Como desabilitar a profundidade de campo no Grounding 2

por Juan Campos
Cómo deshabilitar la profundidad de campo en la conexión a tierra 2

Assim como o primeiro jogo, Grounded 2 usa um efeito agressivo de profundidade de campo para ambientes escuros e objetos distantes. Isso faz parte da apresentação do jogo, mas pode ser um pouco perturbador, especialmente se você não gostar do efeito de pós-processamento em geral.

Embora as configurações do jogo permitam que você diminua um pouco o efeito, veja como desativar completamente a profundidade de campo em Grounded 2.

Desativando a Profundidade de Campo em Grounded 2

Como outros jogos da Unreal Engine 5, você pode desativar a profundidade de campo completamente editando o arquivo de configuração de Grounded 2, mas isso não está disponível no caminho usual. Veja como criá-lo manualmente e desativar o efeito completamente.

  • Primeiro, acesse o seguinte local:
WinGRTS
  • Aqui, crie um novo arquivo de texto e renomeie-o para Motor.ini e certifique-se de modificar também a extensão do arquivo.
  • Abra o arquivo e insira as seguintes linhas:

r.DepthOfFieldQuality=0
  • Deve ficar assim:
  • Salve o arquivo (Ctrl + S) e saia.
  • Importante: Agora, clique com o botão direito do mouse no arquivo Engine.ini recém-criado e selecione Propriedades. Marque a opção “Somente leitura” ao lado de Atributos.Isso garantirá que o jogo não exclua o arquivo Engine.ini ao iniciar; caso contrário, ele o fará.

Depois disso, você estará pronto. Na próxima vez que iniciar o Land 2, a profundidade de campo estará completamente desativada.

Capturas de tela de comparação

Esta é a aparência do jogo com o menor valor de profundidade de campo do jogo versus o efeito completamente desativado após a edição do arquivo Engine.ini.

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Como você pode ver, mesmo que meu personagem esteja centralizado no dispositivo, o fundo não está mais desfocado.

Se, por algum motivo, você quiser habilitar a profundidade de campo novamente, basta excluir o arquivo Engine.ini.

Acho que os detalhes extras dão vida ao mundo e, embora eu entenda a intenção por trás da alta profundidade de campo, deveria haver uma opção no jogo para desativá-la completamente. Como Grounded 2 está em Acesso Antecipado, os desenvolvedores estão constantemente buscando feedback, e é possível que adicionem a opção no futuro. Eles não fizeram isso no primeiro jogo, mas pode acontecer aqui.

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