Desculpe, estamos em um guia de combate fechado: Liberte o Hellhound

por Juan Campos
Lo sentimos, estamos en una guía de combate cerrado: Desata al Hellhound

Desculpe, estamos fechados tem um sistema de combate único que é uma combinação de ação arcade e tiro em primeira pessoa que leva um pouco de tempo para se acostumar. Depois de pegar o jeito, é bastante satisfatório, tanto mecânica quanto visualmente. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre a mecânica de combate em Desculpe, estamos fechados.

Atordoar e atirar

O combate em Sorry We’re Closed ocorre em uma perspectiva de primeira pessoa. Esteja você usando um machado, uma pistola ou uma espingarda, você terá que mudar para a primeira pessoa para usar as armas.

Mudar para a perspectiva de primeira pessoa mantém você no lugar, para que você alterne entre as perspectivas para se movimentar.

No entanto, uma vez que você tenha um demônio em vista, você pode atirar nele e causar mais dano atirando em sua cabeça, mas essa não é a maneira pretendida de abordar o combate.

Em vez disso, no modo de primeira pessoa, abra seu terceiro olho, que revela os pontos fracos dos inimigos. Isso também causa um atordoamento momentâneo, e não importa quantas vezes você feche e reabra o terceiro olho, o atordoamento será aplicado. Durante este modo, você só pode atirar em pontos fracos e não em qualquer outra parte do corpo do inimigo.

Atirar no ponto fraco matará o inimigo ali mesmo ou revelará seu próximo ponto fraco. Se você encadear ataques com sucesso, o que significa que não perderá o próximo tiro, você construirá a barra Heartbreaker.

Isso permite aos jogadores realizar um ataque devastador que causa muitos danos, mas é mais útil contra inimigos mais difíceis que não podem ser totalmente eliminados com ataques normais. Também é necessário agir contra chefes que possuem corações trancados que só podem ser atingidos com o ataque destruidor de corações.

Ativar o Terceiro Olho também atordoa os chefes, o que significa que seu ataque subsequente pode essencialmente encerrar a luta sem muita luta.

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Essa é a essência do sistema de combate, mas para trabalhar com ele de forma eficaz também temos algumas dicas.

Desculpe, estamos em um guia de combate fechado. Dicas de combate.

As dicas a seguir tornarão a maioria das lutas triviais e também extremamente divertidas.

  • Ao enfrentar inimigos menores e mais exclusivos, mude para o Machado e liberte seu Jack Torrance interior. Isso permitirá que você economize munição, que é melhor usada para encontros em grupo e inimigos mais fortes. Apenas certifique-se de atacar assim que os atordoar, pois a animação de ataque deles pode ser um pouco imprevisível.
  • Sempre recarregue antes de ativar o terceiro olho. Quando você estiver na perspectiva de primeira pessoa, os inimigos provavelmente estarão praticamente na sua frente. Você não tem tempo para recarregar as energias, a menos que mude sua perspectiva e saia do caminho. Então, em vez de fazer isso e potencialmente ser atingido, basta recarregar antes de mirar.
  • Enquanto Sorry We’re Closed pode ser jogado com um controlador, visando benefícios com um mouse. Se você está acostumado com atiradores, esse é o caminho a seguir. Não se preocupe, os controles de movimento padrão são mapeados para W, A, S e D e são bastante intuitivos na prática, principalmente quando você não precisa se preocupar com a câmera.
  • Certifique-se de atordoar o máximo possível. Não espere muito para alcançar o próximo ponto fraco, mas tente mudar os objetivos o mais rápido possível. É aqui que o design do arcade floresce, e mesmo que você não carregue o Heartbreaker tão rapidamente, vale a pena a vantagem potencial de atordoamento de qualquer maneira.
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Como melhorar habilidades de combate e armas

Os jogadores podem atualizar vários aspectos de suas armas e habilidades de combate interagindo com o TAD em diferentes pontos do jogo. Este é um NPC com cabeça de bode (eu sei, não é muito útil, mas tem uma captura de tela abaixo) que irá trocar upgrades e itens com YOWZAS, que também são adquiridos com a venda de artefatos para o TAD.

Recomendamos comprar primeiro as atualizações de dano e atordoamento, pois esses são os principais pilares do sistema de combate.

Não desperdice seus preciosos YOWZAS inicialmente com munição ou itens de cura, pois você receberá muitos deles durante a campanha.

Opções de acessibilidade para combate

Se estiver tendo dificuldades para mirar corretamente, principalmente com um controle, você pode ativar o botão “Bloqueio inimigo ativado”, que serve essencialmente como um alvo automático. Embora isso elimine um pouco do desafio divertido do jogo, também não é um obstáculo.

No geral, o combate em Sorry We’re Closed é bastante divertido graças ao feedback visual, ao design de som envolvente e à natureza arcade elegante e gratificante da jogabilidade. O combate não é a única coisa que gostamos em Desculpe, estamos fechados, e se você estiver interessado em nossas reflexões detalhadas, não deixe de conferir nossa análise.


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