Muchas ventajas provienen de ser la nación más rica de la civilización 7. Puedes producir tropas y edificios al instante y cubrir los costos de mantenimiento de tu ejército. Cada civilización necesita una forma de generar ingresos u oro, y estas son las mejores formas de generar oro en la civilización 7.
Las mejores formas de obtener oro en la civilización 7

Antes de llegar a los métodos de generación de oro, debe aprender a leer sus rendimientos globales. Puede abrir el desglose de rendimientos globales presionando cualquier icono en cualquier valor de recurso en el panel superior de su pantalla. Esto abre la ventana de desglose global de rendimientos que contiene su oro, comida, felicidad, cultura, ciencia, influencia y ingresos de producción.
No se sobreprodice las ciudades
Si bien cada asentamiento puede convertirse en ciudades que usan oro, tener más ciudades que pueblos no es una buena idea. Mantener las ciudades y convertirlas en una comunidad próspera requiere tiempo y recursos, y no puede concentrarse mucho en ellas si tiene demasiados. Dado que toda la producción realizada en la ciudad puede recurrir a otros recursos como la cultura o la ciencia, no tiene suficiente generación de oro en comparación con una ciudad.
Una ciudad convierte toda su producción directamente en oropor lo que es una buena fuente de ingresos, especialmente si también tiene algunos recursos comerciales únicos para exportar.
Construir estructuras generadoras de ingresos

En la pestaña de producción en cada asentamiento, aparece un icono de oro en estructuras que generan oro. Construir estructuras de altos ingresos debería dar a los jugadores ingresos decentes, pero construir estructuras «personas sin personas» que generan oro También será mejor. Dado que las estructuras sin edad duran a lo largo de las edades, constantemente proporcionarán oro para su civilización, lo que hace que sea casi obligatorio construir en pequeñas ciudades.
Sin embargo, realice un seguimiento de otros recursos también. Puede perder en otros aspectos como la ciencia y la cultura contra otros líderes.
Administre sus costos de mantenimiento
El oro cubre el costo de mantenimiento de unidades y edificios. Si no construye suficientes edificios generadores de oro, sus ciudades podrían tener un ingreso neto negativo, que debe verse en la ventana de desglose de los rendimientos globales. Además de estos edificios, las tropas también comen una gran parte de sus ingresos. Esos soldados que existen solo pueden ponerlo en un ingreso negativo en general.
Si se prepara para la guerra, debe actuar rápidamente en producción y ejecución. No quieres que esas tropas sobrevivan por mucho tiempo. Si tiene un estilo de juego pacifista, algunas tropas deben mantener la civilización bien defendida siempre que capitalice el uso de la función de fortificación. Las tropas en fortificaciones ganan contra otras tropas incluso cuando se superan en número.
Implementar políticas sociales generadoras de oro

La implementación de políticas sociales lo ayuda enormemente a mantener cualquier recurso que falte su civilización. Ya sea aumentando la felicidad, la cultura, la ciencia u oro, desea políticas que sinergen entre sí. Hay un increíble combo de política social disponible para todos los líderes, ya que no están bloqueados a través de políticas o tradiciones específicas basadas en líderes: tarifas y laissez-faire.
- Tarifas: +50% de ingresos comerciales, pero -3 felicidad en las ciudades.
- Laissez-Faire-+2 oro y +1 felicidad para cada recurso importado.
Intente crear numerosas rutas comerciales con otros asentamientos y obtener tantos recursos comerciales únicos como sea posible, como camellos, seda, ballenas y todo lo que puede importar. Cada recurso importado le brinda más oro y felicidad, y tener más recursos también le brinda más ingresos comerciales, ya que también está exportando recursos activamente.
Capitalizar comerciantes y rutas comerciales

Pidgybacking sobre el método anterior, establecer rutas comerciales debería ser obligatorio porque es casi como dinero gratis. Debe investigar la tecnología requerida para desbloquear al comerciante para la edad y comenzar a producir comerciantes. Busque recursos únicos que no tenga e intente importar esos recursos a su civilización creando una ruta comercial utilizando el comerciante.
Sin embargo, no puede comerciar con otros líderes hostiles o hostiles, por lo que mejorar las relaciones también debería ser uno de sus objetivos.
