Slik aktiverer du DirectX 12-modus i Mecha Break

por Juan Campos
Mecha Break Controles completos para PC y controlador

Mecha Break tok av på PC og Xbox Series S | X, og tilbyr høyoktan mecha-kamp og massevis av tilpasningsmuligheter. PC-versjonen er spesielt godt optimalisert med støtte for flere ytelsesøkende funksjoner, som skalering og bildegenerering. Disse er imidlertid ikke tilgjengelige for alle.

Mecha Break har tydeligvis deaktivert DirectX 12-støtte for et bredt spekter av GPU-er, inkludert noen som støtter det, noe som gjør det umulig for spillere å få tilgang til nyttige funksjoner som bildegenerering. Heldigvis kan du aktivere DirectX 12 uavhengig av GPU-en din i Mecha Break, og her er hvordan. Aktivere DirectX 12-modus i Mecha Break

Ifølge Mecha Break trenger du minst et RTX 4070 Super for å aktivere DirectX 12, noe som gir null mening fordi det betyr at selv et vanlig RTX 4070 ikke kan starte spillet i DirectX 12-modus.

Det betyr også at spillet ikke akkurat bruker en tilstrekkelig metrikk for å låse GPU-er for grunnleggende funksjonalitet som er lett tilgjengelig for alle GPU-er som støtter DirectX 12.

  • For å omgå denne forvirrende låsen kan du bytte rendereren til DirectX 12 med en enkel innstilling ved å følge trinnene nedenfor: Åpne Steam og naviger til biblioteket ditt.
  • Høyreklikk på Mecha Break, velg Administrer, etterfulgt av Utforsk lokale filer. Naviger til følgende mapper: MechaBREAKGameMechaBreakOversea. Her åpner du TargetGFXRenderer.config-filen med et tekstredigeringsprogram som Notepad eller Notepad++. Nå setter du bare DirectX11 til DirectX12 som vist nedenfor.
Etter det vil spillet starte riktig i DirectX 12-modus i stedet for DirectX 11. Merk at GPU-en din må støtte DirectX 12 for at dette skal fungere. Hvis det er noe som ligner på GTX 700-serien, vil ikke spillet starte i DX12-modus i det hele tatt.
  • Etter disse trinnene vil launcheren fortsatt si at spillet kjører i DirectX 11-modus, men hvis du ser en shader-bygging i begynnelsen av oppstarten, vil det sannsynligvis antyde at det fungerte. Du kan også sjekke rendereren ved å bruke noe som Rivatuner, og den skal si D3D12
  • i stedet for d3d11. Jeg håper utviklerne løser dette problemet, fordi det å ikke la spillet kjøre i DirectX 12-modus på grunn av et vilkårlig GPU-krav for relativt nyere kort begrenser ytelsen over hele linja. Mecha Break er ikke et krevende spill, men eldre GPU-er, selv i RTX 3000-serien, kan utnytte bildegenerering godt for en opplevelse med høyere oppløsning.

<!–

–>

Related Posts

Deja un comentario