Melhores lanceiros padrão e classificados em Fragpunk

por Juan Campos
Los mejores lanceros para estándar y clasificados en fragpunk

Os lanceiros têm habilidades únicas e revolucionárias que podem beneficiar alguns modos de jogo no Fragpunk. No entanto, o modo de jogo principal e mais popular é Padrão ou Classificado, que é o modo de bomba 5v5 (conversor) baseado em rodadas, e aqui estão os melhores lanceiros para jogar nesse modo.

Os melhores lanceiros para jogar no modo principal do Fragpunk

Axônio

  • Guitarra elétrica – Jogue duas bombas de dedo pegajosas. Quando morto, reabastece duas bombas adesivas. Quando ativado, o axônio pode deslizar.
  • dedos pegajosos – Jogue uma granada pegajosa que salta e você poderá continuar jogando a granada se mantiver a habilidade.
  • Super aberração – Quando ativado, o axônio fica imune a blinds.

Axon é um dos lanceiros ofensivos mais fortes devido a todas as bombas que pode lançar. Quando usadas corretamente, granadas ou explosivos forçam as pessoas a sair de posição, e limpar ângulos e ocupar mais espaço é a chave para vencer no Fragpunk.

Como tudo é tão caótico, especialmente quando se trata de shard cards, ter utilidades mais ofensivas é sempre uma coisa boa. Use os dedos pegajosos para limpar os ângulos nos locais e tente substituí-la pela guitarra elétrica. Embora você raramente seja morto com um dedo pegajoso, há momentos em que você sabe exatamente onde o oponente está se escondendo (quando ele se revela) e o pesca com um dedo pegajoso. Eles são forçados a lutar contra uma desvantagem ou a levar o dedo pegajoso.

Kismet

  • Olá, adeus – Verifica todos os inimigos na frente do Kismet, revelando inimigos próximos.
  • Anjo da miséria – Lança uma bomba que causa dano independentemente das barricadas.
  • Caminhe pelo lado selvagem – Ele entra no modo Rift Walk, tornando-se invisível e invulnerável, mas não consegue ver ninguém, incluindo companheiros de equipe.
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Com sua caminhada pelo lado selvagem, Kismet é excelente em inimigos furtivos e flanqueadores. Por poder se tornar invisível e invulnerável ao mesmo tempo, ele pode se reposicionar nos lugares mais improváveis.

Embora também forneça potencial de fogo cruzado, é usado principalmente para explorar informações. Seu Anjo da Miséria também é perfeito para destruir dispositivos e até mesmo reposicionar inimigos onde as granadas não conseguem, pois a explosão explode através das barricadas.

Seu Hello, Goodbye também ajuda na exploração, mas recomendo usá-lo apenas ao tentar explorar jogadores de áreas fechadas ou atrás de muros.

Kismet é um dos lanceiros mais fortes do jogo apenas por causa de sua caminhada pelo lado selvagem. Apenas lembre-se de que os jogadores podem ouvir e dominar sinais sonoros e sua habilidade tem um som distinto.

Kismet não é um Lancer gratuito, então se você está pensando em qual Lancer desbloquear, é perfeito para iniciantes.

nitro

  • CHUG CHUG – Implanta um drone de combate que pode atirar e explorar os jogadores.
  • A parede – Monte uma parede de escudos com três peças de cobertura.
  • Sr. Lança uma torre sentinela que dispara automaticamente.

Nitro é provavelmente o personagem principal do Fragpunk e se destaca em várias coisas. Ela tem o Chug Chug, um drone de combate que pode atirar nos jogadores sem se expor. Embora os jogadores usem o chug chug para marcar jogadores, ele é principalmente eficaz para observação, inclusive como primeiro ponto de contato e para alguém trocá-lo.

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Sua parede também obriga os jogadores a pensar duas vezes antes de entrar em um ponto de estrangulamento, pois os obriga a pular sobre ela, expondo-os a diferentes ângulos. Também pode ser usado para bloquear flancos potenciais. Pewpew efetivamente sinergiza com a parede e até mesmo com outras armadilhas Jaguar ou Pathojen.

Nitro é um defensor incrível e pode até usar sua construção para defender situações pós-plantio. Ela é até uma lanceira livre, então todos têm acesso a ela.

Corredor

  • A vingança de Goddard – Lançador de foguetes que danifica o inimigo e derruba inimigos.
  • Chaminé Relâmpago Uma linha de cortina de fumaça.
  • bomba de cereja – Um dispositivo que lança várias bombas de energia e detona com um pequeno atraso quando os inimigos se aproximam delas.

A vingança ou lançador de foguetes do corretor é seu pão com manteiga. É muito fácil de usar porque você pode pular paredes e obstáculos apenas para disparar o foguete com precisão e eliminar todos os inimigos. É como uma granada explosiva muito confiável que frequentemente atinge alvos. Ofensivamente, é incrível eliminar dispositivos enquanto atinge alvos potenciais.

Sua habilidade de feixe Smokestack é uma longa fumaça linear que emite vários ângulos ao mesmo tempo quando usada corretamente. Ele pode ser usado para cortar pela metade locais que podem ser usados ​​defensivamente e ofensivamente. Cherry Bomb aumenta a capacidade do runner de defender locais, já que grupos de bombas são extremamente irritantes de lidar. Os jogadores são forçados a lançar utilitários ou atirar neles, expondo-se quando estão prestes a atacar.

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Zéfiro

  • Caminhante da meia-noite Entre no modo de camuflagem, ficando invisível, mas apenas armas brancas poderão ser usadas. A furtividade é desativada quando você sofre dano ou começa a atirar.
  • Desaparecer – Cria uma área onde Zephyr pode ficar completamente invisível sob Midnight Rambler. A invisibilidade se torna permanente, mas é quebrada quando atacada.
  • Retornar – Implementar um farol de adaga. Reative a capacidade de retornar ao farol. Esta habilidade não quebra a invisibilidade do Midnight Rambler.

Zephyr se destaca na mesma área que Kismet, que flanqueia sorrateiramente e ganha posição enquanto coleta informações. Seu Rambler noturno a torna invisível, mas ela não é invulnerável.

No entanto, quando combinado com Fade Away, onde ele pode assumir o controle de uma área e se tornar permanentemente invisível, ele pode até matar algumas pessoas usando seus ataques corpo a corpo.

Todas essas habilidades a colocam em risco, pois ela não é invulnerável. É aí que brilha a sua capacidade de recuperação, pois sempre pode retornar para uma posição mais segura após obter informações. Embora não marque exatamente os inimigos como revelados, como outros utilitários de reconhecimento para outras habilidades, você precisará se comunicar bem e compartilhar suas informações ao usar suas habilidades.


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