I Shinobi: Art of Vengeance vender Joe Musashi tilbake i all sin elegante prakt med mange nye verktøy for å hevne Ooboro-klanen. Joe kan utstyre seg med forskjellige amuletter og Ninpo-evner for å bli den ultimate hevngjerrige shinobien, men det kan være litt vanskelig å velge blant det store utvalget som er tilgjengelig.
Her er mine valg for de beste Ninpo-evnene han kan utstyre i Shinobi: Art of Vengeance, som er nyttige i enhver situasjon.
De beste Ninpo-evnene i Shinobi: Art of Vengeance

Du kan låse opp åtte forskjellige Ninpo-evner i Shinobi: Art of Vengeance, som hver tilbyr unike fordeler for å skade fiender, bryte rustning og utløse henrettelser. Her er mine valg for de beste Ninpo-evnene som utfyller hans kjernekampstil samtidig som de gir ham en balansert, men kraftig fordel.

Thunder Ninpo

Thunder Ninpo er en av de tidligere Ninpo-evnene som er nyttige til slutten. Den lar deg angripe flere fiender samtidig, og lader raskt opp henrettelsesmåleren deres. For det meste vil du kjempe mot ubevæpnede fiender, og så lenge de berører bakken, kan du bruke dette til å få noen raske henrettelser for helbredelse, ekstra gull og kunai-påfyll.
Å ja, og det øker suksessmåleren betydelig på et par sekunder. Her er en sammenligning mellom telleren før og etter å ha utført Thunder Ninpo.

Den er rask og veldig nyttig i de fleste kampscenarioer. Bare ikke bruk den mot bevæpnede fiender, fordi den faktiske skadeutgangen ikke er så høy.
Vann Ninpo
Jeg skjønte ikke hvor nyttig den var før jeg prøvde den mot slutten av spillet. Vann Ninpo motvirker i hovedsak det neste innkommende angrepet, gjør vanlig og rustningsskade, og bygger opp henrettelsesmåleren samtidig med et umiddelbart oppfølgingsangrep.

Den er balansert og veldig nyttig mot tøffere pansrede fiender for å bryte og negere innkommende angrep. Dette, kombinert med den neste Ninpoen, knuser i utgangspunktet alle pansrede fiender i løpet av sekunder. Bombe Ninpo
<!–
What Our Ratings Mean
–>
