Mejores huelguistas en Mecha Break – Lista de niveles

por Juan Campos
Mejores huelguistas en Mecha Break - Lista de niveles

Hay una friolera de 15 huelguistas en el descanso mecha con diferentes habilidades y estilos de juego. Estos huelguistas incluso se clasifican en cinco clases principales: francotirador, atacante, apoyo, luchador y defensor.

Hay tantos grandes huelguistas, y aquí está nuestra lista de niveles que contiene las mejores para los modos de juego Ace Combat y Operation Verge en Mecha Break.

Lista completa de niveles de ruptura de mecha.

Huelguistas de nivel S

  • Aquila – Sniper pesado
  • Stego-atacante ultra pesado
  • Inferno-atacante ultra pesado
  • Narukami – Sniper ligero
  • Falcon – Atacista de luz
  • Pinaka – Soporte medio

Águila Es bastante difícil de usar porque necesita tener un objetivo preciso, e incluso si alcanza sus disparos, no será tan efectivo contra los mechas voluminosos que poseen los objetivos como Stego o Inferno.

Sin embargo, lo que hace que Aquila sea su capacidad para disparar cañones poderosos con el bloqueo en lugar de apuntar directamente a los enemigos. Si pasas desapercibido, tendrás una gran producción de daño contra cualquier mech.

Estegar y Infierno Son los dos atacantes ultra pesados ​​que básicamente poseen objetivos, especialmente cuando tienen un apoyo como Pinaka que los ayudan. Inferno tiene algunas habilidades defensivas que interceptan misiles enemigos e incluso generan campos de estasis para bloquear los ataques y otorgar inmunidades.

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Narukami es uno de los huelguistas más molestos para jugar debido a sus señuelos, movilidad y habilidades sigilosas. Sin embargo, necesitan golpear esos tiros cargados para que puedan ser útiles en el juego, pero el hecho de que son casi incatables los hace fuertes en los partidos de operación. En los modos de juego 3V3, no es tan fuerte.

Halcón es un atacante móvil que es muy frágil, pero tiene una producción de daño masivo cuando se deja desapercibido.

Pinaka es excelente para la curación concentrada en comparación con Luminae y el kit de Serenith. El apoyo de la habilidad de los drones que otorga inmunidad, un escudo, bloqueando todos los ataques y dar curación solo hace que Pinaka ya sea uno de los curanderos más fuertes.

Huelguistas de nivel A

  • Luminae – soporte ligero
  • Pantera – Brawler mediano
  • Alysnes – atacante mediano
  • Serenith – soporte ligero
  • Huracán: defensor ultra pesado
  • Welkin – Brawler pesado

Luminae es lo que llamarías un sanador ofensivo, ya que puede cambiar de dos modos diferentes (curación y impulso de daño). Damage Boost ayuda a darle a su equipo un aumento de daño repentino y podría cambiar la marea de la batalla cuando se cronometra correctamente. Sin embargo, sin una comunicación adecuada, Luminae carece de ráfagas de curación suficientes y es más adecuado para los modos de operación.

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Pantera es un luchador decente que puede tambalearse a los enemigos incluso con una armadura fluida, lo que hace que sea muy molesto despegarse si el equipo no tiene inmunidades.

Alysnes es tu atacante básico con un escudo, un gran arma cuerpo a cuerpo y una autocannon decente por sus ataques a distancia.

Serenit Podría ser un apoyo de nivel debido a sus habilidades de «piratería». Su habilidad disruptor puede eliminar el bloqueo de los enemigos, haciendo que algunos mechs enemigos sean completamente indefensos por un corto tiempo.

Huracán es uno de los defensores más fuertes del juego, pero dado que gira en torno al juego estático, es fácil explotarlos evitándolos por completo en los partidos de operación.

Welkin Es el perfil perfecto que interrumpe continuamente a los enemigos que usan varias habilidades de toque y retroceso.

Huelguistas de nivel B

  • Tricera-atacante ultra pesado
  • Skyraider – atacante mediano
  • Stellaris – Light Brawler

Tricera tiene varias habilidades poderosas como atacante ultra pesado porque puede convertirse en una pistola de batalla que puede reventar cualquier mech, pero esa es también una de sus debilidades porque se vuelve vulnerable sin el apoyo correcto. Ser un atacante muy lento hace que sea difícil de usar, pero si solo planea mantener un objetivo y tiene un buen apoyo o defensor con usted, puede bloquear un perímetro completo simplemente siendo una torreta.

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Skyraider Tiene un arsenal de misiles y habilidades de asalto disponibles, dándole algunas explosiones decentes de daño de vez en cuando. Pueden ser molestos para tratar ya que son más rápidos que Stegos, Infernos y Triceras, pero no lo suficientemente frágiles como para ser golpeados cuando se atrapan.

Estellaris no es solo un luchador ligero; Es un asesino diseñado para destruir cualquier mecha ligera. Es lo suficientemente móvil como para atrapar esos mechs resbaladizos usando su garra táctica, y una vez que se acerca, puede tambalearse y bloquear a un solo enemigo y cortarlos en pedazos. Sin embargo, es más fácil decirlo que hacerlo, especialmente en un juego orientado al equipo.

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