Metal Slug Tactics bringer løpende action til strategisjangeren med en fartsfylt taktisk rogue-lite som har mange morsomme nye ideer. Et av kjernekonseptene å forstå fra begynnelsen er timing, som utløser et potensielt full-team-angrep uten kostnad. Her er alt du trenger å vite om synkroniseringssystemet i Metal Slug Tactics.
Hvis spillere målretter mot en fiendtlig enhet som også er innenfor rekkevidden til en alliert enhets hovedangrep, aktiveres synkronisering og allierte enheter vil automatisk utføre hovedangrepet uten kostnad.

For å illustrere dette systemet i bevegelse, vil vi lede deg gjennom et eksempel på et kampmøte. I skjermbildet nedenfor retter Fio seg mot en fiendtlig enhet som også er i Marco og Eris primære angrepsområde.

Hovedangrepsområdet til andre enheter er indikert med lilla fliser i stedet for de vanlige røde høydepunktene. Du vil også se «SYNKRONISERING” skrevet på toppen av enhetene, samt deres forventede angrepsrekkevidde og innvirkning. Du kan også se skaden gjort av timingangrepet, som er angitt i lilla, like under det normale skadetallet.
Noe viktig å huske er at typen angrep Den valgte enheten trenger ikke å være et hovedangrep.. Når den er initiert, vil den opprinnelige enhetens første angrep bli utført og vil bli fulgt av de andre enhetenes primære angrep uten kostnad. Dette er et standard primærangrep og vil også ta hensyn til eventuell ytterligere skade.

Mens synkroniseringsangrep er begrenset til ett angrep per enhet, er det mulig å lenke sammen flere synkroniseringsangrep hvis det første angrepet retter seg mot flere fiender.
Hva med desynkronisering?
Bosser og mini-sjefer vil utløse dissynkronisering hvis de blir truffet av et synkroangrep under en sving. Dette er indikert med et lite lilla skjold til venstre for helselinjen og forblir aktivt gjennom hele turen. Mens dissync er aktiv, er sjefer og mini-sjefer immune mot synkroniserte angrep og vil ikke ta skade.

Timing er kjernen i kampmøter fordi karakterer rett og slett ikke har nok handlingspunkter til å ta på seg flere fiender. Det krever litt øvelse å forstå det fullt ut, så vi anbefaler å bruke informasjonen spillet gir i form av lilla fliser for å forstå det forestående utfallet fullt ut. Det er viktig å mestre det hvis du vil nå langt og forårsake reell skade.
Hver karakter i spillet har denne passive evnen aktiv til enhver tid, og dette er hvordan du kan legge til litt variasjon til troppen din ved å låse opp alle karakterene i Metal Slug Tactics.
