Veteranklassen i Warhammer 40K: Darktide kan velge mellom tre unike granater eller «Blitz»-typer, som hver tjener forskjellige formål. Med tanke på den samarbeidende karakteren til tittelen, er det viktig å velge noe som gagner hele laget eller som i det minste ikke blir et hinder for lagkameratene dine. Dette bringer oss til røykegranater, som er et av veteranens alternativer. Vi skal se på fordeler og ulemper, og om det er verdt å bruke i Warhammer 40K: Darktide.
Røykgranater i Warhammer 40K Darktide
Som navnet tilsier, kan røykgranater kastes for å lage en vedvarende røyksky i 15 sekunder som blokkerer siktlinjen til de fleste fiender og reduserer siktevidden til fiender i skyen.

Følgende talenter kan forbedre effektiviteten til røykgranater:
| Talent | Effekt |
|---|---|
| Granattravere | Øker røykskyens varighet fra 15 sekunder til 30 sekunder. |
| Grenadier | Øker antallet granater du kan bære med én |
| Tvillingeksplosjon | 20 % sjanse for å kaste en ekstra granat mens du bare bruker en |
| Riving Arsenal | Last en granat på nytt hvert 60. sekund. |
| Rivingsutstyr | 5 % sjanse for å fylle på en granat når du eller et teammedlem dreper en elite eller spesialist |
I hovedsak vil du ikke gå tom for røykgranater med det første takket være Demolition Stockpile, og du vil også doble den dvelende effekten med Grenade Tinkerer.

Bør du bruke røykgranater i Warhammer 40K Darktide?
Etter å ha testet et bygg med røykgranater som fokus, er det vanskelig å rettferdiggjøre å bruke dem i stedet for Kraks og Shredders. Avgasser gir rett og slett ikke samme verdi som de andre alternativene, og selv om de kan være nyttige i enkelte situasjoner for veteranen og laget, er den reduserte synligheten for resten av laget en stor feil, spesielt med tanke på nærmiljøet. Warhammer 40K: Darktide-kamp.
For å illustrere resonnementet vårt, nedenfor er noen fordeler og ulemper ved å bruke røykgranater.
| Fordeler med å bruke røykgranater | Ulemper med å bruke røykgranater |
|---|---|
| Du kan redusere synligheten til fiender på avstand. | I sin tur reduserer du synligheten til deg selv og teamet ditt. |
| Noen fiendeangrep kan i hovedsak ikke utføre visse angrep, for eksempel Pox Hounds sitt angrepsangrep. | På grunn av mangelen på sikt kan en koppehund ventet rett ved skyen og kaste seg over deg uansett. |
| Trusselen fra skyttere er betydelig redusert, noe som gir deg rikelig med pusterom. | Hvis du heller ikke kan se Gunners, er det egentlig ikke nyttig med mindre du løper bak dem for å ta dem ut. |
Nå, hvis du leder et helt team med vennene dine og du kommuniserer riktig med hverandre, er det en annen historie, og sigaretter kan være veldig nyttige hvis de brukes riktig. Noen ganger er seieren bare en røykgranat unna, men oftere enn ikke kan det hende at laget ditt ikke setter pris på at du kaster røykgranater rundt på kartet og gjør det vanskelig å se noe.

Det er derfor til tross for den situasjonsbetingede nytten som røykgranater tilbyr, er Kraks og Shredders enklere å bruke, gjør reell skade, påfører bleed og kommer ikke i veien for laget.
Å velge riktig Blitz er ikke det eneste viktige i Warhammer 40: Darktide, men å forstå korrupsjonssystemet er avgjørende for å overleve.
