Fragpunk lar spillere velge hvilket som helst våpen de vil fordi det nesten ikke er økonomi i kampen. Med mindre du er begrenset av noen unike shard-kort, ønsker spillere å bruke de sterkeste våpnene i spillet, og her er all våpenstatistikken i Fragpunk for å hjelpe deg med å bestemme deg.
Komplett liste over våpen og statistikk i Fragpunk
Primære våpen
| Navn på våpen | Skade (0-15m/25-40m/40-60m) | Brannhastighet (RPM) | magasinstørrelse | brannmodus |
|---|---|---|---|---|
| dårlig måne s | Hode: 108/-/96, kropp: 45/-/40, lem: 42/-/38 | 462 | 15/45 | Halvautomatisk |
| Dårlig rykte | Hode: 154/-/132, kropp: 70/-/60, lem: 66/-/57 | 300 | 30/10 | Halvautomatisk |
| min måte | Hode: 87/-/80, kropp: 25/-/23, lem: 23/-/21 | 652 | 45/180 | Bil |
| spøkelsespepper | Hode: 98/-/87, kropp: 28/-/25, lem: 26/-/23 | 600-800 | 100/300 | Bil |
| Feber | Hode: 91/83/75, kropp: 32/29/28, lem: 31/28/26 | 522 | 30/120 | Bil |
| Disiplin | Hode: 67/62/57, kropp: 25/23/23, lem: 24/22/20 | 682 | 30/120 | Bil |
| gal tispe | Hode: 39/36/33, kropp: 26/24/22, lem: 22/20/18 | 759 | 25/100 | Bil |
| Begrensning | Hode: 33/28/22, kropp: 22/19/15, lem: 18/16/12 | 1091 | 25/100 | Bil |
| bom kost | Hode: 22 x 8/18 x 8/15 x 8, kropp: 15 x 8/12 x 8/10 x 8, lem: 12 x 8/10 x 8/8 x 8 | 222 | 24/8 | Bil |
| kjøttskaper | Hode: 25 x 11/11 x 11/115 x 11, kropp: 17 x 11/12 x 11/10 x 11, lem: 12 x 11/11 x 11/10 x 11 | 100 | 24/8 | bolteaksjon |
| Høyt liv | Hode: 300/240/200, kropp: 150/120/108, lem: 135/108/90 | 61 | 30/10 | bolteaksjon |
| Oppløsning | Hode: 300/-/200, kropp: 150/-/130, lem: 143/-/123 | 40 | 5/10 | bolteaksjon |
Hvert våpen har sine styrker i forskjellige situasjoner, men det er noen dårlige rykte ettersom det kan eliminere fiender på nært hold med et hodeskudd sammenlignet med motparten. Imidlertid er det shard-kort som kan oppheve eller redusere fordelene med våpen som disse, for eksempel å legge til +25 HP til helsepoolen eller ha mindre hitbokser.
Det er det som gjør Fragpunk unik, ettersom hver runde har modifikatorer som bokstavelig talt endrer måten du vil spille på, inkludert hvilke våpen du vil bruke. Hvert våpen er sterkt, og jeg anbefaler å øve på hvert enkelt. Hvis du er ny i spillet, kan du starte med de sterke som Bad Reputation, Fever, Discipline og Mad Dogs.
Hvis du liker en bestemt Lancer, kan noen våpen fungere bedre med dem. Kismet og Zephyr vil sannsynligvis ha noen nærgående våpen; HollowPoint ville sannsynligvis unngå snikskytterriflene med høy helse og oppløsning, siden han i utgangspunktet allerede har en snikskytterrifle som sin ferdighet.
Nærkamp og sekundære våpen
| Navn på våpen | Skade (0-15m/25-40m/40-60m) | Brannhastighet (RPM) | magasinstørrelse | brannmodus | Karakterer |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard Blitzer | 50 (vanlig kutt) 75 (vanlig stikk) 100 – 150 (ladet stikk) |
– | – | Nærkamp | Anklaget angrep med et brett. Bakgrunnsstøtte Multiplier 2.0. |
| Standard front | 60 (vanlig kutt) 80 (vanlig stikk) 100 – 150 (ladet stikk) |
– | – | Nærkamp | Anklaget angrep med et brett. Bakgrunnsstøtte Multiplier 2.0. Den har 2,25 mer rekkevidde enn Blitzer. |
| Brenner | Hode: 60/-/54, kropp: 20/-/18, lem: 17/-/15 | 600 | 30/10 | Halvautomatisk | Kast brannbomber |
| Røyker | Hode: 60/-/54, kropp: 20/-/18, lem: 17/-/15 | 600 | 30/10 | Halvautomatisk | Kast røykgranater |
| Mellomverdi | Hode: 60/-/54, kropp: 20/-/18, lem: 17/-/15 | 600 | 30/10 | Halvautomatisk | Skyter ut blitzgranater |
| blaster | Hode: 60/-/54, kropp: 20/-/18, lem: 17/-/15 | 600 | 30/10 | Halvautomatisk | Skyter ut minigranater |
| kald skulder | Hode: 46/-/40, kropp: 23/-/20, lem: 19/-/17 | 600 | 15/60 | Bil | – |
| Ondskapelig | Hode: 150/143/133, kropp: 73/70/65, lem: 65/63/58 | 250 | 35/7 | Halvautomatisk | – |
| Healing | Hode: 70/-/64, kropp: 35/-/32, lem: 29/-/27 | 333 | 18/72 | Halvautomatisk | Avfyrer 3 kuler når hoften avfyres |
Siden Striker (AX) har mer rekkevidde enn Blitzer, ville han ha en betydelig fordel, spesielt i alle nærkamprunder.
Når du velger en sekundær, bør du se etter nytte i stedet for en sekundær pistol. Å få en blits, røyk, brann eller granat vil hjelpe laget mye bedre når det brukes riktig.
