Slik flykter du fra drømmeverdenen i Digimon Story Time Stranger

por Juan Campos
Cómo escapar del mundo de los sueños en Digimon Story Time Stranger

Hvis du står fast i Titanenes Grudge Story Quest, hvor du må flykte fra Drømmeverdenen i Digimon Story Time Stranger, er du ikke alene.

Det tok meg en stund å finne løsningen, men ledetråden var der hele tiden. Her er en rask guide til hvordan du flykter fra Drømmeverdenen i DSTS.

Slik fullfører du Titanenes Grudge Quest i Digimon Story Time Stranger

For å hoppe rett inn i detaljene, kommer du inn i Drømmeverdenen og ser Bacchusmon i midten. Du ser fem porter eller portaler, som vist på bildet ovenfor.

Du starter på venstre side og går gjennom portal 1 og 2. Naturligvis vil du gå til høyre siden det er dit du skal. Du vil legge merke til at du aldri når den sjette fordi du stadig går inn i en løkke.

Portalene tar deg i denne rekkefølgen: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 1.

Nå, dette er faktisk riktig. Du må først gå gjennom den rekkefølgen. Når du går inn i den femte portalen, går du ut av den første portalen, men på høyre side i stedet for venstre.

Legg merke til hvordan denne drømmen startet, hvor du løper fra venstre til høyre og blir «tvunget» til å gå inn i den første portalen først.

Løsningen er å holde deg på 1 og bokstavelig talt løpe til Bacchusmon i midten. Du vil bokstavelig talt flyte forbi ham. Det er tross alt en drøm. Gå rett frem, og stien vil tvinge deg til å ta den fjerde portalen og gå ut gjennom den sjette portalen. Fortsett, så vil du se en mellomsekvens.

Leer también  Hvordan fikse Early Berserker Khazan-driverproblemer på PC

Merk at dette området er en fin måte å levle opp noen Digimon på, ettersom det å passere gjennom disse portalene får fiender til å gjenoppstå nesten umiddelbart.

Slik slår du Witchmon i Digimon Story Time Stranger

Etter mellomsekvensen vil du møte Witchmon. Witchmon er sterk mot Vaccine og svak mot Virus Digimon. Få en Virus Digimon aktiv i kampoppsettet ditt. Noen som Orochimon eller Dragomon kan gjøre alvorlig skade.

Så lenge du har en Digimon på siste evolusjonært nivå, burde du klare deg fint mot Witchmon. Hun utfører mange AOE-angrep, og når hun kjeder disse kombinasjonene sammen, kan det være dødelig.

Når det gjelder ladeangrepet hennes, tar det to fulle runder før det slipper løs angrepet, noe som gir to runder med gratis skade til alle i gruppen din, inkludert Bacchusmon, som også gjør mye skade.


Når hun lader, åpner hun hånden sin som et nytt mål. Sikt på hånden i stedet for henne, da hun uansett tar skade hvis du treffer hånden. Å treffe hånden lar henne bryte ladet, noe som ugyldiggjør hennes siste ladeangrep, Baluluna Gale. Hvis ladeangrepet hennes går, vokt deg, og du burde klare deg fint. Du har en sjanse til å bli påvirket av skadede spillere, noe som tvinger henne til å helbrede plagen samtidig som du helbreder gruppen din.

<!–

–>

Related Posts

Deja un comentario