Guia completo para criar itens no Killing Floor 3

por Juan Campos
Guía completa para la elaboración en el piso de matar 3

Killing Floor 3 não é apenas um simples jogo de tiro com Horda Zumbi; há inúmeras personalizações disponíveis para suas armas e equipamentos. Coletar todos esses recursos é tão importante quanto subir de nível, porque a criação de itens lhe dá muito poder no jogo. Aqui está um guia completo sobre tudo relacionado a mods de criação e os recursos necessários para obter essas melhorias em Kill 3: Floor 3.

Todos os tipos de materiais de criação, para que servem e onde obtê-los em Kill 3: Floor 3.

Material de Criação

Aprimoramento Gotas Bioamostra
Munição, Empunhaduras e Carregadores Gorefasts, Cartuchos, Sirenes, Quiosques e Comunicadores por Satélite Bioaço
Canos, Lâminas, Pomos, Receptores e Miras Gorefasts, Cartuchos, Sirenes, Quiosques e Comunicadores por Satélite Agente Químico
Munição, Revestimentos e Camadas de Base Cistos, Coágulos e Rastreadores Peças Elétricas
Canos, Receptores e Miras Coágulos, Gorefasts, Câmeras, Alto-falantes e Paredes Elétricas Matéria Cinzenta
Munição, Revestimentos, Empunhaduras, Carregadores e Bases Bolhas, Cartuchos e Sirenes Sucata
Lâminas, Pomos e Receptores Coágulos, Gorefasts, Câmeras, Alto-falantes e Paredes Elétricas Tecnologia Zed
Todos os Aprimoramentos de Mods Modernos de Nível 2 Açougueiros e Escapistas Hondura
Todos os Aprimoramentos de Mods de Armas de Nível 3+ Impalador, Quimera e Rastejante Rainha Você pode ver algumas tendências nos materiais de criação listados acima. A maioria dos Zeds ou Zumbis Bioengenheirados dropam uma Amostra Biológica, Aço Biológico, Sucata e outros, enquanto Entidades Lucentes dropam Agentes Químicos e outros.

Em geral, se você jogar partidas suficientes, receberá muito mais do que precisa para seus aprimoramentos. No entanto, se continuar trocando vantagens e armas, certamente perderá mais materiais de criação para aprimorar suas armas. São necessárias algumas centenas de materiais para maximizar uma arma, pois há três níveis de mods e vários mods disponíveis para cada arma.

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Por experiência própria, você ficará sem Tecnologia Zed e Ichor mais do que outros materiais ao se concentrar em aprimorar uma arma por vez. Você também ficará sem sucata e peças elétricas facilmente se ignorar a destruição do seu ambiente, como câmeras, alto-falantes e displays de parede.

Quais aprimoramentos de mods de armas você deve priorizar ao concluir o Andar 3?

Alguns aprimoramentos de mods de armas oferecem melhores atributos quando aprimorados em comparação com outras peças da mesma arma.

Por exemplo, ao aprimorar a katana de um ninja, é melhor aprimorar os mods de guarda e lâmina, pois eles geralmente oferecem mais poder. Para armas, são o carregador, a munição e, às vezes, os acessórios sob o cano que geralmente conferem mais potência.

Projéteis, munição, flechas e mods de revestimento priorizam os tipos de dano em detrimento das estatísticas. No entanto, alguns oferecem bônus de estatísticas decentes, como dano aumentado, dependendo da arma e da vantagem.

Eventualmente, você vai querer nomear seu carregamento ou builds de armas com base no tipo de dano para poder filtrá-los facilmente ao completar missões desafiadoras ou mutações. A maioria das missões oferece vantagens significativas para jogadores que usam o tipo de dano correto.

Quantos recursos de criação você obtém com os Mods de Reciclagem em Kill Floor 3?

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Quando você estiver com poucos materiais de criação e realmente quiser aprimorar uma arma diferente, você tem a opção de reciclar mods de armas. Vá até a arma específica e selecione um mod específico. Na tela de Mod de Arma, selecione o mod novamente e segure o botão de reciclagem.

Reciclar mods de armas devolve 66% dos seus recursos. Portanto, se você criou um mod de arma por 15 e 6 materiais de criação (custo de aprimoramento de nível um base), você receberá 10 e 4 materiais de criação de volta, respectivamente.

Não adianta reciclar mods de armas a menos que você esteja no fim.

Todas as habilidades bônus dos mods de armas estão no Nível 3 de Kill 3?

Por que as pessoas querem reciclar mods? Bem, o principal motivo pelo qual os jogadores reciclam mods é por causa da estatística de “habilidade bônus” que se estende em um dos mods.

A habilidade bônus é aleatória e você não saberá qual habilidade bônus receberá a menos que a crie primeiro. Cada mod de arma tem uma habilidade adicional e, se você estiver procurando por um arquétipo de build específico, precisará da habilidade bônus perfeita em cada espaço de mod de arma para uma ou mais armas específicas.

É aqui que você usará a maior parte dos seus materiais de criação depois de maximizar tudo. Você criará mods até atingir a habilidade bônus, reciclando os indesejados e queimando 33% ou um terço dos materiais a cada nova tentativa.

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