Shinobi: Art of Vengeance é um jogo de ação intenso com bastante espaço para combos chamativos, inimigos variados para executar e chefes difíceis para derrotar. Começa fácil, mas o desafio aumenta à medida que você enfrenta esquadrões de elite e explora tudo o que o jogo tem a oferecer.
Aqui estão oito dicas de combate para Shinobi: Art of Vengeance para tornar sua jornada mais tranquila e sua lâmina mais mortal.
Não acumule kunai
É tentador guardar sua kunai para lutas especiais, mas é melhor usá-la sempre que possível, especialmente se isso ajudar você a sobreviver. Elas aumentam a barra de toque do inimigo, interrompem certos ataques, finalizam inimigos difíceis e podem até mesmo defender contra inimigos no ar, que geralmente exigem menos golpes para matar.

Além disso, alguns inimigos podem ser irritantes de pular, como aquele que arremessa um machado diagonal. Em vez disso, use a kunai para matá-los rapidamente. Você ganha muito a cada nível e pode aumentar lentamente a capacidade máxima para adicionar mais ao seu inventário.
A habilidade Explosão de Kunai é bastante útil aqui, pois permite que você lance várias kunai em um único inimigo para aumentar rapidamente sua barra de cambaleio ou eliminá-lo. Isso pode ser feito no chão ou no ar.

No entanto, eu desaconselho equipar o Amuleto Kunai Perfurante logo no início, pois você não terá o suficiente em mãos e desperdiçá-lo facilmente não é recomendado. No entanto, quando você aumenta a capacidade para cerca de 20, ele pode ser bastante útil.
Use o Ambiente
O ambiente pode frequentemente ser mortal para Joe, mas ele geralmente se recupera sofrendo algum dano. Quedas, espinhos e eletricidade retiram apenas parte de sua barra de saúde e o trazem de volta à ação. No entanto, nem todos são treinados para renascer, especialmente seus frágeis inimigos. Empurrá-los contra os mesmos obstáculos ambientais resulta em morte instantânea.

Faça bom uso disso ao enfrentar vários inimigos e se deparar com um desafio envolvendo muitos espinhos, especialmente comum em lutas de unidades de elite.

Novamente, isso não se limita a quedas, mas há momentos em que paredes também representam algum tipo de risco ambiental, e empurrá-las também resulta em morte.
Matar inimigos que disparam projéteis primeiro
Não demora muito para que sua tela fique cheia de inimigos, tanto no chão quanto no ar. Se você não tomar cuidado, inimigos menores, porém mais mortais, que disparam projéteis podem rapidamente consumir sua saúde e matá-lo se não forem controlados.

Meu conselho? Sempre elimine inimigos que estejam atirando em qualquer coisa à distância, sejam eles soldados armados, ninjas arremessadores de shurikens, atiradores de elite ou drones atirando de cima. Derrotá-los logo no início de uma luta significa que você está livre para enfrentar as ameaças reais sem distrações.
Cancelar um salto ou ataque é a essência do combate.
Cancelar um salto ou ataque é comum em jogos de ação mais avançados, mas Shinobi: Art of Vengeance possui uma mecânica de cancelamento bastante tolerante que permite estender combos e manter os inimigos no ar. Isso facilita muito lidar com inimigos comuns e também pode ser útil contra inimigos com armadura, especialmente aqueles sem um ataque de efeito.

