Metaphor ReFantazio er det siste JJPG-eventyret fra ATLUS og Studio Zero utviklet i deres proprietære motor. Mens spillet har generelt solid art direction, er det litt rot på et teknisk nivå. Fra teksturer med lav oppløsning, ujevn framerate og generelle feil, spesielt på PC-versjonen. Noe veldig merkelig er den fullstendige mangelen på en anti-aliasing-løsning i spillet, som forårsaker konstante aliasing- og lysstyrkeproblemer. Slik kan du redusere aliasing i Metaphor ReFantazio.
Foreløpig den beste måten å redusere alias i ReFantazio Metafor det er fordi økende gjengivelsesskala på 200 %. Dette vil praktisk talt fjerne all aliasing og gjenskinn fra presentasjonen, men på bekostning av ytelsen. I stedet kan du nøye deg med noe sånt som 150 %, noe som likevel reduserer aliasingen ganske mye.

Her er en sammenligning mellom bare 100 % og 200 %:


Vi har også prøvd å bruke DSR, men likevel er ikke resultatet bra. Å bruke FXAA via NVIDIA-kontrollpanelet gir heller ikke gode resultater, så justering av gjengivelsesskalaen er veien å gå. Ja, ytelsen vil bli påvirket, selv om den ikke er så ille som vi forventet, men spillet ser fint og skarpt ut på 200 %.

Spillere kan også deaktivere kamerabevegelse alternativet i spillinnstillingene da det reduserer mengden aliasing du vil legge merke til siden kameraet ikke gynger konstant. Dette er ingen løsning og hjelper kun når du ikke beveger deg mye.
Vi håper virkelig utviklere vurderer å implementere en slags anti-aliasing-løsning fordi det er ganske distraherende for øyeblikket, og ikke alle har luksusen av å sette gjengivelsesskalaverdien til noe høyere. Heldigvis er dette en turbasert kamptittel, så selv ved lavere bildefrekvenser er det ikke så ille.
Hvis du spiller på Steam Deck, her er hvordan du kan overføre lagrede filer fra demoversjonen til hovedversjonen av Metaphor ReFantazio.
