Melhores cartas de fragmento para padrão e classificação em Fragpunk

por Juan Campos
Controles completos de Fragpunk para PC y controladores

As cartas de fragmento afetam muito as partidas no Fragpunk. Mesmo que os jogadores ativem fragmentos de cartas que beneficiem ambas as equipes, ainda existem maneiras de os jogadores aproveitarem os efeitos para vencer uma rodada.

No entanto, alguns shard cards são poderosos para a equipe que os recebe. Estes são alguns dos melhores shard cards para ganhar mais no padrão e classificados no Fragpunk.

Os melhores cartões de fragmento para ganhar mais no padrão e classificados no Fragpunk

Biocasamento

  • Biocasamento – Deathrattle: reaparece como zumbis uma vez.
  • Pontos de Fragmento – 5

O Bio-Warrior dá a todos uma segunda chance, mas apenas como um zumbi de 50 HP. Embora ser um zumbi não lhe dê nenhuma boa oportunidade de matar ninguém, cada jogador ou companheiro de equipe tem a oportunidade de explorar e até mesmo transformar os inimigos dos inimigos em tanques dos inimigos. Isso torna o cartão Shard melhor do que quase qualquer outro cartão.

Superfly

  • Superfly – Ganhe salto duplo.
  • Pontos de Fragmento – 4

Superfly oferece aos jogadores a capacidade de salto duplo. Embora existam apenas alguns lugares onde você pode alcançar pontos “inacessíveis” sem pular duas vezes, é principalmente bom pular paredes para olhar e atirar.

Como pular e atirar são muito precisos no jogo, o salto duplo para olhar e atirar permite que você elimine os inimigos inesperadamente. A maioria dos jogadores não sabe disso, e às vezes fica difícil fazer com que os jogadores gastem seus frag points no Superfly.

Leer también  Como encontrar processadores Virtex em Escape from Tarkov

clube de saúde

  • clube de saúde – HP máximo +25.
  • Pontos de Fragmento – 5

O cartão fragmentado do Health Club é simples. Você ganha mais HP e recebe mais sucessos. Isso tira você do alcance de “um tiro”, desde todos os tiros de atirador de torso até um tiro de má reputação. No geral, é uma boa placa se não houver shard cards melhores disponíveis.

Invista no futuro

  • Invista no futuro – Double Shard Point vence esta rodada.
  • Pontos de Fragmento – 3

Investir no futuro coloca todos em uma boa posição na próxima rodada para comprar vários shard cards ou reabastecer alguns slots de cartão várias vezes. Pelo seu valor, ele sempre dará mais do que você precisa, o que o torna um shard card incrível que sempre retribui valor.

Se houver cartas mais úteis, você pode priorizá-las primeiro, pois investir no futuro não traz nenhuma vantagem. Mas, se você tiver excesso de ponto de fragmentação, investir no futuro é óbvio.

Devolver ao remetente

  • Devolver ao remetente – Quando danificados pela primeira vez, os inimigos se teletransportam para o ponto de desova.
  • Pontos de Fragmento – 5

Retornar ao remetente é uma faca de dois gumes, mas é sempre um pouco melhor quando isso acontece. Pode parecer uma carta defensiva, mas funciona nos dois sentidos. Qualquer tiro em um inimigo o envia de volta ao ponto de desova. Se um inimigo estiver fora de posição, causar dano e mandá-lo de volta pode ajudá-lo mais, mas essa é a única desvantagem da carta.

Leer también  Como obter o Twitch Drop Berserk de Diablo IV

Na maioria das situações, você poderá utilizá-lo, o que será útil para sua equipe. Avançar em um site e despachar inimigos ajuda a plantar o conversor e estabelecer uma situação mais vantajosa.

Exclusão de site

  • Exclusão de sites: Exclua no site de destino aleatoriamente.
  • Pontos de Fragmento – 5

A remoção de cerco remove um cerco aleatório e torna as coisas mais emocionantes, pois todos os jogadores são forçados a lutar em um cerco. No entanto, os jogadores também podem usar o local cruzado ou removido para flanquear por trás. A situação será sempre cinco contra cinco diretamente em um só lugar, o que torna as coisas extremamente caóticas. No entanto, também é benéfico para os defensores, uma vez que um único local pode ser empilhado.

jogue na planta

  • jogue na planta – conversor: planta-se quando jogado no local alvo.
  • Pontos de Fragmento – 3

Throw to Plant permite ao jogador segurar o conversor e deixá-lo plantar automaticamente no lugar. Isso permite que o lado atacante use o conversor como isca para atrair os defensores que ainda estão à espreita no local. Os defensores também seriam distraídos pela propagação do conversor, o que poderia levá-los a mirar na direção do conversor devido ao sinal sonoro. É um ótimo cartão de fragmento, pois custa apenas três pontos de fragmento.


Related Posts

Deja un comentario