Metal Gear Solid Delta Snake Eater er en nyinnspilling av det klassiske PS2-spillet i Unreal Engine 5. Til tross for visuelle forbedringer på tvers av linjen, er denne nyinnspillingen låst til 60 fps selv på PC. Dette er sannsynligvis fordi originalens fysikk i motoren er knyttet til bildefrekvensen, men det er skuffende uansett.
Heldigvis har Lyall fra modding-fellesskapet allerede adressert dette med en oppdatering som fjerner 60 fps-grensen i Metal Gear Solid Delta Snake Eater.
- Fjern Metal Gear Solid Delta Snake Eater FPS-grensen Lyalls oppdatering legger til Ultrawide-støtte til nyinnspillingen og fjerner 60 fps-grensen. Hvis systemet ditt kan håndtere det, er det verdt å få oppdateringen for en jevnere opplevelse, og her er hvordan du installerer den.
- Gå til lenken nedenfor oglast ned den nyeste utgivelsen
zip-filen. (0.0.2 per skriving)
- Pakk ut zip-filen ( Mgsdeltafix_0.0.2.zip ) til følgende plassering der Metal Gear Solid Delta Snake Eater er installert: steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64 Åpne nå Mgsdeltafix.ini filen i et tekstredigeringsprogram som Notepad eller Notepad++ og sett verdien forEnabled

- til
true
. Når du er ferdig, lagre konfigurasjonsfilen og avslutt. Det er alt du trenger å gjøre, og neste gang du starter Metal Gear Solid Delta Snake Eater, vil det kjøre på en ulåst ramme. All ære går tilLyall
for å ha laget og testet oppdateringen. Bidragene hans er utrolig nyttige for PC-spillere, og du kan lære om arbeidet hans på
Patreon
.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
