I likhet med det første spillet bruker Grounded 2 en aggressiv dybdeskarphetseffekt for mørke omgivelser og objekter i det fjerne. Dette er en del av spillets presentasjon, men det kan være litt distraherende, spesielt hvis du ikke liker etterbehandlingseffekten generelt.
Selv om innstillingene i spillet lar deg skru den ned litt, kan du her se hvordan du kan deaktivere dybdeskarpheten helt i Grounded 2.
Deaktivere dybdeskarphet i Grounded 2
Som andre Unreal Engine 5-spill kan du deaktivere dybdeskarpheten helt ved å redigere Grounded 2-konfigurasjonsfilen, men det er ikke tilgjengelig i den vanlige banen. Slik kan du opprette den manuelt og deaktivere effekten helt. Gå først til følgende sted: WinGRTS
Her oppretter du en ny tekstfil og gir den nytt navn til
Motor.ini
mens du også sørger for å endre filtypen.Åpne filen og skriv inn følgende linjer:r.DepthOfFieldQuality=0 Den skal se slik ut:
Lagre filen (Ctrl + S) og avslutt.
Viktig:
Høyreklikk nå på den nyopprettede Engine.ini-filen og velg Egenskaper. Merk av for «