Como corrigir problema do Lego Horizon Adventures Ultrawide no PC

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema Ultrawide de Lego Horizon Adventures en PC

Lego Horizon Adventures é outro título do PlayStation Studios lançado em várias plataformas no primeiro dia, incluindo PC e Nintendo Switch. Por ser desenvolvido no Unreal Engine 5, ele compartilha alguns dos mesmos problemas e limitações que esperamos do mecanismo. Embora muitos títulos UE5 suportem configurações ultralargas, Lego Horizon Adventures não. Felizmente, Rose da comunidade widescreen lançou um patch para Lego Horizon Adventures que adiciona suporte ultraamplo à jogabilidade e cenas.

Corrigindo o problema ultralargo do Lego Horizon Adventures

O patch de Rose adiciona suporte ultra-amplo ao Lego Horizon Adventures e dimensiona e reposiciona adequadamente a IU para corresponder à proporção da tela.

Instalar o patch é um processo bastante simples:

  • Vá para o seguinte Link GitHub
  • Baixe o arquivo de patch clicando em Lego.Horizon.Adventures.ultrawide.v1.0.zip baixo Ativos
  • Extraia o arquivo zip para o seguinte endereço na pasta de instalação do jogo:
GlowBináriosWin64

Isso é tudo que você precisa fazer e, na próxima vez que iniciar o Lego Horizon Adventures, ele será renderizado corretamente na resolução ultralarga selecionada. A inicialização inicial após a aplicação do patch pode demorar um pouco mais que o normal. Aqui está uma captura de tela fornecida por Rose mostrando o patch em ação.

Todos os créditos vão para Rosa para criar e testar o patch em 2560×1080, 3840×1080e 5120×1440. Você pode ver o trabalho dele em seu Patreon qualquer Compre-me Café páginas.

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Embora o patch funcione muito bem e ajuste adequadamente a posição da IU, há algumas pequenas advertências que Rose compartilhou:

  • Alguns papéis de parede de carregamento não têm largura suficiente para ultralargos, deixando os elementos atrás deles expostos.
  • A cena de introdução é pré-renderizada e permanecerá em janela.

Se você quiser remover o patch por qualquer motivo, simplesmente exclua os arquivos que fazem parte do arquivo zip do patch da pasta de instalação. Usar qualquer patch ultralargo significa que o jogo terá que renderizar mais do mundo do jogo, o que pode causar alguma perda de desempenho, mas os usuários ultralargos esperam esse comportamento.

Eles são bastante padronizados com esses patches e não interferem de forma alguma na experiência. Esperamos que os desenvolvedores adicionem suporte nativo para monitores ultralargos no futuro, mas isso raramente acontece.

Embora a porta do PC seja decente em sua maior parte, o desempenho sem DLSS não é ótimo. Além disso, o requisito PSN significa que ele estará automaticamente indisponível em vários países e regiões. Os números de lançamento não são tão bons e realmente esperamos que a PlayStation reavalie sua política sobre requisitos obrigatórios de conta PSN, pelo menos para títulos single-player.


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