Fulgora é o planeta eletromagnético no DLC da Era Espacial para Factorio 2.0. É o terceiro planeta que certamente ocupará novamente dezenas de horas do seu tempo. Como a maioria dos planetas que você encontrou, a primeira questão é sempre como obter energia. Obter energia ilimitada dá acesso a todo o resto, como drones, automação e muito mais. Também é bastante óbvio que sua principal fonte de energia será através de raios, mas como exatamente você extrai isso para obter energia em Fulgora? Esta é a melhor maneira de fazer isso.
Como colher energia em Fulgora no Factorio 2.0

A principal forma de obter energia em Fulgora é aproveitando os raios que caem sobre o planeta. Não faz sentido ganhar qualquer forma de poder além do meio ambiente, e é mais fácil do que você pensa.
Ao pousar em Fulgora, você verá alguns círculos verdes ao redor do mapa. Esses círculos verdes são um dos objetos naturais que atraem raios no planeta. Esses atratores são atingidos pelo feixe, protegendo tudo ao redor do seu raio (círculo verde). Você deseja remover esses objetos e criar seus próprios pára-raios.
Ao desbloquear o planeta Fulgora, você deverá ter os pára-raios disponíveis imediatamente. Crie-os usando placas de aço, fios de cobre e tijolos de pedra, que estão disponíveis no planeta através da mineração das ruínas de Fulgoran.
Depois de ter os pára-raios, cubra toda a área com pára-raios e certifique-se de ter tudo coberto. Conecte uma subestação ou qualquer poste de energia próximo aos pára-raios e certifique-se de que tudo esteja conectado a uma linha de energia principal.
Depois de colocá-los em funcionamento, cada raio que atingir o pára-raios fornecerá energia para toda a rede elétrica. Agora, você quer encontrar uma maneira de armazenar essa energia para que a eletricidade não flutue. Construa o maior número possível de acumuladores e certifique-se de que todos estejam conectados à linha de energia principal.
Cada raio que cair sobre um local fornecerá energia para sua rede, armazenando todo o excesso através de Acumuladores. Quando a tempestade acalmar, você terá as baterias como reserva de energia.
Melhores configurações de energia no Fulgora no Factorio 2.0

A melhor configuração de energia no Fulgora é literalmente ter tantos acumuladores quanto possível em uma rede elétrica principal. Quando você começar a expandir em Fulgora, cada ilha terá sua rede elétrica separada, já que ainda não é possível construir em oceanos profundos de petróleo. Você não tem como conectar as redes elétricas de diferentes ilhas, obrigando-o a sempre carregar baterias durante a expansão.
A melhor maneira de construir uma rede elétrica poderosa é dedicar uma grande parte da ilha exclusivamente às baterias. Quanto maior for a ilha, melhor será a base. No caso anterior, um sexto da ilha é constituído por acumuladores. Agora, a energia gerada por esses acumuladores também depende da quantidade de terreno que você cobre.
Colocar vários pára-raios na mesma pequena área não gera mais energia. Aumentar sua cobertura fará com que você receba mais raios se cobrir mais áreas. Como a ilha é limitada, o seu poder também o será, até que você possa finalmente expandir-se para Fulgora.

Você sempre desejará ver as informações da rede elétrica abrindo qualquer uma de suas linhas de energia. Preste atenção aos picos de energia e certifique-se de ter o suficiente. Uma boa medida é ver que as linhas azuis quadruplicam todo o resto da sua rede. Se você não tiver uma grande linha de produção, não ficará sem energia. E mesmo se você tiver uma fábrica grande, contanto que você preencha 1/6 da ilha com acumuladores e tenha cada centímetro coberto com pára-raios, você estará bem.
Pequenas redes elétricas para ilhas menores

Ao tentar adquirir novos nós de sucata de outras ilhas, você criará outro conjunto de acumuladores. No entanto, não é necessário construir uma base completamente nova. Como sua base principal deve conter todos os edifícios, produtos e recursos de produção restantes, você deseja trazer tudo para a base principal para produção.
Portanto, a melhor maneira de alimentar outras ilhas é criar acumuladores suficientes para alimentar as brocas e os insersores do trem. Tente cobrir toda a ilha com pára-raios e subestações/grandes postes elétricos para gerar energia. Se seus exercícios estiverem totalmente operacionais, construa trens para trazer todos os recursos (sucatas) desta ilha para sua ilha principal para processamento.
Ele criará um sistema de trem completo, ou mesmo a criação de trilhos de trem separados também deve funcionar (talvez até preferível, já que você está expandindo com frequência e seus nós de sucata anteriores podem acabar).
Depois de chegar ao quarto planeta e desbloquear a fundação, todos os problemas em Fulgora serão coisas do passado.
