Metáfora: ReFantazio possui diversas formas de progressão de personagem no jogo. A primeira coisa que você precisa aprender é quais atributos melhorar para poder avançar rapidamente no jogo ou construir um arquétipo específico em sua cabeça. Você não saberá realmente o que escolher até ver e desbloquear alguns dos arquétipos, então é melhor conhecê-los antes de começar a atribuir alguns pontos de atributos. Estes são os melhores atributos que você deve subir de nível em Metaphor: ReFantazio.

Existem apenas cinco atributos principais em Metaphor: ReFantazio:
- Força (SP)
- Magia (mãe)
- Resistência (isso)
- Agilidade (Ag)
- Sorte (Lc)
Cada nível oferece um ponto de atributo para gastar, o que significa que você deve ter cuidado ao distribuir pontos de atributo. Você não pode reembolsar esses pontos de atributos, goste ou não. Portanto, você precisa saber o que cada estatística contribui para o seu poder geral.
A força lhe dá mais poder com ataques corpo a corpo. Isso inclui ataques normais e habilidades que causam danos físicos, concussivos, cortantes e perfurantes aos inimigos.
Para Magic, dá a você mais poder para ataques mágicos ou basicamente qualquer coisa além de dano físico. Isso também fortalece o poder dos curadores, por isso é bom ter isso em mente quando você planeja trocar de arquétipo com frequência.
A estatística de Vigor é principalmente para as defesas gerais do personagem. Você sofrerá menos danos de todas as fontes, proporcionando capacidade de sobrevivência suficiente para durar mais algumas rodadas antes de precisar se curar.
A agilidade se deve principalmente à sua velocidade, possibilidades de precisão e possibilidades de evasão. A maioria deles é insignificante se você pensar bem, mas se você combiná-los, eles podem ser um pouco úteis.
A estatística Sorte é a estatística mais “informal” de todas. Basicamente, isso apenas lhe dá mais chances de obter itens ao derrotar os inimigos.

Então, quais atributos você deve escolher depois de aprender todos eles? Logicamente falando, aumentar seu dano através de Magia e Força só importa se você puder diminuir o número de turnos necessários para eliminar um inimigo.
Por exemplo, se você precisar de dois cortes diagonais (150 de dano cada) para derrotar um inimigo que tenha 300 HP, você precisará de muita força para aumentar esse dano para 300, para que o inimigo morra em um turno em vez de dois. De certa forma, aumentar a Força ou a Magia é inútil neste caso.
A mesma lógica se aplica à Resistência ao receber dano. A maior diferença, porém, é que os inimigos ficam mais fortes à medida que avança na história, o que significa que eles ganham mais HP e causam mais danos.
Seguindo essas condições, o A melhor maneira de atribuir atributos é distribuí-los em torno de cada estatística, com ênfase na Resistência, em vez de causar dano. (Força e Magia).
Como os inimigos têm mais variedade para causar dano contra você, é melhor aumentar sua durabilidade. Você ainda vai querer manter o mesmo nível de sua força para não precisar de um turno extra para derrotar seus inimigos.
A agilidade não é tão boa porque a velocidade não importa, a menos que você esteja em longas batalhas. Evasão e precisão são muito inconsistentes.
Porém, a sorte é mais para jogos casuais. Como você deseja ter mais Reeves para experimentar mais coisas fora da história, você pode sacrificar parte do poder do jogador para obter mais itens.
Se você jogou a demo ou o prólogo, você pode transferir seu arquivo salvo para continuar de onde parou.
