Metal Gear Solid Delta: Snake Eater er en Unreal Engine 5-nyinnspilling av det klassiske PS2-spillet og en del av Konamis initiativ for å gjenopplive den klassiske franchisen. Det er et krevende spill på PC og konsoller, og selv om det ser ut som et moderne AAA-spill, er ikke PC-porten perfekt.
For det første er spillet låst til 60 fps og mangler støtte for Ultrawide-skjermer, men heldigvis har Lyall fra PC-modding-fellesskapet allerede gitt ut en oppdatering for å løse dette for Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
- Løs problemet med Metal Gear Solid Delta Snake Eater Uter Lyalls oppdatering legger til Ultrawide-støtte for Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
- Gå til lenken nedenfor oglast ned den nyeste utgivelsenzip-filen. (0.0.2 per skriving)
Pakk ut zip-filen (
Mgsdeltafix_0.0.2.zip

) til følgende plassering der Metal Gear Solid Delta Snake Eater er installert: steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64 Det er alt du trenger å gjøre, og neste gang du starter Metal Gear Solid Delta Snake Eater, vil spillet konvertere til Ultrawide-oppløsning på riktig måte. Her er et skjermbilde levert av Lyall som viser spillet kjører i Ultrawide-sideforhold med brukergrensesnittet riktig plassert. All ære går tilLyall
for å ha laget og testet oppdateringen. Bidragene hans er utrolig nyttige for PC-spillere, og du kan lære om arbeidet hans på
- Patreon
- -siden hans.
I tillegg til å legge til Ultrawide-støtte, har oppdateringen også følgende funksjoner: FPS-begrensning: Fjerner spillets standardbegrensning på 60 fps.Hopp over introduksjonsvideoer og logoer. Siden denne oppdateringen bare er versjon 0.0.2, kan du forvente forbedringer og mulige nye funksjoner etter hvert som Lyall jobber med den. De har også lagt til flere rettelser og funksjoner i Metal Gear Solid Master Collection Vol. Mgsdeltafix.ini-filen. Jeg håper virkelig at utviklerne vurderer å legge til noen av disse forbedringene i kommende oppdateringer og fortsetter å jobbe med å forbedre ytelsen også.

<!–
What Our Ratings Mean
–>
