Los mejores artículos para saquear en ARC Raiders: guía rápida para hacerse rico

por Juan Campos
Los mejores artículos para saquear en ARC Raiders: guía rápida para hacerse rico

Hay una cantidad enciclopédica de elementos que puedes cultivar en ARC Raiders, por lo que una de las preguntas más comunes en cada incursión es «¿Debo conservar este elemento o no?»

Será casi imposible responder para cada elemento de cada incursión, por lo que aquí hay una guía fácil de seguir sobre qué saquear y conservar y qué elementos increíbles buscar en ARC Raiders.

Los mejores artículos para conservar al saquear en ARC Raiders

Si bien hay cientos de elementos en ARC Raiders, los elementos tienen patrones que le permiten tener una idea aproximada de qué elementos vale la pena conservar según su rareza y tipo.

Por lo general, los elementos utilizables, como armas, equipos, accesorios, herramientas y objetos arrojadizos, casi siempre son valiosos porque siempre se usan al jugar y también tienen un alto valor de crédito cuando se compran o venden a comerciantes.

También es una buena regla general conservar los elementos épicos y legendarios. Si bien hay algunos elementos raros y poco comunes que son más valiosos que ellos, rara vez te encuentras en una posición en la que eso suceda.

En esta guía, nos centraremos principalmente en ayudarle a encontrar qué elementos conservar proporcionándole tablas de elementos valiosos clasificados por rareza. También encontrará los créditos enumerados para los artículos.

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Estas listas y tablas se actualizarán con la mayor frecuencia posible después del lanzamiento.

Nota: Para utilizar esta guía de manera más eficiente, si encuentra un artículo cuyo precio no está seguro, puede usar Ctrl + F o la función de búsqueda en esta guía y buscar el artículo. Si no aparece en ninguna de estas tablas, lo más probable es que el artículo esté debajo de 1750 créditos. 1.750 créditos es el umbral utilizado, ya que la mayoría de los artículos rondan los 1.000 créditos o menos, y apenas hay artículos valorados entre 1.001 y 1.500 créditos.

Objetos legendarios valiosos

Artículo Valor
reactor reina 34.000 créditos
Gancho de seguridad 14.000 créditos
Plano de águila pescadora 5.000 créditos
Plano de Venator 5.000 créditos
Plano de piezas de armas pesadas 5.000 créditos
Plano Bettina 5.000 créditos

Objetos épicos valiosos

Artículo Valor
Mixtape de Lance 5ta edición 10.000 créditos
Separador de yunque 7.000 créditos
Silenciador III 7.000 créditos
Barril extendido 5.000 créditos
Célula de bombardero 5.000 créditos
Conductor cohetero 5.000 créditos
Parte del robot rodante 6.000 créditos
Capa fotoeléctrica 7.000 créditos
Acelerador magnético 5.500 créditos
Parte del bastión 3000 créditos
manada de lobos 3000 créditos
Varilla de poder 3000 créditos

También vale la pena señalar que hay un Combat Mk. 3 y táctico Mk. 3 para equipos que son de calidad épica y cuestan 5000 cada uno. Sin embargo, la mayor parte de este equipo es valioso incluso si tienen créditos ligeramente más bajos solo porque literalmente lo usas en cada incursión.

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Objetos valiosos comunes, poco comunes y raros

Elementos Valor
Accesorios de armas Principalmente 5000 créditos (también depende de qué accesorios de arma)
Relevo de observación 5.000 créditos
Baratijas raras (jarrón, estatuilla, juego de cucharaditas de plata y álbumes de música) 3000 créditos
Caja de música, naipes, joyas de coral rojo 5.000 créditos
Conductor de bisonte 2.500 créditos
espectacular 2200 créditos
Placa base frita, conductor Rocketeer dañado, sistema de guía roto, engranaje oxidado, acordeón, radio portátil rota, rosario, ventilador de refrigeración, bóveda de topógrafo, TV portátil, acordeón arruinado, cojín de resorte, bomba de bicicleta, carrete de película, cafetera, laboratorio, reactivos, tablero de dardos, cartel de maravilla natural, mina de salto, caja pintada, bombilla, vendaje esterilizado y conductor Hornet 2000 créditos
Componente Mod, componentes eléctricos avanzados y componentes mecánicos avanzados 1.750 créditos

También hay otros accesorios para armas que rondan los 2000, pero es una buena regla conservar todos los accesorios encontrados, como empuñaduras, cargadores, estranguladores de escopeta, culatas, silenciadores y más. La mayoría de los equipos, como los objetos arrojadizos, también son valiosos, y la mayoría de ellos rondan los 2000 créditos cuando son poco comunes.

También vale la pena señalar que muchos de los elementos enumerados aquí son necesarios para las actualizaciones del Taller. Esto significa que incluso si encuentra artículos que se consideran de bajo valor, aún querrá obtenerlos para sus actualizaciones. Puedes encontrar aquí la lista de todos los materiales de mejora del Taller, para que también puedas realizar un seguimiento de los elementos que deseas conservar para maximizar tu Taller.

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