En av de vanligste feilene i Civilization 7 Playthroughs er manglende evne til å holde bosettingene fornøyde. En ulykkelig by, by eller hovedstad kan forårsake opptøyer, og du kan miste byen eller byen. Ulykke kan også ha negative effekter, indirekte bremse økonomien, vitenskapen eller til og med kulturen din. Du bør alltid holde bosetningene dine lykkelige, og her er flere måter å øke den på i sivilisasjon 7.
Slik holder du bosetningene dine lykkelige i sivilisasjonen 7
Skift fokus fra en by til et religiøst sted

Selv om denne endringen er mer radikal enn andre metoder, er det tider når du virkelig trenger å øke gleden i byen din fordi de fortsatt er ekle. Ganske snart vil du begynne å miste disse byene og byene. Dette skjedde flere ganger under min første gjennomspilling, og jeg kunne ikke finne ut hvordan de automatisk går til en annen AI-leder i stedet for å bli en uavhengig stat. Men å skifte fokus fra byen til et religiøst sted gir deg en stor lykkebonus hvis du har et tempel, som du også må bygge.
Bygg arenaer, altere og andre strukturer som øker lykke for hver by
I tillegg til å bygge templer, kan du også bygge arenaer og altere, noe som gjør byen din lykkeligere. Disse er enkle å bygge i hovedsteder eller byer, men i byer må du bruke gull, da det vil ta en stund før de er ferdige, og de blir kanskje ikke ferdige raskt nok når du allerede trenger lykke. Dette er også grunnen til at du alltid bør beholde litt gull for nødstilfeller.
De fleste av disse strukturene gir bare en liten buff til din lykke, men hver lille ting betyr noe, ikke sant?
Bygg underverk raskt

Som i alle sivilisasjonsspill er underverk unike bygninger der bare én spiller, inkludert AIS, kan ha en bestemt en. Noen av disse underverkene gir vitenskap og kultur, men andre gir lykke, som den tapte verden. Noen av disse underverkene har begrensninger, for eksempel å bare bygge dem på tropiske fliser. Når du har muligheten til å få en, bygg dem så raskt som mulig, da dette er tidløse strukturer som vil gi deg fordelene gjennom tidene.
Vær på utkikk etter festlige begivenheter

Av og til vil feiringer og begivenheter forekomme i tettsteder, byer og hovedstader. Du vil motta en melding hvor du kan velge mellom tre fordeler. De fleste alternativene vil glede fansen etter feiringen, som vanligvis er massiv. Dette er imidlertid bare midlertidig. Det er nyttig når du trenger flere svinger for å bygge bygninger eller til og med stoppe en krig som påvirker din lykke.
Unngå sanksjonene for lykke
Det er flere typer sanksjoner i spillet, hvorav noen direkte påvirker befolkningens lykke. Generelt vil du unngå alle straffer, men de som spesifikt påvirker lykke er over bosettingsgrensen eller ingen tilgang til ferskvann.
Under et spill vil du se et lite ikon som ligner en trio av bygninger eller strukturer i øverste venstre hjørne. Den vil ha et nummer omtrent som «6/11». 6 betyr at du for øyeblikket har seks oppgjør, mens 11 er din nåværende oppgjørsgrense. Å bygge over 11 vil gi deg en lykkestraff på -5 lykke per oppgjør. Det er en enorm straff, spesielt hvis du allerede har et voksende imperium. Unngå denne straffen for enhver pris.
Når det gjelder ferskvannsstraffen, trenger du kun å ha en avtale med ferskvannstilgang, som betyr at bebyggelsen må ligge i nærheten av en elv eller innsjø (ferskvann) for at de skal bruke ressursen. Det gir deg ikke ekstra lykke; Bare unngå lykkestraffen.
Diplomatiske egenskaper

En annen måte å øke din lykke på er ved å tildele poeng til treet for diplomatiske attributter. Det er flere forskjellige attributter, men du bør se etter de som gir bonuser til lykke. Nå er disse egenskapene veldig sjokkerende. Du kan velge en annen egenskap hvis du kan få lykke fra en annen kilde for å løse lykkeproblemer. Dette kan være en «siste utvei»-situasjon hvis oppgjørene dine fortsetter å suge.
Tech Tree-bonuser

Teknisk sett kan du undersøke all teknologien som er tilgjengelig i teknologitreet. Det er imidlertid godt å vite at du kan få ekstra glede av en bestemt teknologi, og du kan prioritere dem. Du kan gå gjennom de du sårt trenger, og så lenge du har noe anstendig vitenskap som produseres, bør du ha det fint med å forske på all denne teknologien.
Generelt er den viktigste eller største årsaken til et lykkeproblem en kombinasjon av mangel på lykkebygninger og en pågående krig med en annen leder. En pågående krig gjør alltid befolkningen ukomfortabel, og å løse konflikten så snart som mulig vil hjelpe begge nasjoner å vokse. Selv om du vinner en krig og tar over, vil den byen uansett ikke bli glad for å bli annektert.
