Shinobi: Art of Vengeance er et dyptgående actionspill med god plass til prangende kombinasjoner, varierte fiender å utføre og tøffe bosser å drepe. Det starter enkelt, men utfordringen øker etter hvert som du tar opp kampen mot elitegrupper og utforsker alt spillet har å tilby.
Her er åtte kamptips for Shinobi: Art of Vengeance for å gjøre reisen din jevnere og bladet ditt mer dødelig.

Ikke hamstre kunai

Det er fristende å spare kunaien din til spesielle kamper, men det er bedre å bruke dem når du kan, spesielt hvis det hjelper deg å overleve. De bygger opp en fiendes berøringslinje, avbryter visse angrep, gjør slutt på tøffe fiender og kan til og med forsvare seg mot luftbårne fiender, som vanligvis krever færre treff å drepe.
I tillegg kan noen fiender være irriterende å hoppe over, for eksempel den som kaster en diagonal øks. Bruk i stedet kunaien til å drepe dem raskt. Du får mye i løpet av hvert nivå, og du kan sakte oppgradere den maksimale kapasiteten for å legge til mer i inventaret ditt.


Kunai Burst-evnen er ganske nyttig her, ettersom den lar deg kaste flere kunai på en enkelt fiende for raskt å bygge opp staggermåleren din eller gjøre slutt på dem. Dette kan gjøres på bakken eller i luften.
Jeg vil imidlertid fraråde å utstyre Piercing Kunai Amulet tidlig, da du ikke vil ha nok for hånden, og det anbefales ikke å kaste den lett. Men når du øker kapasiteten til rundt 20, kan det være ganske nyttig.

Bruk miljøet

Miljøet kan ofte være dødelig for Joe, men han kommer vanligvis tilbake ved å ta litt skade. Fall, pigger og elektrisitet tar bare bort en del av helsemåleren hans og bringer ham tilbake til handling. Imidlertid er ikke alle trent i måtene å gjenoppstå på, spesielt ikke hans skjøre fiender. Å presse dem inn i de samme miljømessige hindringene resulterer i umiddelbar død.
Benytt deg av dette når du står overfor flere fiender og har en utfordring som involverer mange pigger, noe som er spesielt vanlig i kamper med eliteenheter.
Igjen, dette er ikke begrenset til fall, men det finnes tider der vegger også utgjør en slags miljøfare, og å dytte dem resulterer også i dødsfall.
- Drep fiender som skyter prosjektiler først Det tar ikke lang tid før skjermen din er fylt med fiender, både på bakken og i luften. Hvis du ikke er forsiktig, kan mindre, men mer dødelige prosjektilskytende fiender raskt tære på helsen din og drepe deg hvis du ikke blir overvåket.

- Mitt råd? Ta alltid ut fiender som skyter på noe på avstand, enten det er våpenbærende grynt, shuriken-kastende ninjaer, snikskyttere eller droner som skyter ovenfra. Å ta ut dem tidlig i en kamp betyr at du er fri til å ta fatt på de virkelige truslene uten distraksjoner.

- Å avbryte et hopp eller angrep er kjernen i kamp. Å avbryte et hopp eller angrep er vanlig i mer avanserte actionspill, men Shinobi: Art of Vengeance har en ganske tilgivende avbrytingsmekanikk som lar deg forlenge kombinasjoner og holde fiender i luften. Dette gjør det veldig enkelt å håndtere vanlige fiender, og kan også være nyttig mot pansrede fiender, spesielt de uten et effektangrep.
- For å utføre denne avbrytingen i Shinobi: Art of Vengeance, trykker du bare på DASH (RB)-knappen etter at et angrep kobles til. Hvis du for eksempel treffer en fiende med to lette angrep, kan du trykke på RB for i hovedsak å avbryte kombinasjonen og gå inn i en annen. Dette lar deg opprettholde kombinasjonen og i hovedsak holde fiender i luften og gjøre slutt på dem før de treffer bakken. Jeg anbefaler å gå inn i treningsmodus og øve med dukken. Prøv å sende fienden opp i luften, gjøre en to-treffs-kombinasjon, treffe dashen, og deretter starte en ny kombinasjonskjede. Med litt øvelse vil du få taket på det og kunne utføre veldig prangende og lange kombinasjoner. Én ting til: Når en fiende dør, stopper trefftelleren (til venstre) selv om du fortsetter å angripe liket deres i luften. Selv om det kan virke smart å avslutte kombinasjonen der, kan du faktisk omdirigere deler av kombinasjonen til en annen fiende som en del av avslutningen. Hvis for eksempel en fiende faller midt i en kombinasjon, kan du fortsette kjeden og lande det siste slaget på et annet mål.
Håndtering av rustning

Vanlige fiender er vanligvis ganske enkle å håndtere, men pansrede fiender kan kjempe. Den åpenbare måten å håndtere dem på er å opprettholde ditt tunge angrep og skade rustningen deres, men du er ikke alltid i en gunstig posisjon til å gjøre det. Her er noen tips for å raskt ta ned rustning:
Bruk
Stupsparket på pansrede fiender for å gjøre mye skade, og kom deg trygt unna ved å løpe vekk. Bruk Ninpo-bomben fra luften for ikke bare å knuse rustningen, men også tvinge fiender opp i luften slik at du kan gjøre slutt på dem. Det er en av de beste Ninpo-evnene i spillet og helt avgjørende mot pansrede fiender.

Bruk Tungangrepsstrengene i stedet for å holde nede Tungangrepsknappen for raskere skade. Ja, dette betyr at det ikke vil fjerne rustning umiddelbart, men det er fortsatt bedre enn å bli slått i ansiktet mens du angriper den.
Kjøp kampbevegelser som
Supersparket

og
Finabulatorslaget
for å gjøre massiv skade på rustning under kamp.

Å lære hvordan hver pansrede fiende angriper er viktig for å overleve. De har alle et ødeleggende angrep som gjør mye skade.
Hvis du ser dem storme frem mot et angrep mens de er i rustning, bør du komme deg unna og vende oppmerksomheten mot andre fiender.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
