mais afiada do jogo com alcance ruim
garrafa de alcatrão
Garrafa e tripas de alcatrão de pólvora
d +Causa dano de fogo em zumbis ao longo do tempo
-Usos limitados
-A senhora não chega para acabar com hordas, basta atrasá-las por um momento
Granadas
Tripas e granada de pólvora
d + Dano explosivo muito alto, adequado para controle de multidões
-Usos limitados
-Requer um lançamento cronometrado e preciso para funcionar de forma eficaz

As melhores armas para iniciantes

Embora algumas das armas de primeira linha da lista acima estejam disponíveis imediatamente, você pode desbloquear outras gastando francos. Considerando que os iniciantes não têm acesso ou querem gastar dinheiro logo no início, aqui vão algumas recomendações das melhores armas gratuitas e baratas:

  • Infantaria
    • Mosquete: Sem dúvida, esta deve ser sua escolha se você estiver jogando com a unidade de infantaria. Você pode atirar e atacar com a baioneta para parar as ondas de zumbis.
    • Carabina: Você pode gastar apenas 300 francos para desbloquear esta arma de recarga mais rápida com poder de fogo aprimorado.
    • Sabre: 500 francos por uma atualização decente para o sabre padrão.
  • Oficial
    • Pistola: A arma inicial é sua melhor amiga se você não quer gastar dinheiro.
    • Arma de cano duplo: A única atualização necessária para a unidade oficial custa 1.300 francos.
  • Marinheiro
    • bacamarte laranja: Fique com a arma básica que é superior no controle de multidões do que qualquer outra arma de fogo.
  • Músico: Depende de quais são as demandas do seu companheiro de equipe, mas o Fife e Sabre A combinação geralmente é muito boa.
  • Sapador
    • Martelo: Uma ferramenta óbvia que você usará para fortalecer sua base.
    • Picareta: Uma das minhas ferramentas corpo a corpo favoritas em Guts & BlackPowder disponível por 450 francos.
  • Cirurgião: Não procure mais do que Sabre e suprimentos médicos para a classe Médica.
  • Capelão: Obtenha o Aposta para empurrar seus inimigos e manter o Bênção Para curar companheiros de equipe. Além disso, use o Crucifixo para controle de multidões em situações terríveis.
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As melhores armas para PVP

Conforme discutido acima, Infantaria, Oficial e Marinheiro são minhas classes recomendadas para jogos PvP simplesmente por causa de suas escolhas de armas. As melhores armas para essas classes no PVP serão as mesmas do modo zumbi normal:

  • Infantaria: Carabina e sabre pesado
  • Oficial: Pistola de cano duplo e sabre
  • Marinheiro: Bacamarte e sabre ou arma da marinha e machado de mão

Para obter mais informações sobre Roblox, verifique a lista de níveis da Eternal Saga e o guia de rollover: as melhores metaunidades classificadas em guias de jogos profissionais.


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