Para realizar esse cancelamento em Shinobi: Art of Vengeance, basta tocar no botão DASH (RB) após conectar um ataque. Por exemplo, se você atingir um inimigo com dois ataques leves, pode pressionar RB para interromper o combo e iniciar outro. Isso permite manter o combo e, essencialmente, manter os inimigos no ar e eliminá-los antes que atinjam o solo.
Recomendo entrar no modo de treinamento e praticar com o boneco. Tente lançar o inimigo no ar, fazer um combo de dois golpes, pressionar o dash e, em seguida, iniciar uma nova sequência de combos. Com um pouco de prática, você pegará o jeito e conseguirá executar combos longos e chamativos.
Mais uma coisa: assim que um inimigo morre, o contador de golpes (à esquerda) para mesmo se você continuar atacando o cadáver dele no ar. Embora possa parecer inteligente encerrar o combo ali, você pode redirecionar parte dele para outro inimigo como parte do finalizador. Por exemplo, se um inimigo cair no meio do combo, você pode continuar a sequência e desferir o golpe final em um alvo diferente.
Lidando com Armaduras
Inimigos comuns geralmente são bem fáceis de lidar, mas inimigos com armaduras podem resistir. A maneira óbvia de lidar com eles é sustentar seu ataque pesado e danificar a armadura deles, mas você nem sempre está em uma posição favorável para fazer isso. Aqui estão algumas dicas para derrubar armaduras rapidamente:
- Use o Chute de Mergulho em inimigos com armadura para causar bastante dano e saia correndo em segurança.

- Use a Bomba Ninpo do ar para não apenas destruir a armadura, mas também forçar os inimigos a voarem para você finalizá-los. É uma das melhores habilidades Ninpo do jogo e absolutamente vital contra inimigos com armadura.

- Use as Cordas de Ataque Pesado em vez de segurar o botão de Ataque Pesado para causar dano mais rápido. Sim, isso significa que não removerá a armadura instantaneamente, mas ainda é melhor do que levar um soco no rosto enquanto carrega.
- Adquira movimentos de combate como o Super Chute e o Soco Finabulator para causar dano massivo à armadura durante o combate.
Aprender como cada inimigo com armadura ataca é vital para a sobrevivência. Todos eles têm um ataque devastador que causa muito dano.

Se você os vir investindo para um ataque enquanto estiver usando armadura, saia do caminho e volte sua atenção para outros inimigos.
Não Tenha Medo de Curar
Faça a si mesmo uma pergunta importante durante um combate difícil. Eu ganho mais chances de sobrevivência usando o Ninjutsu Karyu para incendiar tudo ou, na verdade, uso o Ninjutsu Shisui para restaurar toda a sua vida? Na maioria das vezes, você descobrirá que o Shisui é mais útil, especialmente contra chefes ou inimigos com armadura quando você estiver com apenas 25% de sua vida restante. Portanto, observe sua vida, o tipo de inimigo na tela e o que você espera realizar com este valioso recurso de Ninjutsu. Eu já usei karyu algumas vezes, e a maioria dos inimigos usa armadura, e o fogo não faz nada contra eles. Treinamento e Experimentação Após completar o primeiro nível, você pode acessar a sala de treinamento em Shinobi: Art of Vengeance. Não é o melhor e não tem muitos parâmetros ajustáveis ou inimigos para gerar, mas cumpre a sua função, especialmente se você quiser experimentar movimentos de combate e ver como eles se saem contra inimigos comuns. Recomendo que você dê uma olhada na Lista de Movimentos enquanto a expande aqui e veja o que você acha mais divertido de usar e quais propriedades estão associadas a isso. Espero que os desenvolvedores considerem adicionar mais opções para que os jogadores tenham mais liberdade na hora de mirar nos inimigos, pelo menos.

Ataques Roxos/Azuis Significam Morte Se ainda não estiver óbvio, alguns inimigos e chefes podem realizar certos ataques roxos/azuis que não podem ser atravessados. Passe por cima deles ou saia do caminho para evitar o contato direto. Confie em mim, não há como evitá-los mergulhando diretamente neles, como acontece com muitos outros ataques no jogo. Se você vir o inimigo atacando, corra (ou saia do caminho) porque você será atingido.
Shinobi Combat: Art of Vengeance oferece ainda mais, mas estas dicas devem ajudá-lo a superar qualquer encontro sem muita dificuldade. Se você tiver alguma dica que possa ajudar os jogadores, deixe-me saber nos comentários abaixo!


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