Hollow Knight: Silksong er et utfordrende spill av design. Fiender er tøffe, bosser er tøffere, og å dø betyr en lang løpetur. Karakterens utstyr forbedres sakte, og spillet slår deg ikke med ressurser. Det er ingen vanskelighets- eller tilgjengelighetsalternativer, og det er her mods kommer inn i bildet.
Kombinasjonen av disse modsene fungerer i hovedsak som et ekstra vanskelighetsalternativ, likt en enkel modus uten å kompromittere spillets integritet. Hvis du har problemer med Hollow Knight: Silksong og ikke vil at din første gjennomspilling skal være så utfordrende, er det ingen skam å installere disse modsene. Jeg prøvde å legge til noe fra hvert av hovedaspektene, enten det er kamp, utforskning eller ressurser. Merk:Alle modsene som er omtalt her, er tilgjengelige gjennom
Nexus Mods
og du trenger en gratis konto for å laste ned filene.

Ingen dobbel skade
Noen fiender og bosser i Hollow Knight: Silksong gjør dobbel skade på skinnene dine, synlig på helselinjen. Dette betyr at det å bli truffet flere ganger betyr sikker død, noe som kan være ganske skremmende for nye spillere, spesielt i de tidligere delene av spillet.

Denne modden løser dette ved å redusere angrepsskaden til ett angrep over hele linja, noe som øker sjansene dine for å overleve betraktelig.
Ha alltid en kompasseffekt
Å gå seg vill i Hollow Knight: Silksong er en del av opplevelsen fordi det gjør den endelige belønningen med å finne hvor du er og hvor du må dra enda mer spennende. Når det er sagt, er måten kartet fungerer på ganske brutal, og gir deg ingen indikasjon på hvor du er gjennom brukergrensesnittet med mindre du bruker et gjenstandsspor og utstyrer kompasset.

Denne modden fjerner denne begrensningen, og så snart du invaderer kompasset, vil det bli uthevet på kartet uten behov for å utstyre det.
Vis skade og helse
Å ikke vite hvor mye skade du påfører en fiende eller boss er en del av frustrasjonen nye spillere kan møte. Det finnes ingen helsebarer for noen trussel i Hollow Knight: Silksong, noe som betyr at det er stor sjanse for at du ikke vil kunne si hvor mye skade du påfører fiender og hvor mye lenger en kamp varer. Denne modden legger omhyggelig til helsebarer for alle fiender og bosser, samtidig som den viser skaden som er påført Hornet.
Marika’s Gambling – Gjenfødsel hvor som helst
En av de største klagene på Hollow Knight: Silksong er krasjene etter at du dør mens du kjemper mot en boss. Dette føles ofte meningsløst fordi det betyr at du må krysse massevis av plattformspill og potensielt kjempe mot fiender for å nå bosskampen, i stedet for å dukke opp rett utenfor bossrommet.
Elden Ring tok opp dette i Souls-titler med Marika’s Gambling, og denne modden gjør i hovedsak nettopp det. Derfor kan du ikke bare gyte utenfor bossrommet, men til og med lage dine egne sjekkpunkter. Den nyeste versjonen av modden fyller også på verktøyene dine; du trenger heller ikke å hvile på benken.
Økende spillerskade
Det kan ta litt tid før du kan oppgradere våpenet ditt i Hollow Knight: Silksong, så skaden øker ikke dramatisk i starten. Dette resulterer i Hornets ganske lave skadeutgang i store deler av det tidlige spillet, og gjør at mange kamper med fiender og bosser varer lenger. Hvis du ikke er fornøyd med standardskaden, lar denne modden deg multiplisere skaden med en hvilken som helst verdi du velger, for eksempel 1,5×, 2× eller 3×.
Automat
Dette, kombinert med Compass-modden, gjør det til en gave fra himmelen å oppdatere kartet. I stedet for å måtte sitte ved banken for å gjøre kartoppdateringer, oppdaterer denne modden det automatisk etter hvert som du går videre. Dette krever at du kjøper fjæren og områdekartet, selvfølgelig.
Dobbel X-ressurser
<!–
What Our Ratings Mean
–>
